Klasy, umiejętności, wydanie, endgame, co-op, PvP i więcej: zaokrąglamy wszystko, co musisz wiedzieć o rozgrywce Diablo 4 już teraz.
W Diablo 4 wiele się wydarzyło od czasu jego zapowiedzi na Blizzconie 2019. Twórcy wydają regularne kwartalne aktualizacje, w których odnoszą się do aktywnego rozwoju i pokazują, jakie opinie zostały wdrożone. Jednak wiele szczegółów, zwłaszcza w mechanice gry, może się jeszcze zmienić do czasu ostatecznej premiery.
W tym artykule zawsze podsumowujemy najnowsze informacje na temat fabularnej gry akcji i będziemy go rewidować, gdy tylko coś się zmieni w mechanice. Czy to informacje o klasach, umiejętnościach, endgame czy multiplayerze, tutaj zawsze będziesz na bieżąco.
Table of Contents
Release: Kiedy to wyjdzie?
Blizzard nie podał jeszcze dokładnej daty premiery Diablo 4, ale wyznaczył przynajmniej wstępne ramy. Na wielkim pokazie Microsoftu 12 czerwca 2022 rok 2023 został oficjalnie uznany za rok wydania
W rzeczywistości Microsoft reklamował, że wszystkie gry na tym pokazie zostaną wydane w ciągu najbliższych 12 miesięcy. To by oznaczało, że Diablo 4 na pewno ukaże się w pierwszej połowie roku – chyba, że coś przeszkodzi.
Wszystkie klasy: Które postacie są znane?
W międzyczasie znane są wszystkie pięć klas początkowych, które otrzymały własne filmiki z rozgrywki. Więcej klas najprawdopodobniej nie będzie dostępnych w momencie premiery. Możliwe jednak, że nowe klasy zostaną włączone do gry po premierze.
- The Barbarian
- Czarodziejka
- Druid
- The Huntress
- Nekromanta
Jak grają klasy?
Po raz kolejny każda klasa wydaje się być bardzo różna od pozostałych w Diablo 4. Na Blizzconie 2019 mogliśmy już wypróbować wszystkie trzy znane klasy. Nie było jednak żadnych niespodziewanych niespodzianek.
Barbarzyńca pozostaje brutalnym wojownikiem walczącym wręcz, który za pomocą różnych broni przeoruje swoich wrogów. Czarodziejka jest wojowniczką dystansową, która strzela lodem i ogniem, a nawet przyzywa meteoryty. Druid natomiast opiera się na zdrowej mieszance. Swoje zaklęcia natury rzuca z daleka, ale potrafi też zabłysnąć w walce wręcz w postaci niedźwiedzia lub wilka.
Tyle że łowczyni jest jeszcze bardziej wielowymiarowa. Może rozdawać sztylety i miecze w walce wręcz, używa łuków i kusz do walki na odległość, posiada potężną magię cienia, a także potrafi zastawiać pułapki. Dodatkowo Rogue ma być niezwykle mobilny, co w Diablo zawsze było wielką zaletą.
Unikalne zdolności klasowe:
Całkowitą nowością są unikalne mechaniki klasowe, które wymyślił Blizzard. Barbarzyńca, na przykład, może płynnie przełączać się między różnymi broniami w walce i wyposażyć w nie do czterech różnych przedmiotów. Czarodziejka może również wyposażyć swoje aktywne zaklęcia jako efekt pasywny. Wtedy meteoryty nie są już aktywnie przywoływane, ale regularnie uderzają w ich okolice.
Łowczyni dostaje nawet trzy różne zdolności. Jednak gracze zawsze muszą wybrać jedną z nich. Do wyboru są punkty kombi, słabe punkty lub Shadowrealm. Punkty combo mogą wzmocnić niektóre finishery, słabe punkty sprawiają, że wrogowie są szczególnie podatni na atak przez krótki czas, a Shadowrealm to kolejny wymiar, do którego może uciec twoja łowczyni.
Łowczyni odblokowuje również swoje zdolności klasowe poprzez wykonywanie zadań dla różnych frakcji. Nie wiadomo jeszcze, czy dotyczy to również pozostałych klas.
Umiejętności: Jak działa drzewo talentów i umiejętności?
System umiejętności i poziomów to jedna z najważniejszych mechanik każdego Diablo. Trzecia odsłona zraziła na przykład kilku fanów-weteranów, którzy woleliby zobaczyć system tak złożony jak w Diablo 2. Z odpowiednimi drzewkami umiejętności dla każdej klasy i atrybutami, które można ulepszyć.
Diablo 4 chce robić rzeczy inaczej, nie rezygnując z dostępności Diablo 3. Pierwotnie, gdy zapowiedziano system umiejętności wyglądał zupełnie inaczej, ale Blizzard od tego czasu przerobił całość.
Jest drzewo umiejętności:
Oryginalnie tylko umiejętności pasywne miały dostać małe drzewko talentów. Ale teraz Diablo 4 ma prawdziwe drzewko, w którym można znaleźć wszystkie umiejętności danej klasy. Wszystkie aktywne zdolności wiszą tutaj w trecie, jak również dodatkowe funkcje dla nich.
Można tu również odblokować punkty pasywne. Jak tylko zdobędziesz punkt pasywny w koronie, możesz wydać punkt w korzeniach na efekty pasywne.
The Paragon Board:
Od 50 poziomu w Diablo 4 plansza Paragon stoi przed tobą otworem. W przeciwieństwie do D3, jest to bardzo złożony system, który pozwala na jeszcze większą specjalizację twojego budynku. Plansze składają się z różnych płytek o różnej sile, możliwe jest także odblokowanie kolejnych plansz dla nowych legendarnych buffów. Pomiędzy kafelkami znajduje się czasem miejsce na glify, które można znaleźć podczas gry. Glify wzmacniają wtedy wszystkie płytki wokół nich. Tablica Paragon zapowiada się podobnie do drzewek umiejętności w Path of Exile!
Decyzje:
W Diablo 3 nie mogłeś zdecydować, którą umiejętność zdobyć i kiedy. W Diablo 4 musisz zaplanować swoją drogę przez drzewko umiejętności. Podczas głównej rozgrywki zdobywasz tylko tyle punktów, aby odblokować około 30-40 procent drzewka umiejętności. Możesz w nieskończoność realokować swoje punkty umiejętności, ale to coś kosztuje i staje się tym droższe, im więcej umiejętności już odblokowałeś.
Level-Up: Znowu są atrybuty?
Tak! Blizzard nie chce już, aby siła twojego bohatera była określana przede wszystkim przez jego przedmioty. W Diablo 3 na przykład, większość buildów end-game jest nadal zawieszona na różnych zestawach, które można wykorzystać do poprawy umiejętności.
Diablo 4 natomiast przywraca podstawowe atrybuty. Nasz bohater powinien również doskonalić własne umiejętności podczas walki z podziemiem, a nie tylko znajdować lepsze łupy. Dlatego też podczas levelowania otrzymujemy punkty, które możemy dowolnie wydawać na siłę, inteligencję, zręczność czy siłę woli. Jednak każdy atrybut ma być przydatny dla każdej klasy. Dla barbarzyńcy siła poprawia obrażenia, a siła woli zwiększa produkcję gniewu, podczas gdy inteligencja zwiększa szansę na crit u pogromcy, a zręczność zwiększa jej obrażenia.
Jeśli jakiś atrybut został szczególnie wysoko oceniony, możesz go również wykorzystać do wywołania dodatkowych efektów ubocznych dla niektórych umiejętności.
Loot: Jak działa system przedmiotów?
Poza umiejętnościami i klasami postaci, każde Diablo zawiera również wspaniałą spiralę łupów. W końcu dużą część motywacji każdego hack&slaya zasila poszukiwanie coraz lepszego sprzętu. Podobnie jak w przypadku umiejętności, tak i tutaj sporo się wydarzyło od zapowiedzi na 2019 rok.
Pierwotnie Blizzard wprowadził nowy system mocy, dzięki któremu przedmioty otrzymują różne efekty, im większa jest twoja moc anioła, demona lub przodka. W końcu jednak system ten został ponownie usunięty.
Jakość przedmiotów:
Wszystkie przedmioty w Diablo 4 podzielone są na pięć poziomów jakości. Oprócz zwykłych szarych przedmiotów, później dostaniesz magiczne przedmioty w kolorze niebieskim lub rzadkie przedmioty w kolorze żółtym. Jeszcze potężniejsze są przedmioty legendarne w kolorze pomarańczowym oraz zwracane przedmioty unikatowe.
Legendarne i unikalne:
Magiczne i rzadkie przedmioty mają nie tylko lepsze statystyki, ale także dodatkowe affixy. Legendarne bronie i zbroje mają jednak legendarną właściwość zamiast piątego affixa. Są to szczególnie mocne bonusy. Dodatkowo, podobnie jak w Diablo 2, znów pojawiają się unikalne przedmioty. Obiekty te zawsze mają stałe właściwości i nie są generowane losowo.
Set items:
Blizzard nie zdecydował jeszcze, co zrobić z zestawami. W Diablo 3 te kolekcje przedmiotów były jeszcze znacząco odpowiedzialne za buildy, w Diablo 4 mają odgrywać mniejszą rolę. Możliwe jest również, że w ogóle nie będzie zestawów. Ale to jeszcze nie jest pewne. W tej chwili wydaje się raczej mało prawdopodobne, że zestawy nie zostaną w jakiejś formie uwzględnione. Jeśli jednak będą, to zapewne będą mniejsze i w żaden sposób nie będą dyktować budowy dla graczy.
Editor: Can I customise my character?
Po raz pierwszy w historii Diablo masz dużą swobodę twórczą w dostosowywaniu wyglądu swojego bohatera. Choć nie ma tu suwaków jak w Skyrim, można wybrać różne typy twarzy i skóry oraz określić płeć. Dodatkowo możesz umieścić na swojej postaci mnóstwo tatuaży, zmienić kolor oczu lub przefarbować włosy. Pancerz można też dostosować optycznie i, jak w Diablo 3, całkowicie przekolorować.
Przy okazji, nie dotyczy to tylko twojego bohatera. Możesz również dostosować swojego wiernego rumaka. Ustalasz kolor płaszcza, zbroi, siodła, a nawet jakie podkowy są przymocowane.
Endgame: Co się stanie po zakończeniu historii?
Dla endgame”u Diablo 4 inspiruje się Path of Exile i stawia na kluczowe dungeony zamiast wcześniejszych riftów. Dzięki specjalnym właściwościom lochy mają oferować znacznie bardziej zróżnicowane i elastyczne wyzwania i są określane przez klucze.
Otwarty Świat: Na czym polega Wspólny Świat?
Otwarty świat: Po raz pierwszy Sanktuarium w Diablo nie jest podzielone na poszczególne strefy. Możesz płynnie zwiedzać cały świat gry. Bez ekranów ładowania możesz przemierzać takie regiony jak płonąca pustynia Kehjistan, lasy Scosglen, dzikie suche stepy, surowe klify Shattered Peaks i zepsute bagna Hawezar.
Ekscytujący szczegół: Przedmioty w Diablo 4 dostosowują się do regionu, w którym się znajdują. Jeśli więc jedziesz przez pustynię w Otwartym Świecie i znajdziesz skórzany kask, będzie on wyglądał inaczej niż wysoko na północy.
Mocowania: Aby nie musieć całkowicie przemierzać otwartego świata na piechotę, można również jeździć konno. To również nowość w serii. Jednak konie służą jedynie do przyspieszenia postępów. Jeśli dojdzie do walki, możesz zsiąść z niego potężnym atakiem lub zostaniesz odtrącony po trafieniu.
Camp: Ponieważ podczas wydarzeń z Reaper of Souls zginęła niezwykle duża liczba osób, w otwartym świecie znajduje się wiele opuszczonych struktur. Zamieszkały tu potwory, demony czy bandyci. Gracze mogą tu wmaszerować i wszystko spłaszczyć. Następnie ludzie wprowadzają się z powrotem i otwierają nowe punkty orientacyjne i rynki. W ten sposób gracze powinni mieć poczucie, że poprzez swoje działania zmieniają świat gry.
The Shared World: Diablo 4 inspiruje się grami takimi jak Destiny 2, jeśli chodzi o współdzielony świat gry. Spotykasz innych graczy w otwartym świecie jak w MMO, ale nie w lochach czy misjach fabularnych. Można też spotkać tzw. bossów świata. Są to ogromni wrogowie, których pokonać może tylko duża grupa graczy.
Coop czy PvP: Jak działa multiplayer?
PvP: Blizzard planuje własne strefy PvP. Tam zarabiasz specjalne hate shards, które z kolei działają jako waluta na specjalne przedmioty. Nie można tu jednak zdobyć najlepszych łupów endgame”owych. Te strefy są nawet wyjaśnione w opowiadaniu. Są to obszary, w których nienawiść Mephisto wypływa na powierzchnię i czyni bohaterów bardziej agresywnymi.
Jeśli grasz szczególnie agresywnie, zabijasz wielu innych graczy w PvP i kradniesz ich shardy, w końcu staniesz się naczyniem nienawiści. Będziesz wtedy przez pewien czas widoczny dla wszystkich innych graczy, a na Twojej głowie zostanie umieszczone bounty. Jeśli wytrzymasz poniższe ataki bez ucieczki, otrzymasz dużą nagrodę. Podobnie jak w Diablo 2, będziesz również otrzymywać uszy od graczy, których zabijesz w PvP.
Kooperacja: Nadal możesz wchodzić do lochów z partią przyjaciół – lub w pojedynkę, jeśli wolisz. Czyste umiejętności kooperacyjne nie są obecnie planowane. Może jednak wystąpić synergia pomiędzy tymi klasami.
Historia: Kim jest Lilith i o co chodzi?
Na chwilę obecną niewiele możemy powiedzieć o tej historii. Znana jest tylko przybliżona sytuacja wyjściowa. Zgodnie z tym, nawet kilkadziesiąt lat po Diablo 3, świat Sanktuarium nie otrząsnął się jeszcze z krwawej kampanii Anioła Śmierci Malthaela (Reaper of Souls). Co więcej, High Heaven odcięło się od ludzkości.
Na domiar złego powraca córka wielkiego zła Mephisto. Lilith mogła kiedyś stworzyć Sanktuarium i ludzkość, ale została wygnana do Pustki z powodu różnych intryg. Teraz wróciła i prawdopodobnie staje się głównym antagonistą. Jakie są jej plany, nie wiemy.
Cena: Ile kosztuje i czy jest sklep internetowy?
Diablo 4 zostanie wydane jako gra w pełnej cenie. Jednak na tej jednej monetyzacji się nie kończy. Ponieważ w Diablo fani grają zazwyczaj latami, czwarta część ma być regularnie wspierana jako gra serwisowa. To także dodatkowe mikrotransakcje. Blizzard podkreśla jednak, że nie można kupić przewagi w rozgrywce.
W Diablo 4 można znaleźć następujące modele płatności:
- Pełna cena:Będziecie mogli kupić Diablo 4 w normalny sposób. Ile będzie kosztować gra, wciąż nie wiadomo. Spodziewamy się, że będzie to ponad 50 euro.
- Ingame Shop:Diablo 4 oferuje sklep ingame. Tutaj możesz kupić nowe przedmioty kosmetyczne za walutę w grze. Są to zbroje lub bronie, które nie mają wpływu na twoje umiejętności.
- Season Pass:Diablo 4 jest wspierane kwartalnymi sezonami jak Diablo 3. Dodatkowo istnieje darmowy Season Pass. Dodatkowe nagrody można jednak odblokować po odblokowaniu Przepustki Premium. Ale znowu, można dostać tylko kosmetyczne nagrody.
Beta: Czy możesz się do niej zapisać?
Na początku 2020 roku pojawiło się małe zamieszanie związane z ewentualną fazą beta dla Diablo 4, ale do tej pory Blizzard nie ogłosił żadnej daty. Obecnie uważa się jednak za pewne, że prędzej czy później pojawi się beta.
Obecnie można już nawet zarejestrować się do bety ( na stronie). To, czy będziesz miał wtedy gwarancję dostania się, pozostaje jednak tajemnicą.
Mikrotransakcje: Czy jest tam sklep?
Tak, Diablo 4, jak każde Diablo, jest grane przez wielu graczy przez bardzo długi czas. Aby czerpać z tego zyski, RPG ma dostać sklep ingame. W tym sklepie nie będziesz mógł jednak kupić żadnych przedmiotów, które dają ci przewagę w grze. Obecnie mówi się tylko o kosmetykach. Będziecie więc mogli za prawdziwe pieniądze nieco ozdobić swoich bohaterów lub ich wierzchowce.