Andrew Chambers to ktoś, kto wie, o czym mówi, gdy porównuje dwie gry fabularne akcji. Ponieważ kiedyś stworzył Diablo 3
Diablo 3jest już kilka lat starsze niżLast Epoch. Nie byłoby zatem sprawiedliwe porównywanie tych dwóch gier akcji na poziomie technicznym.
Jeśli chodzi o rozgrywkę, to oczywiście zupełnie inna historiaCo sprawia, że Last Epoch, który zadebiutował w 2019 roku, jest lepszy od swojego siedmioletniego konkurentaJakie decyzje projektowe Blizzard uznał z perspektywy czasu za błędy? Jaka jest różnica w podejściu do obu gier?
Na te pytania odpowiedział Andrew Chambers, ktoś, kto powinien to wiedzieć.
Nigdy nie stworzyłbym gry takiej jak Last Epoch
Na wypadek, gdyby nazwisko Andrew Chambers nie brzmiało znajomo:Ten dżentelmen przez wiele lat pracował w Blizzardzie jako starszy projektant gry Diablo 3. Wiele z jego decyzji sprawiło, że ta fabularna gra akcji stała się tym, czym jest dzisiaj.
Nie dziwi więc fakt, że Chambers może wyciągnąć bardzo uzasadnione porównanie z Last Epoch. Jego konkluzja:Nigdy nie moglibyśmy stworzyć gry takiej jak Last Epoch.
Tak mówi w nowym filmie na swoim kanale YouTube:
Jednak wyraźnie nie ma on na myśli krytyki Diablo 3 i jego zespołu deweloperskiego. Powodem jego uświadomienia sobie tego jest raczej różne podejście jego kolegów z gatunku:
System umiejętności
Last Epoch jest bardzo skomplikowany pod względem umiejętności i dlatego jest dokładnie tym, czego oczekują fani takich gier. System klas, podklas oraz umiejętności pasywnych i aktywnych jestniewiarygodnyi obiecujenieskończone możliwości
Z drugiej strony, Diablo 3 miało trafić do jak najszerszego grona odbiorców, w tym nowicjuszy gatunku. Dlatego też nie zagłębiali się zbytnio w system umiejętności, co oznaczało, że reszta gry również została zaprojektowana tak, aby była bardzo intuicyjna.
Handel
Według Andrew Chambersa, dwuczęściowy system handlu w Last Epoch jest czymś, na co [każdy zespół deweloperski] w tym gatunku powinien zwrócić uwagę Gracze mają do wyboru handel bezpośrednio ze znajomymi lub w domu aukcyjnym
W Diablo 3 dostępna była tylko ta druga opcja, początkowo z kontrowersyjnymi funkcjami za prawdziwe pieniądze. Według Chambersa, ograniczenie to miało na celu zapewnienie bezpiecznego środowiska dla graczy.
Endgame
Endgame w Last Epoch jest naprawdę solidne
i sprawia wrażenie naturalnego rozszerzenia, podczas gdy w Diablo 3 w momencie premiery nie było prawie żadnego
skupienia na endgame.
Zespół Blizzarda błędnie założył, że gracze podejdą do Diablo 3 w taki sam sposób jak do Diablo 2, czyli będą w kółko powtarzać kampanię. Zamiast tego jednak, gry MMO, które pojawiły się w międzyczasie, zmieniły nawyki graczy, którzy domagali się świeżej zawartości w grze końcowej.
To wciąż czyni Diablo 3 lepszym od Last Epoch
Andrew Chambers dostrzega również kilka zalet, dzięki którym Diablo 3 wciąż może pozytywnie wyróżniać się na tle swojego młodszego konkurenta:
- Theuse of skillsstill feels better to him, the gameplay itself is simply outstanding.
- ThestoryDiablo 3 jest głębsze niż w Last Epoch, co również wpłynęło na wspomniany endgame.
- wariacjei rodziny lepiej pasują tematycznie do odpowiednich obszarów świata gry.
Ekscytujące: Dla Andrew Chambersa nawet Diablo 4 nie osiąga tej samej jakości rozgrywki, co jego poprzednik – ale to oczywiście tylko jego opinia.
Diablo 3 osiągnęło już wiek emerytalny.Więc niestety nie możemy przekazać żadnych ekscytujących wiadomości na temat tej gry. Ale jeśli chodzi o Last Epoch i Diablo 4, o którym przynajmniej krótko wspomnieliśmy, to tym bardziej!
Jaka jest najbliższa przyszłość Last Epoch, które buildy najlepiej sprawdzą się w chwalonym przez Andrew Chambersa endgamie i które inne gry fabularne akcji przypuszczą poważny atak na Diablo 4 w 2024 roku – tego wszystkiego dowiecie się z podlinkowanych powyżej artykułów.
A co wy o tym sądzicie? Jak porównujecie Last Epoch i Diablo 3? Czy zgadzacie się z Chambersem we wszystkich kwestiach, czy może widzicie niektóre rzeczy inaczej niż on? Dajcie nam znać w komentarzach poniżej