Patch 2.3 obiecuje to, czego rozczarowani fani oczekują od Diablo 2 Resurrected. Ale czy to wystarczy, by przywrócić remaster na właściwe tory?
Blizzard przyrzeka poprawę i (promuje kilka zmian z patchem 2.3), które pochodzą wprost z listy życzeń zawiedzionych graczy. Ale czy to wystarczy, by przyszłość rysowała się w różowych barwach?
Table of Contents
Te ulepszenia pojawią się wraz z patchem 2.3
Więcej opcji umiejętności dla myszy i klawiatury
Obecnie używasz umiejętności i zaklęć za pomocą lewego i prawego przycisku myszy, tak że tylko dwa mogą być wyposażone w tym samym czasie, jeśli nie używasz F1 do F12, aby szybko obracać. Następnie musisz nacisnąć odpowiedni klawisz funkcyjny, zanim będziesz mógł kliknąć i wykonać daną umiejętność. Sytuacja wygląda inaczej w przypadku kontrolera, gdzie można bezpośrednio i łatwo przełączać się pomiędzy maksymalnie dwunastoma umiejętnościami. Nic dziwnego, że wielu graczy korzystających z myszy i klawiatury również chciałoby mieć takie rozwiązanie.
Pierwotnie Blizzard powstrzymał się od tego, aby nie odbiegać zbytnio od oryginału. Zainspirowani opiniami graczy, już wkrótce będziecie mogli korzystać z dodatkowego paska z aktywnymi umiejętnościami i przypisać tam do 16 umiejętności, jak również używać ich bezpośrednio poprzez Quick Cast. Możesz sam zdecydować, czy chcesz korzystać z tej nowej funkcji.
Ulepszenia w UI, audio i grafice
Interfejs użytkownika powinien w przyszłości lepiej komunikować się w trybie online. Będziesz wtedy lepiej widział, kiedy gracze są wyciszani lub ignorowani. Ponadto, poziom postaci i typ rozbudowy, a także prawdziwe identyfikatory Battle.net znajomych, których to dotyczy, będą poprawnie wyświetlane na ekranie lobby, a zmiana kanału czatu będzie bardziej oczywista.
Jeśli korzystasz z kontrolera, wkrótce usłyszysz wskazówki dźwiękowe podczas przewijania menu lub podczas samodzielnego uzupełniania mikstur na pasku postaci. Osoby grające z kartą Nvidii mogą również liczyć na DLSS, który ma podnieść jakość grafiki bez utraty wydajności.
Optymalizacje dla graczy
W pojedynkach PvP lub bitwach PvE zobaczysz teraz wskaźnik chybienia, gdy atak chybi, a aktywujesz odpowiednią funkcję. Możesz teraz przypisać rzucanie do przycisku, nawet jeśli nie masz nic do rzucania, a także użyć Force Move poprzez przypisanie przycisku, który kieruje postać do wybranego punktu bez przypadkowego atakowania wrogów.
Jak remaster wypada w ogólnym rozrachunku i gdzie jeszcze traci potencjał, możecie dowiedzieć się tutaj, w materiale wideo:
Nowa trudność offline dla graczy konsolowych
Jeśli nie grasz na PC, możesz oczekiwać trudniejszego poziomu trudności na konsolach jako solista. Jeśli szukasz odpowiedniego błogosławieństwa łupów, możesz ustawić poziom trudności tak, aby był on przeznaczony dla maksymalnie ośmiu graczy. Możesz wybrać trudniejsze wyzwanie w ustawieniach gry, ustawiając się na tryb offline, a następnie przesuwając suwak do pożądanej wartości.
Kiedy zostanie wydana aktualizacja 2.3?
Według Blizzarda, premiery łatki możemy spodziewać się na początku grudnia. Usprawnieniom towarzyszyć będą liczne poprawki błędów, które następnie znajdą się w notkach do łatki. Jeszcze wcześniej, bo już w najbliższych tygodniach, wystartuje pierwszy PTR (Public Test Realm) dla Diablo 2 Resurrected. Jak zwykle, będziecie mogli wypróbować zmiany w balansie, naprawione błędy i inne poprawki z wyprzedzeniem w środowisku testowym.
Co sądzicie o tej łatce? Czy liczyliście na inne lub większe usprawnienia w aktualizacji 2.3, czy też jesteście zadowoleni z tego, jak Diablo 2 Resurrected prezentuje się obecnie? Napisz nam swoją opinię w komentarzach