W tej wersji możliwe jest zadawanie obrażeń od Świętego i Ognia w Pierścieniu Eldena. Musisz tylko skupić się na sile i wierze.
Bluźniercze Ostrze w Pierścieniu Eldenu to broń bossa, którą można zdobyć po pokonaniu Rykarda. Dzięki temu ostrzu można stworzyć potężną postać, która będzie zadawać obrażenia od Świętego i Ognia.
W tym ustawieniu gracze w środku trzymają w obu rękach wielki miecz. Niemniej jednak, oprócz Bluźnierczego Ostrza, Czarne Ostrze Gargulca i Wielki Miecz Gargulca są również istotne dla tej budowy. Umożliwia to przełączanie między obrażeniami od Świętego i Ognia. Jednak Czarne Ostrze i Bluźniercze Ostrze można znaleźć dopiero od połowy gry.
Wczesna gra
- Broń, prawa ręka: dowolny wielki miecz
- Broń, lewa ręka: dowolny miecz wielki
- Pancerz: Najcięższy pancerz dla średniej roli
Mid to End Game
- Broń, prawa ręka: Bluźniercze Ostrze, Czarne Ostrze Gargulca
- Broń, lewa ręka: Miecz gargulca, Pieczęć ze znakiem pazura
- Armatura: Czarne Pióra Raptorów
- Talizmany: Odłamek Aleksandra, Arsenał Wielkiego Jara, Talizman Pazurów, Talizman Wielkiej Tarczy Dragoncrest
- War Bag: Płonące Uderzenie, Święty Zakon
- Zaklęcia: Złota Przysięga, Płomień, Daj mi siłę, Błogosławieństwo Erdtree, Błyskawiczna Włócznia, Kamień Gurranq
Unikatowa umiejętność Bluźnierczego Ostrza nosi nazwę Płomień Takera. Wypuszcza on strumień płomieni bezpośrednio na ziemię przed graczami znajdującymi się w środku, uderzając w przeciwników z dużej odległości. Czarne Ostrze Gargulca ma podobną umiejętność, ale w przeciwieństwie do niego zadaje obrażenia od Świętego. Miecz Gargulca można wzmocnić Płonącym Uderzeniem lub Świętym Porządkiem, zadając obrażenia od Świętego lub Ognia.
Z drugiej strony,
Armor zwiększa obrażenia zadawane przez graczy:wewnątrz podczas ataku z wyskoku. Jest to również preferowany sposób rozgrywki w tym systemie. Niemniej jednak, unikalne zdolności broni mogą być również wykorzystywane do walki na dystans. Pozwala to na wykorzystanie tej konstrukcji zarówno do walki na bliski, jak i daleki dystans.
Values
Dla takiego budowania siły i wiary niektóre atrybuty są niezbędne. Niemniej jednak, szczególnie siła i wiara powinny być ulepszane, ponieważ broń skaluje się tymi wartościami i staje się przez to silniejsza. Dlatego te dwa atrybuty należy doskonalić w sposób zrównoważony. W końcu wiara jest również potrzebna, aby móc rzucać inwokacje.
Na początku gracze mogą jednak zainwestować więcej punktów w siłę, aby postać mogła wytrzymać kilka uderzeń bez wysiłku. Ponadto, nie należy lekceważyć wytrzymałości, aby móc zadać kilka ciosów. Włóczęga byłby odpowiedni jako klasa startowa, ponieważ już na starcie ma dobre wartości siły i mocy. Tylko w wierze słabnie.