Elden Ring: Patch 1.06 jest już na żywo – chroń się przed paskudnymi taktykami PvP i próbami trolli

0
678

FromSoftware wypuściło duży patch dla Elden Ring. Przynosi on wiele buffów, nerfów, a nawet kilka pomocnych nowości. Mamy wszystkie patch notes dla aktualizacji 1.06.

Patch 1.06 dla Elden Ring został wydany! Przynosi on cały szereg nowych usprawnień, poprawek balansu i zmian, więc łatwo stracić orientację w patch notes. Dlatego podsumowaliśmy dla Was najważniejsze nowości z aktualizacji.

Co powinieneś wiedzieć o patchu 1.06 dla Elden Ring

Release: Kiedy będzie dostępny patch 1.06?

Patch 1.06 dla Elden Ring jest już na żywoi tym samym dostępny do pobrania. Aktualizacja została wydana 9 sierpnia 2022

Download: Jak duży jest patch 1.06?

Na PC, patch 1.06 zajmuje imponującą44,1 GB pamięci. Przeznaczcie więc trochę czasu na pobieranie, jeśli jeszcze go nie rozpoczęliście.

Treść: Najważniejsze nowości z patcha 1.06

Przy rozmiarze 44,1 GB, w patchu 1.06 do Elden Ring znajduje się naprawdę sporo. Najważniejsze zmiany i innowacje podsumowaliśmy dla Was w poniższym zestawieniu punktowym:

  • Nerfy:Balans Popiołów WojnyKrok Krwioraz KatanyRzeki Krwizostał skorygowany. Umiejętność i broń były popularne wśród wielu graczy, zwłaszcza w PvP, i odpowiednio oblegane. Wprawni gracze mogli wykorzystywać nadmiernie rozbudowane funkcje Ashes of War, aby uzyskać nieuczciwą przewagę w grze.
  • Znakowanie nielegalnych przedmiotów:Niektóre trolle w Elden Ring bawiły się używając przedmiotów, które faktycznie zostały usunięte z gry, aby sprowokować miękkiego bana dla innych graczy. Elden Ring ostrzega teraz o takich przedmiotach wyraźnymERROR oznaczeniem.
  • Coop and PvP:Wraz z patchem 1.06, w swoim znaku wywoławczym Co-op Summoning Reserve masz wybór, czy chcesz podróżować do pobliskich, czy dalekich obszarów. To samo dotyczy najeżdżania innych graczy, ale Pałac Moghwyn jest z tego zwolniony.
  • Nowy NPC:Jeśli nie lubisz PvP, w Elden Ring jest teraz nowy NPC dzięki patchowi 1.06. Pozwoli ci on wykonywać questy Varré. Pozwala na ukończenie questu Varré bez najeżdżania na innych graczy. Będziesz musiał wtedy zmierzyć się z nowym NPC jako przeciwnikiem.
  • Liczba poprawek i ulepszeń:Oczywiście patch 1.06 przynosi jeszcze więcej zmian w Elden Ring.

    Co dalej z Elden Ring?

    Wielu fanów z niecierpliwością czeka na zapowiedź nowych DLC i dodatków do Elden Ring. From Software nie pokazuje jednak swoich kart w tej kwestii. W międzyczasie ci, którzy nie chcą czekać zbyt długo, mogą uszczęśliwić się modami co-op lub survivalowymi od społeczności.

    Patch Notes: Cała zawartość patcha 1.06

    Główne zmiany w najnowszej aktualizacji

    Dodatkowe elementy

    • Dodaj funkcję wysyłania znaków przywoławczych do basenów przywoławczych w wielu obszarach, w tym w obszarach odległych.
    • Kiedy znak kooperacji jest wysyłany do odległych obszarów z tą funkcją, baseny przywoławcze w „Pałacu Mohgwyn” są wyłączone.
    • Add to funkcja pozwalająca na wtargnięcie na większy obszar, w tym na odległe tereny.
    • Dodano nowy sposób na przejście linii questowej White Mask Varre poprzez pokonanie nowego NPC

    Balance Changes

    • Do Wielkiego Miecza, Zakrzywionego Wielkiego Miecza i Wielkich Młotów dodano następujące poprawki:
    • Skrócono czas potrzebny na przetoczenie się po ataku (nie licząc ataku z wyskoku, ataku dwoma mieczami i ataków na koniu).
    • Zwiększona prędkość ruchu silnych ataków i ataków na koniu (nie licząc ataków na koniu).
    • Zwiększ prędkość ruchu liczników strażników.
    • Zwiększono szybkość ataku Wielkich Toporów i zmniejszono czas potrzebny na przetoczenie się po ataku (nie uwzględniono ataku z wyskoku, ataku dwoma mieczami i ataków na koniach)
    • Zwiększony dystans toczenia, gdy gracz ma na sobie lekki sprzęt.
    • Zwiększony hitbox umiejętności broni Cipher Pata „Unblockable Blade”.
    • Powiększenie zasięgu pocisku Ash of War „Glintstone Pebble” i „Glintstone Dart” przy jednoczesnym zmniejszeniu obrażeń i siły rażenia.
    • Zmniejszono zasięg i klatki niezwyciężoności Ash of War „Bloodhound Step” i dodano następujące zmiany:
       ・Zmniejszona moc przy ciągłym użytkowaniu.
       ・ Większy dystans podróży przy niewielkim obciążeniu sprzętu.
    • Skrócono odstęp między aktywacjami, gdy umiejętność Szybki krok jest używana kolejno i zwiększono zdolność do okrążania wroga, gdy jest namierzana, a także wprowadzono następujące zmiany:
       ・Zmniejszona moc przy ciągłym użytkowaniu.
       ・Większy dystans przemieszczania się przy lekkim obciążeniu sprzętu.
    • Zmniejszono obrażenia i krwawienie umiejętności broni Ghul po trafieniu Krwawym Atakiem. Obrażenia są teraz tylko nieznacznie zmniejszone przy trafieniu ostrzem.
      Zmniejszono zdolność celowania czaru „Gwiazdy zagłady”

    Bugfixes

    • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre ataki z „Luzern” nie przenikały przez ochronę przeciwnika
    • Naprawiono błąd, który utrudniał dwuręczny atak z wyskoku „Bloodhound Fang”, aby przebić się przez postawę przeciwnika
    • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt „Determinacji” i „Determinacji Królewskiego Rycerza” znikał po użyciu umiejętności „Parry” ze sztyletem
    • Naprawiono błąd, który powodował, że dodatkowe efekty zaklęć, umiejętności związanych z bronią i przedmiotów nie były stosowane poprawnie podczas jednoczesnego władania toporem i greataxe.
    • Naprawiono błąd podczas władania halabardą dwuręczną, który utrudniał odpieranie ataków wroga po użyciu licznika ochrony.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że powinowactwo dla ataków fizycznych na niektórych broniach nie zgadzało się z powinowactwem wymienionym w opisie.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że gracz był łatwiej zauważany przez wroga, gdy nosił „Sukienkę śmierci”, nawet podczas ukrywania się.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że atak biczem zadawał obrażenia sojusznikowi, gdy nosił on „Sukienkę śmierci”.
    • Naprawiono błąd, który powodował regenerację HP przy zmianie wyposażenia na określony typ pancerza.
    • Naprawiono błąd, w którym efekt dodany do broni podczas używania Mist of Slumber był tracony, gdy gracz otrzymywał atak
    • Naprawiono błąd, który powodował, że ruch grywalnej postaci stawał się niestabilny podczas trafienia niektórych wrogów umiejętnością Ghost Flame Ignition.
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi użycie ataku następczego umiejętności Czarny Płomień Królowej, gdy umiejętność została wykonana z niewystarczającą ilością FP.
    • Naprawiono błąd w umiejętności broni „Zamor Lodowa Burza”, który pozwalał graczowi łatwiej odpierać ataki wroga, gdy używał umiejętności z niewystarczającą ilością FP.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt zaklęć i przedmiotów dodanych do prawej ręki występował, gdy pewne umiejętności związane z bronią były używane lewą ręką.
    • Naprawiono błąd, w którym opis zużycia FP niektórych umiejętności broni różnił się od rzeczywistego kosztu FP.
    • Naprawiono błąd, w którym Skalny Miotacz nie zużywał FP, gdy był używany z laską w lewej ręce i bez broni w prawej.
    • Naprawiono błąd, w którym naładowana wersja „Rytuału Czarnego Płomienia” zużywała tyle samo wytrzymałości co normalna wersja
    • Naprawiono błąd, który powodował, że gracz odzyskiwał mniej HP z summonów i przedmiotów innych niż Vial of Crimson Tears podczas aktywacji efektu Malenia”s Great Rune.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że „Opalony twardziel” nie zwiększał negacji obrażeń fizycznych.
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi w pewnych warunkach wyskoczenie w powietrze podczas jazdy
    • Naprawiono błąd, który pozwalał atakom z wyskoku za pomocą kolosalnej broni trafić dwa razy z rzędu podczas jazdy
    • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre postacie pojawiały się więcej niż raz w puli przywołań
    • Naprawiono błąd, który powodował, że w pewnych okolicznościach efekt ataku umiejętnością broni utrzymywał się.
    • Naprawiono błąd, który w pewnych okolicznościach powodował znaczne problemy z wydajnością w „Ordina, Liturgical City”
    • Naprawiono błąd, który w pewnych okolicznościach uniemożliwiał graczowi podniesienie upuszczonych run po śmierci
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi dotarcie do niektórych niedostępnych obszarów w trybie multiplayer.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że obszar multiplayer miał inne granice niż oczekiwano
    • Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy wrogowie mieli nieprawidłowy wygląd i zachowanie.
    • Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie nieprawidłowych dźwięków w pewnych okolicznościach.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że gracz nie mógł się poruszać w niektórych obszarach, co skutkowało śmiercią.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre lokacje na mapie miały nieprawidłowe wyświetlanie i hitboxy.
    • Naprawiono błąd w niektórych mapach, który pozwalał graczowi na użycie pewnych procedur w celu dotarcia do nieoczekiwanych miejsc.
    • Naprawiono błąd w wersji PC, który powodował wprowadzanie kliknięć podczas wyposażania lasek lub świętych pieczęci oraz podczas przełączania okien na aktywne.
    • Inne ulepszenia wydajności i poprawki błędów.

    Other

    • Dodawanie tekstu „ERROR” do nieautoryzowanych elementów
      W pliku aktualizacji 1.04 naprawiliśmy błąd, który umożliwiał graczom przekazywanie innym graczom nieautoryzowanych przedmiotów, które nie są dostępne w grze.