Tryb kariery dostaje kilka poprawek na premierę FIFA 22. Wśród nich bardzo ekscytujące funkcje, ale koncentruje się głównie na karierze gracza.
FIFA 22, podobnie jak jej poprzednicy, oferuje całkiem pokaźny pakiet piłkarski. W grze jest teraz tak wiele trybów, że większość ludzi prawdopodobnie wybierze jeden z nich, a resztę zostawi na lewo. Przede wszystkim, tryb kariery nadal cieszy się dużą popularnością wśród graczy, którzy nie są zbytnio zainteresowani konkurencyjnymi trybami online.
Dlatego też tryb ten jest co roku poddawany kilku modyfikacjom. Nie zawsze są one ogromne, ale tryb ten nie jest też całkowicie jałowy. Tutaj dowiesz się, co zmieni się w tym roku. A także to, co nie jest tak całkiem nowe, jak twierdzi EA.
Kariera trenerska
Kariera trenerska w FIFIE jest tradycyjnie niemal bardziej zbliżona do klasycznego trybu menedżera. Tutaj nie tylko gramy, ale zarządzamy całym zespołem. Musimy więc zorganizować treningi na boku, a przede wszystkim wykorzystać transfery, by skompletować zespół, który naszym zdaniem może zdobyć mistrzostwo.
Stwórz zespół
W tym roku nie ma żadnych zmian w mechanice gry w karierze trenerskiej. Tak więc w gruncie rzeczy prawie nic się nie zmienia. Ale jest jeszcze nieco większa innowacja. W grze FIFA 22 możemy zbudować własną drużynę przed rozpoczęciem kariery trenerskiej. Działa to w następujący sposób:
Ustaw nazwę: Na początku jest to proste. Możesz zdecydować, jak chcesz, aby Twój zespół nazywał się, możesz również wybrać skróconą wersję nazwy oraz dwu- lub trzyliterowy skrót. Możesz również wybrać swój pseudonim, którego komentatorzy będą używać w grze.
Replace a team: Po tym decydujesz, którą drużynę chcesz zastąpić w lidze. Możesz zacząć od Bundesligi, a następnie po prostu zastąpić RB Leipzig przez JVG Kleinköster Nord. W końcu to Ty decydujesz, która z drużyn powinna być Twoim rywalem.
Twoje koszulki: Kolejną rzeczą jest wygląd. Tutaj musisz zdecydować, jakie koszulki będzie nosić Twoja drużyna. Ty decydujesz o kolorze i wzorze stroju domowego i wyjazdowego. Możesz również zaprojektować herb klubu.
Buduj stadion: Wybierasz stadion i dostosowujesz go do swoich potrzeb. Nie jest to jednak tak rozbudowane jak w Pro Clubs czy trybie FUT. Można jedynie dostosować kolor siedzeń, zmienić wzór murawy lub siatki na bramki. Przynajmniej możesz wykorzystać atmosferę, aby określić, jakie przyśpiewki kibiców są grane i przy jakim utworze Twoja drużyna wchodzi na boisko.
Twoja drużyna: Określasz ogólną ocenę swojej drużyny. To znaczy, między jedną a pięcioma gwiazdkami. Decydujesz również o średniej wieku zawodników, budżecie transferowym i obszarach, do których zarząd przywiązuje dużą wagę. Na przykład, czy bardziej cenią sobie sukces regionalny czy kontynentalny. W zależności od decyzji, które podejmiesz, skład drużyny na początku będzie się składał z różnych zawodników. Prawdopodobnie nie będziesz w stanie skompletować zespołu całkowicie samodzielnie.
Czy to coś zupełnie nowego?
Ta funkcja jest reklamowana przez EA jako zupełnie nowa, ale to tylko połowa prawdy. Już we wcześniejszych grach FIFA można było rozpocząć karierę z własną drużyną. W tym czasie istniało jeszcze Centrum Kreacji. Jedyna różnica polegała na tym, że zespół został utworzony w przeglądarce, a następnie zaimportowany. Dodatkowo, aby móc korzystać z drużyny w tym trybie, gracze musieli indywidualnie kupować Career Pack. Funkcja ta została usunięta po przejściu na silnik Frostbite.
Wszystkie opcje personalizacji są również nowe tylko na papierze. Przecież w trybie Pro Club już od dawna można stworzyć własną drużynę z własnymi koszulkami i tak dalej.
Kariera gracza
W tym roku wprowadzono znacznie więcej zmian w karierze gracza. W tym trybie tworzysz własnego profesjonalistę i rozpoczynasz karierę w wybranym klubie. Poza rozgrywkami doskonalisz własne umiejętności i rozmawiasz z innymi klubami.
Substitutions: Jako młody talent, możesz teraz zostać zastąpiony podczas meczu. W przeszłości albo wchodziło się od początku, albo nie wchodziło się wcale.
Nowe cele meczowe: W zależności od pozycji, zawodnicy indywidualni mają dynamiczne cele na każdy mecz. Forma całego zespołu i formacja również mają wpływ na te cele. Możemy wymusić jeden z tych celów. Wtedy, gdy je spełnimy, dostaniemy więcej punktów, aby ulepszyć nasze pro.
Coach Rating: Spełnione cele podnoszą również opinię o Twoim trenerze. W miarę rozwoju kariery poprawiaj swoje notowania u trenera, aby przeskoczyć z ławki rezerwowych do wyjściowej jedenastki
.
Sekwencje w garderobie: Te nowe kinematografie są bardziej nastrojowe. Po meczu widzimy, jak zawodnicy zachowują się w szatni. Nastrój zależy od przebiegu gry. Widzimy więc, że nasi zawodowcy wchodzą w nieco bardziej interpersonalne interakcje z kolegami
.
Rozwój gracza: Po meczu nasz gracz zdobywa punkty doświadczenia. Sesje treningowe dają również doświadczenie. Za punkty odblokowujemy umiejętności w drzewku umiejętności i w ten sposób ulepszamy swoje zdolności. W przeszłości wartości te były podnoszone pasywnie poprzez trening. W każdym drzewie umiejętności znajdują się odblokowywane archetypy, które oferują największe bonusy.
Nowy system atutów: Gracze będą teraz stopniowo odblokowywać atuty. W sumie trzy z nich mogą być wyposażone w tym samym czasie. Atuty zapewniają konkretne ulepszenia, takie jak kontrola piłki, a także mogą ulepszyć kolegów z drużyny.
.
Is this completely new?
Kariery zawodników w tym roku z pewnością będą odczuwalnie inne niż w latach poprzednich. Ale nie należy też oczekiwać całkowitego przewrotu. Większość zmian była bardzo potrzebna i nie istniała wcześniej w trybie kariery. Rozwój zawodnika za pomocą drzewek umiejętności istniał już w tej formie w Pro Clubach. Ostatecznie funkcja ta została nieco rozszerzona i przeniesiona tutaj.