Druga aktualizacja dla FIFA 22 pojawi się już niebawem. Jak zawsze musicie poczekać na wersję konsolową. Jednak zawartość jest już ustalona.
Po czterech tygodniach FIFA 22 czeka na nas druga aktualizacja z poprawkami i poprawkami błędów. Jak zawsze społeczność FIFA musi uzbroić się w cierpliwość na wersję konsolową.
Update 2: osłabienie CPU i zmiany w rozgrywce
EA Sports opublikowało notatki z boiska do drugiej aktualizacji FIFA 22. Punkty zostały podzielone na kategorie FIFA Ultimate Team, Gameplay, Career Mode, VOLTA FOOTBALL, Pro Clubs oraz „General, Audio and Visual”. Omówimy tutaj najważniejsze punkty
FIFA Ultimate Team
- Kolejność strzelców karnych zależy teraz od oceny karnych. Jeśli wartości znamionowe są takie same, decydują wartości mocy kopania i zakończenia.
- Po ukończeniu Finałów Mistrzów z wystarczającą ilością punktów do playoffów, zostaniesz poinformowany, że nie możesz już zakwalifikować się do wydarzenia, które wciąż trwa.
Gameplay
-
Obrońcy
- CPU są osłabieni, gdy blokują lobbowane podania i crossy. Wcześniej mogli się rozciągnąć o wiele za daleko.
- Zewnętrzna cecha instep nie działała prawidłowo.
- Gracze nie powinni rozpływać się w powietrzu po dotknięciu piłki.
Tryb kariery
- Nowe sceny w Lidze Mistrzów i Lidze Europy.
- Niektóre międzynarodowe mecze nie pojawiły się w kalendarzu.
- Podczas szybkiej symulacji, czerwone i żółte kartki zostały pokazane na zielono.
VOLTA FOOTBALL
- W trybie arcade, czas był czasami wyświetlany niepoprawnie.
- Ekran powitalny był dłuższy niż zwykle.
- Gdy świętowali zdobycie bramki, gracze mogli przebiec przez ścianę.
Pro Clubs
- Głośność sygnału dźwiękowego, gdy aktywowany jest perk, może być regulowana.
- Menu było czasami wolniejsze niż zwykle.
- Nazwy były wyświetlane niepoprawnie w menu taktyki.
Wszystkie pozostałe treści możesz przeczytać na (stronie EA Sports).