Update 1.10 dla Final Fantasy 16 dodaje nowe skórki i opcje personalizacji, a także poprawki błędów i szereg innych usprawnień.
NowaFinal Fantasy 16aktualizacja dodała do gry różne skórki i więcej opcji personalizacji, a także naprawiła błędy i wprowadziła inne usprawnienia. Final Fantasy 16nie otrzymało zbyt wielu poprawek od czasu premiery, ale poprzednio wydana aktualizacja dodała do gry więcej konfiguracji kontrolera i opcję dostosowania rozmycia ruchu.
Square Enix wcześniej ogłosił, że wyda nową aktualizację dla Final Fantasy 16, która kładzie nacisk na tryb arcade dostępny w tytule. Inne ulepszenia nie zostały wtedy wymienione, ale fani mają teraz pełne potwierdzenie zmian, które pojawią się w Final Fantasy 16 w nowym patchu, wraz z kilkoma ekscytującymi wiadomościami na temat jego przyszłości.
Aktualizacja 1.10 dla Final Fantasy 16 jest już dostępna na PS5 i wprowadza kilka znaczących ulepszeń do gry. Na przykład dodaje do gry funkcję wyglądu, która pozwala graczom zmieniać kostiumy postaci Final Fantasy 16, w tym Clive’a, Jill, Torgala i nie tylko. Pozwoli to użytkownikom zmienić wygląd ich broni, dodając jednocześnie do gry miecz cebulowy. W nowej łatce wprowadzono pewne zmiany w rozgrywce, takie jak podatność małych wrogów na ataki kontynuacyjne w powietrzu przez dłuższy czas.
🧵 Oto informacje o aktualizacji Final Fantasy XVI 1.10. FF16 pic.twitter.com/kmih6apxLd
– FINAL FANTASY XVI (@finalfantasyxvi) 3 września 2023
Tryb arcade w Final Fantasy 16 doczeka się szeregu zmian, ponieważ Square Enix dodało limit czasowy do każdego etapu, jednocześnie zmniejszając liczbę punktów przyznawanych za umiejętności Rime i Gouge. Aktualizacja dodaje również opcję włączenia lub wyłączenia wyzwalaczy adaptacyjnych kontrolera DualSense, a także daje graczom więcej możliwości zmiany zablokowanego celu.
Wreszcie, aktualizacja 1.1 dla Final Fantasy 16 naprawi niektóre błędy i problemy występujące w grze, takie jak nieprawidłowe uruchamianie akcji określonych postaci oraz sytuacje, w których niektóre bronie nie mogły być wytwarzane w trybie Final Fantasy. Ogólnie rzecz biorąc, nowa aktualizacja zawiera szereg przydatnych zmian i poprawek błędów.
Square Enix skorzystało również z okazji, aby ogłosić ekscytującą wiadomość dla fanów, ponieważ Final Fantasy 16 otrzyma w przyszłości dwa płatne dodatki DLC. Niewiele wiadomo na temat ich zawartości, ale Cid może wystąpić w jednym z tych dodatków. Ponadto potwierdzono, że wersja Final Fantasy 16 na PC jest w fazie rozwoju, a gracze mogą spodziewać się więcej informacji na jej temat w 2023 roku.
Final Fantasy 16 Update 1.10 Patch Notes
- Dodaje funkcję wyglądu do kamienia Arete w kryjówce.
- Umożliwia zmianę kostiumów kilku postaci, w tym Clive’a.
- Pozwala to również na zmianę wyglądu broni, którą dzierży Clive, na taki sam, jak w przypadku wcześniej zdobytej broni.
- Ta funkcja jest odblokowywana po osiągnięciu określonego punktu w fabule i nie jest dostępna na początku nowej gry+, dopóki nie zostanie osiągnięty ten sam punkt.
- Pamiętaj, że ta funkcja jest wyłączona w niektórych scenach, aby zachować
– Przyznaje każdemu graczowi cebulowy miecz, który można odebrać, uzyskując dostęp do opcji do odkupienia
Przedmioty z menu systemowego.
- To pozwala Clive’owi władać ulubionym ostrzem Wojowników Światła, bohaterów FINAL FANTASY III.
- Funkcja Redeemable Items jest odblokowywana po osiągnięciu określonego punktu w fabule.
- Cebulowy miecz ma takie same atrybuty jak inne bronie do pobrania, Braveheart i krwawy miecz.
- Zmniejsza czas aktywacji zdolności Eikonic po udanym parowaniu.
- Zwiększa czas, przez jaki mali wrogowie pozostają podatni na ataki po uniesieniu ich w powietrze przez gracza, co pozwala na łatwiejsze wykonywanie powietrznych kombinacji.
- Dodano czasy odnowienia umiejętności do odpowiednich stron szczegółów w menu umiejętności, w tym informacje o tym, jak wpływają na nie aktualnie wyposażone akcesoria.
- Wprowadzono następujące zmiany w menu opcji treningu w Sali Cnoty Kamienia Arete:
- Dodaje kilka opcji dotyczących zachowania Torgala.
- Dodaje opcję ponownego uruchomienia symulacji od oryginalnych ustawień.
- Poprawia niektóre błędy tekstowe
- Wprowadza następujące zmiany do trybu Arcade:
- Dodaje limit czasu do każdego etapu.
- Zmiana ta ma na celu naprawienie problemu, w którym niektóre umiejętności mogły być używane do ciągłego gromadzenia punktów w czasie, co pozwalało na uzyskanie wyników wyższych niż przewidywano.
- Po przekroczeniu limitu czasu można kontynuować grę w normalny sposób, ale dalsze działania nie będą dodawać punktów.
- Zmniejsza wyniki przyznawane przez umiejętności Rime i Gouge.
- Pamiętaj, że w tej i przyszłych aktualizacjach planujemy dostosować system punktacji, aby nagradzać kreatywne łączenie wielu umiejętności. Będziemy nadal oceniać sposób obliczania wyników w trybie zręcznościowym, aby utrzymać jego wyzwanie.
- Wprowadza nową tabelę wyników dla graczy, którzy zainstalowali tę aktualizację. Gracze, którzy nie zainstalowali aktualizacji, mogą nadal wyświetlać i zapisywać swoje najlepsze wyniki w starej tabeli wyników.
- Po zainstalowaniu tej aktualizacji nie będzie już można wyświetlać ani zapisywać najlepszych wyników w starej tabeli wyników. Jednak wyniki zarejestrowane w poprzedniej tabeli liderów nie zostaną usunięte. Planujemy uczynić poprzednie tabele liderów widocznymi dla wszystkich graczy w przyszłej aktualizacji.
- Wprowadza następujące zmiany w menu systemowym:
- Dodaje opcję Adaptive Triggers do menu ustawień gry, która pozwala włączyć lub wyłączyć funkcję efektu wyzwalacza kontrolera bezprzewodowego.
- Dodaje opcję Cyklu celu do menu Ustawień gry, która pozwala wybrać jedną z czterech różnych metod zmiany celu podczas namierzania wroga.
- Dostosowano działanie opcji „Podążaj za graczem (atak)” w menu ustawień kamery, aby naprawić błąd, w wyniku którego pozycja kamery resetowała się po niektórych atakach, nawet gdy opcja ta była wyłączona.
- Dodano opcję Głośność kontrolera do menu Ustawienia dźwięku, która pozwala dostosować głośność efektów dźwiękowych odtwarzanych przez głośnik kontrolera bezprzewodowego.
- Dostosowuje działanie opcji Alerty wizualne w menu Ustawienia dźwięku, tak aby podgląd alertów był wyświetlany po włączeniu ustawienia, a okno dialogowe potwierdzenia pojawiało się po zmianie ustawienia.
- Poprawiono niektóre problemy z tekstem
- Poprawia następujące błędy:
- Problem, w wyniku którego akcje wrogów nie uruchamiały się poprawnie podczas starć z bossami w określonych warunkach.
- Problem, w wyniku którego próg wykrywania kolizji mógł zostać przekroczony w starciach z bossami w określonych warunkach.
- Poprawne uruchamianie akcji niektórych postaci.
- Problem, w wyniku którego znaki sławy nie pojawiały się w pewnych warunkach.
- Problem, w wyniku którego notoryczne znaki pojawiały się w miejscach innych niż wskazane na planszy polowania.
- Problem, w wyniku którego przytrzymanie przycisku panelu dotykowego powodowało wyświetlenie lokalnej mapy, gdy opcja układu kontrolera bezprzewodowego była ustawiona na typ F.
- Problem, w wyniku którego niektórych broni nie można było wytworzyć w trybie Final Fantasy, ponieważ materiały wymagane do ich wytworzenia nie były dostępne w tym trybie.
- Problem z wielojęzycznością, przez który niektóre wpisy w Tysiącu Tomów nie mogły zostać znalezione przy użyciu funkcji wyszukiwania według nazwy.
- Problem, w wyniku którego postępy w grze nie były poprawnie przenoszone podczas przenoszenia danych zapisu z wersji demonstracyjnej do pełnej wersji.
- Kilka drobnych błędów tekstowych
Final Fantasy 16 jest już dostępne na PS5. Trwają również prace nad wersją na PC.