Rytmiczna gra akcji Hi-Fi Rush jest teraz dostępna także na PlayStation 5, choć już wcześniej pojawiła się na innych platformachFinal Fantasy 14 wydaje 6.58 Patch Notes
Final Fantasy 14 publikuje informacje o aktualizacji 6.58, ostatnim zaplanowanym patchu zawartości przed premierą rozszerzenia Dawntrail.
Pośród pracowitego marca, Final Fantasy 14 opublikowało informacje o aktualizacji zawartości 6.58, która obejmuje kilka poprawek błędów i dostosowań do kilku akcji zadań w PVP. Final Fantasy 14 potwierdziło również, że patch 6.58 pozwoli graczom szybciej zdobywać nagrody z rajdu sojuszu Thaleia i próby The Abyssal Fracture (Extreme).
Patch 6.58 ma być ostatnią aktualizacją zawartości Final Fantasy 14 do czasu wydania rozszerzenia Dawntrail latem, o ile nie wystąpią żadne problemy techniczne. Aktualizacja 6.58 pojawiła się również na dwa dni przed oczekiwaną premierą Final Fantasy 14 w wersji Xbox Series X/S. Tuż przed premierą wersji Xbox, Square Enix potwierdziło, że gracze konsol Xbox będą musieli korzystać z nowej waluty o nazwie „FFXIV Coins” w Mog Station i Online Store. Jednak zmiana ta dotyczyła wyłącznie klienta gry Xbox Series X/S, a inne metody płatności, w tym karty kredytowe i debetowe, będą dostępne w wersjach przeglądarkowych tych samych sklepów na komputery stacjonarne i urządzenia mobilne.
Chociaż poprzednia aktualizacja zawartości 6.57 położyła podwaliny pod wersję Xbox, Final Fantasy 14 Patch 6.58 wprowadził więcej zmian do gry. Próba Abyssal Fracture (Extreme) doczekała się pewnych poprawek, ponieważ współczynnik dropu Lynx of Abyssal Grief Flute został jeszcze bardziej zwiększony. Flet można również zdobyć u sprzedawcy w Radz-at-Han za 99 totemów pustkowi. Ponadto usunięto tygodniowy limit monet Thaleia, skarbów Thaleia i nieznanych ostrzy Anabaseios, co znacznie przyspieszyło zdobywanie ekwipunku. Jeśli chodzi o zmiany w zadaniach PVP, moc defensywna Paladyna została zmniejszona, podczas gdy jego ofensywna siła ognia została nieznacznie wzmocniona. Co więcej, Owacja Tancerza zmniejszyła swoją moc ze stosów Uznania o 50%.
Choć nie zostało to wspomniane w informacjach o aktualizacji, Final Fantasy 14 Patch 6.58 usunie również wsparcie dla 32-bitowych systemów operacyjnych i klienta DirectX9. Chociaż w grę można było grać bez gwarantowanego wsparcia dla tych przestarzałych platform, Final Fantasy 14 będzie wymagać 64-bitowego systemu operacyjnego kompatybilnego z DirectX11. Patch 6.58 rozwiązał również problemy z trybem gry Crystalline Conflict i raidem The Burden of the Son (Savage). Problem z opisem podpowiedzi zdolności PVP Świętego Szeląga Paladyna pozostał jednak nierozwiązany, choć umiejętność będzie działać zgodnie z przeznaczeniem.
Pomiędzy wydaniem patcha 6.58 inadchodzącymDawntrailpanelem na PAX East,Final Fantasy 14 zespół deweloperski ma przed sobą pracowity tydzień. Okaże się, czy potrzebne będą dalsze poprawki, zanimDawntrail
Final Fantasy 14 Patch 6.58 Notes
Table of Contents
Zmiany w zawartości gry:
- Zwiększono EXP zdobywany przez zaufanych NPC.
- Obowiązujące obowiązki: Wieża Zot, Wieża Babil, Vanaspati, Ktisis Hyperboreia, Aitiascope.
- Liczba allagańskich kamieni przyczynowości dostępnych jako nagroda za ukończenie dwóch rzędów w Wondrous Tails została zwiększona z 500 do 1,000.
Zmiany w systemie walki:
- Złamanie Otchłani (Ekstremalne) zostało przeniesione z wyszukiwarki rajdów do wyszukiwarki zadań.
- Częstotliwość wypadania Ryśkowego Fleta Otchłani w Złamaniu Otchłani (Ekstremalne) została zwiększona.
- Cotygodniowe ograniczenie otrzymywania Niesławnych Ostrzy Anabaseios z Anabaseios: Dwunasty Krąg zostało usunięte.
- Siła Echa przyznawanego w Pandæmonium: Anabaseios (Savage) została zwiększona.
- Echo zacznie działać po wejściu do Pandæmonium: Anabaseios (Savage), zwiększając maksymalne PŻ graczy, zadawane obrażenia i siłę leczenia o 15%.
- W przeciwieństwie do innych instancji, siła Echa nie wzrośnie w przypadku, gdy wszyscy członkowie drużyny zostaną obezwładnieni.
- Tygodniowy limit nagród ze skarbców został usunięty.
- Tygodniowy limit monet Thaleia został usunięty.
- Przedmiot wymagany do ulepszenia sprzętu zakupionego za allagańskie kamienie komedii, Boski Rozpuszczalnik, można kupić od Nesvaaza w Radz-at-Han (X:10.6 Y:10.0) za jedną monetę Aglaia, jedną monetę Euphrosyne i jedną monetę Thaleia.
- Po zdobyciu przedmiotów ulepszających ekwipunek od J’lakshai, Wilmetta lub Nesvaaza, porozmawiaj z Khaldeenem w Radz-at-Han (X:10.9 Y:10.4) i wymień je na wybrany przez siebie ulepszony ekwipunek.
Dokonano następujących zmian w akcjach PvP:
- Święty Szeltron (Paladyn): Czas trwania efektu bariery został skrócony z 5 do 4 sekund. Moc bariery została zmniejszona z 12 000 do 8 000 pkt. Zwiększono obrażenia niepodejrzane zadawane pobliskim wrogom po wygaśnięciu efektu ze 100% pozostałej siły bariery do 150%. Skrócono czas trwania efektu Determinacji Rycerza z 10 do 8 sek.
- Confiteor (Paladyn): Zwiększono siłę obrażeń z 8 000 do 12 000. Potencjał obrażeń Ostrza Wiary, Ostrza Prawdy i Ostrza Męstwa również został zwiększony o 1000 pkt. każdy.
- Honing Ovation (Tancerz): Potencjał ataku i bariery przyznawany przez każdy stos Oklasków został zmniejszony z 2 000/3 000/4 000/5 000/6 000 do 1 000/2 000/3 000/4 000/5 000.
- Konflikt Krystaliczny Sezon Dziesiąty dobiegnie końca i rozpocznie się Sezon Jedenasty. Po zakończeniu sezonu 100 najlepszych graczy z każdego centrum danych otrzyma vouchery za pośrednictwem usługi dostawy moogle. Gracze, którzy ukończyli sezon na poziomie brązowym lub wyższym, mogą odebrać nagrody, rozmawiając z sezonowym kwatermistrzem na molo Wolves’ Den (X:4.9 Y:5.7). Nagrody za dziesiąty sezon muszą zostać odebrane przed końcem sezonu jedenastego. Gracze rozpoczną sezon jedenasty o pięć poziomów niżej niż ranga, na której ukończyli sezon dziesiąty. Rising Stars zostaną zresetowane do zera.
Różne aktualizacje:
- Zgodnie z zakończeniem testu warunków skrajnych centrum danych w chmurze zostało usunięte z listy opcji na ekranie wyboru centrum danych.
- Wszystkie światy w centrum danych Oceanii są teraz dostępne jako miejsca docelowe w menu Podróży do centrum danych. Centrum danych Oceanii będzie otwarte dla podróży od niedzieli, 24 marca, około godziny 20:00 (PDT).
-
- Problem podczas głównego zadania scenariuszowego „Satrapa z Radz-at-Han”, w którym Estinien nie będzie obecna w głównej sali Baldesion Annex pod pewnymi warunkami.
- Problem występujący podczas zadania Alexander – The Burden of the Son (Savage), w wyniku którego obrażenia zadawane przez wrogą akcję Height Error nie były skalowane w dół.
- Problem podczas wykonywania zadania Alexander – The Burden of the Son (Savage), w którym niektóre akcje nie działały poprawnie podczas celowania we wrogów.
- Problem w Crystalline Conflict, w wyniku którego mapa Crystalline Conflict wyświetlała się nawet po odznaczeniu opcji „Wyświetl element” w menu układu HUD.
- Problem występujący po ukończeniu zadania sezonowego „Łamanie ceglanych gór”, w wyniku którego gracze nie mogli odkupić przedmiotu Kubek bandyty od oficera ds. rekompensaty.
- Załatwiono również inne różne problemy. Rozwiązano następujące problemy:
Znane problemy:
- Problem, w wyniku którego opis paladyńskiej akcji PvP Święty Szeltron nie odzwierciedla zmian wprowadzonych w aktualizacji 6.58. Problem dotyczy wyłącznie opisu. Akcja działa zgodnie z przeznaczeniem.
Final Fantasy 14 publikuje informacje o aktualizacji 6.58, ostatniej zaplanowanej poprawce zawartości przed premierą rozszerzenia Dawntrail.
Pośród pracowitego marca, Final Fantasy 14 opublikowało informacje o aktualizacji zawartości 6.58, która obejmuje kilka poprawek błędów i dostosowań do kilku akcji zadań w PVP. Final Fantasy 14 potwierdziło również, że patch 6.58 pozwoli graczom szybciej zdobywać nagrody z rajdu sojuszu Thaleia i próby The Abyssal Fracture (Extreme).
Patch 6.58 ma być ostatnią aktualizacją zawartości Final Fantasy 14 do czasu premiery rozszerzenia Dawntrail latem, o ile nie wystąpią żadne problemy techniczne. Aktualizacja 6.58 pojawiła się również na dwa dni przed oczekiwaną premierą Final Fantasy 14 w wersji Xbox Series X/S. Tuż przed premierą wersji Xbox, Square Enix potwierdziło, że gracze konsol Xbox będą musieli korzystać z nowej waluty o nazwie „FFXIV Coins” w Mog Station i Online Store. Jednak zmiana ta dotyczyła wyłącznie klienta gry Xbox Series X/S, a inne metody płatności, w tym karty kredytowe i debetowe, będą dostępne w wersjach przeglądarkowych tych samych sklepów na komputery stacjonarne i urządzenia mobilne.
Chociaż poprzednia aktualizacja zawartości 6.57 położyła podwaliny pod wersję Xbox, Final Fantasy 14 Patch 6.58 wprowadził więcej zmian do gry. Próba Abyssal Fracture (Extreme) doczekała się pewnych poprawek, ponieważ współczynnik dropu Lynx of Abyssal Grief Flute został jeszcze bardziej zwiększony. Flet można również zdobyć u sprzedawcy w Radz-at-Han za 99 totemów pustkowi. Ponadto usunięto tygodniowy limit monet Thaleia, skarbów Thaleia i nieznanych ostrzy Anabaseios, co znacznie przyspieszyło zdobywanie ekwipunku. Jeśli chodzi o zmiany w zadaniach PVP, moc defensywna Paladyna została zmniejszona, podczas gdy jego ofensywna siła ognia została nieznacznie wzmocniona. Co więcej, Owacja Tancerza zmniejszyła swoją moc ze stosów Uznania o 50%.
Choć nie zostało to wspomniane w informacjach o aktualizacji, Final Fantasy 14 Patch 6.58 usunie również wsparcie dla 32-bitowych systemów operacyjnych i klienta DirectX9. Chociaż w grę można było grać bez gwarantowanego wsparcia dla tych przestarzałych platform, Final Fantasy 14 będzie wymagać 64-bitowego systemu operacyjnego kompatybilnego z DirectX11. Patch 6.58 rozwiązał również problemy z trybem gry Crystalline Conflict i raidem The Burden of the Son (Savage). Problem z opisem podpowiedzi zdolności PVP Świętego Szeląga Paladyna pozostał jednak nierozwiązany, choć umiejętność będzie działać zgodnie z przeznaczeniem.
Pomiędzy wydaniem patcha 6.58 inadchodzącymDawntrailpanelem na PAX East,Final Fantasy 14 zespół deweloperski ma przed sobą pracowity tydzień. Okaże się, czy potrzebne będą dalsze poprawki, zanimDawntrail
Final Fantasy 14 Patch 6.58 Notes
Zmiany w zawartości gry:
- Zwiększono EXP zdobywany przez zaufanych NPC.
- Obowiązujące obowiązki: Wieża Zot, Wieża Babil, Vanaspati, Ktisis Hyperboreia, Aitiascope.
- Liczba allagańskich kamieni przyczynowości dostępnych jako nagroda za ukończenie dwóch rzędów w Wondrous Tails została zwiększona z 500 do 1,000.
Zmiany w systemie walki:
- Złamanie Otchłani (Ekstremalne) zostało przeniesione z wyszukiwarki rajdów do wyszukiwarki zadań.
- Częstotliwość wypadania Ryśkowego Fleta Otchłani w Złamaniu Otchłani (Ekstremalne) została zwiększona.
- Cotygodniowe ograniczenie otrzymywania Niesławnych Ostrzy Anabaseios z Anabaseios: Dwunasty Krąg zostało usunięte.
- Siła Echa przyznawanego w Pandæmonium: Anabaseios (Savage) została zwiększona.
- Echo zacznie działać po wejściu do Pandæmonium: Anabaseios (Savage), zwiększając maksymalne PŻ graczy, zadawane obrażenia i siłę leczenia o 15%.
- W przeciwieństwie do innych instancji, siła Echa nie wzrośnie w przypadku, gdy wszyscy członkowie drużyny zostaną obezwładnieni.
- Tygodniowy limit nagród ze skarbców został usunięty.
- Tygodniowy limit monet Thaleia został usunięty.
- Przedmiot wymagany do ulepszenia sprzętu zakupionego za allagańskie kamienie komedii, Boski Rozpuszczalnik, można kupić od Nesvaaza w Radz-at-Han (X:10.6 Y:10.0) za jedną monetę Aglaia, jedną monetę Euphrosyne i jedną monetę Thaleia.
- Po zdobyciu przedmiotów ulepszających ekwipunek od J’lakshai, Wilmetta lub Nesvaaza, porozmawiaj z Khaldeenem w Radz-at-Han (X:10.9 Y:10.4) i wymień je na wybrany przez siebie ulepszony ekwipunek.
Dokonano następujących zmian w akcjach PvP:
- Święty Szeltron (Paladyn): Czas trwania efektu bariery został skrócony z 5 do 4 sekund. Moc bariery została zmniejszona z 12 000 do 8 000 pkt. Zwiększono obrażenia niepodejrzane zadawane pobliskim wrogom po wygaśnięciu efektu ze 100% pozostałej siły bariery do 150%. Skrócono czas trwania efektu Determinacji Rycerza z 10 do 8 sek.
- Confiteor (Paladyn): Zwiększono siłę obrażeń z 8 000 do 12 000. Potencjał obrażeń Ostrza Wiary, Ostrza Prawdy i Ostrza Męstwa również został zwiększony o 1000 pkt. każdy.
- Honing Ovation (Tancerz): Potencjał ataku i bariery przyznawany przez każdy stos Oklasków został zmniejszony z 2 000/3 000/4 000/5 000/6 000 do 1 000/2 000/3 000/4 000/5 000.
- Konflikt Krystaliczny Sezon Dziesiąty dobiegnie końca i rozpocznie się Sezon Jedenasty. Po zakończeniu sezonu 100 najlepszych graczy z każdego centrum danych otrzyma vouchery za pośrednictwem usługi dostawy moogle. Gracze, którzy ukończyli sezon na poziomie brązowym lub wyższym, mogą odebrać nagrody, rozmawiając z sezonowym kwatermistrzem na molo Wolves’ Den (X:4.9 Y:5.7). Nagrody za dziesiąty sezon muszą zostać odebrane przed końcem sezonu jedenastego. Gracze rozpoczną sezon jedenasty o pięć poziomów niżej niż ranga, na której ukończyli sezon dziesiąty. Rising Stars zostaną zresetowane do zera.
Różne aktualizacje:
- Zgodnie z zakończeniem testu warunków skrajnych centrum danych w chmurze zostało usunięte z listy opcji na ekranie wyboru centrum danych.
- Wszystkie światy w centrum danych Oceanii są teraz dostępne jako miejsca docelowe w menu Podróży do centrum danych. Centrum danych Oceanii będzie otwarte dla podróży od niedzieli, 24 marca, około godziny 20:00 (PDT).
-
- Problem podczas głównego zadania scenariuszowego „Satrapa z Radz-at-Han”, w którym Estinien nie będzie obecna w głównej sali Baldesion Annex pod pewnymi warunkami.
- Problem występujący podczas zadania Alexander – The Burden of the Son (Savage), w wyniku którego obrażenia zadawane przez wrogą akcję Height Error nie były skalowane w dół.
- Problem podczas wykonywania zadania Alexander – The Burden of the Son (Savage), w którym niektóre akcje nie działały poprawnie podczas celowania we wrogów.
- Problem w Crystalline Conflict, w wyniku którego mapa Crystalline Conflict wyświetlała się nawet po odznaczeniu opcji „Wyświetl element” w menu układu HUD.
- Problem występujący po ukończeniu zadania sezonowego „Łamanie ceglanych gór”, w wyniku którego gracze nie mogli odkupić przedmiotu Kubek bandyty od oficera ds. rekompensaty.
- Załatwiono również inne różne problemy. Rozwiązano następujące problemy:
Znane problemy:
- Problem, w wyniku którego opis paladyńskiej akcji PvP Święty Szeltron nie odzwierciedla zmian wprowadzonych w aktualizacji 6.58. Problem dotyczy wyłącznie opisu. Akcja działa zgodnie z przeznaczeniem.
Die Playstation 5 Pro ma tylko niewielki plus w liście procesorów – ale dlaczego? Ein Leaker verortet den Grund bei einem Feature der Playstation 6.
Nach dem jüngsten Leak rund um die Playstation 5 Pro, der vermeintlichalle technischen Spezifikationen der kommenden Konsole veröffentlichthaben will, werden die Konfigurationen bereißig diskutiert.
Konkret geht es um den Performanceboost der CPU, der mit zehn Prozent Leistungsplus im Vergleich zur regulären Playstation 5 (von 3,5 auf 3,85 GHz im „High CPU Frequency Mode”) etwas weniger signifikant ausfällt als ursprünglich erwartet.
Das Wichtigste in Kürze
Prozessor der Playstation 5 Pro pobiera aktualne przecieki o jeden procent wyżej niż w przypadku normalnego PS5
Vergl. geringes Leistungsplus wird mit der geplanten Abwärtskompatibilität der Playstation 6 begründet
Sony setzt hierfür eine mindestens gleich hohe Taktung des PS6-Prozessors voraus, was die PS5 Pro in der möglichen Höchsttaktung beschränkt
Die Begründung for das vergleichsweise geringe Mehr an Performance is wohl bei der Playstation 6 zu verorten, wie der für gewöhnlich gut informierte Kepler_L2 auf X/Twitter erklärt.
Genauer gesagt sei die geplante Abwärtskompatibilität der PS6 zur aktuellen Generation for das Mini-Upgrade verantwortlich.
- 👀 I’ll wait for you to tell
– Tarnished Confessor (@MuthecaI)
- March 17, 2024
Denn Kepler_L2 zufolge handhabt Sony diese Abwärtskompatibilität „sehr komplex” and setzt voraus, dass die neue Hardware (in diesem Fall also der PS6-Prozessor) mindestens dieselbe Taktrate wie die alte Hardware (in diesem Fall die CPU der PS5 Pro) aufweist.
Jest tak również wtedy, gdy niewykorzystany procesor Playstation 6 jest szybszy przy niższych częstotliwościach taktowania – Playstation 5 Pro może w tym konkretnym układzie pod żadnym pozorem nie osiągać wyższego współczynnika taktowania.
Vom Zen-6-Prozessor ausgehend, derzeit für die Playstation 6 kolportiert wird, kann Sony demzufolge nicht vier Gigahertz (oder höher) für die Playstation 5 Pro einplanen, um oben genannte Bedingung zu erfüllen und die Abwärtskompatibilität zu gewährleisten.
Bedeutet im Umkehrschluss auch: Jeśli Playstation 6 nie jest kompatybilna z Abwärtskompatibilität, Leistung der Playstation 5 Pro może być znacznie wyższa.
Konsola kompatybilna ze sprzętem lub wyższa jakość dźwięku: Jeśli chcesz skorzystać z jednej z tych funkcji w swojej ulubionej konsoli Playstation – jak chcesz to zrobić? Jak rozpocząć swoją przygodę? Dowiedz się w komentarzach!
ttformen Fans und Kritiker gleichermaßen begeisterte. Gra od Tango Gameworks jest już dostępna w PlayStation Store.Hi-Fi Rush opowiada historię Chai, ambitnej gwiazdy rocka, oraz jej niezrównanej grupy rebeliantów, którzy walczą z tyranicznym koncernem robotów. Ich bunt może się jednak rozprzestrzenić tylko wtedy, gdy wskoczą w rytm muzyki. Innerhalb der Kampagne kommt es deshalb auf euer Rhythmusgefühl an. Każdy Schlag, Sprung i każdy Ausweichmanöver musi być zsynchronizowany z muzyką.
Neben dem Hauptspiel bietet die
PlayStation 5-Versionalle seit der Erstveröffentlichung hinzugefügten Updates und Modi. Dazu gehört das„Arcade Challenge! Update „, która zawiera nowe wymagania i nowy Foto-Modus dla graczy. Po zakończeniu Hauptkampagne gracze mogą wystawiać swoje królestwa w„BPM RUSH „i„Power Up! Tower Up!” na próbę i osiągać wysokie wyniki.
Dla fanów, którzy oczekują najwyższej jakości rozgrywki Hi-Fi Rush, dostępna jest wersja Digital-Deluxe-Edition . Zawiera ona podstawową wersję gry, dodatkowe elementy kosmetyczne oraz zestaw startowy Zahnräder do aktualizacji. Gracze mogą ulepszać swoją garderobę również za pomocą trzech oddzielnych zestawów kostiumów, które zawierają różne stroje do gry.
Der Überraschungshit vom Januar letzten Jahres konnte mit seinem Gameplay und Audiodesign sowohl in der Community as auch in der Fachpresse punkten. Hi Fi-Rush zdobył więc nie tylko bardzo dobre oceny na Metacritic, ale także ponad 50 list „Best of 2023” i otrzymał wyróżnienie za swój wyjątkowy Audiodesign podczas rozdania nagród Game Awards.
Gra Hi-Fi Rush jest dostępna od ośmiu lat na konsolę Xbox Series X/S, komputery PC z systemem Windows oraz w ramach usługi Xbox Game Pass i należy do tytułów, które Xbox oferuje również na PlayStation 5. W społeczności Xbox pojawiły się duże wątpliwości. W związku z tym w poniższym komunikacie można znaleźć wszystkie ważne informacje.