Utalentowani twórcy modów do Final Fantasy 14 wypuszczają nieoficjalne wsparcie dla wirtualnej rzeczywistości, wraz z filmem prezentującym miasto Gridania w VR.
Final Fantasy 14 nieoficjalnie otrzymuje wsparcie dla Wirtualnej Rzeczywistości dzięki wysiłkom utalentowanej grupy twórców modów, pozwalając graczom doświadczyć świata Etheirys z nowej perspektywy. Choć Square Enix jest prawnie zobowiązane do potępiania używania modów, dodatków i innych narzędzi, które zmieniają sposób gry, nie zrobiło zbyt wiele, aby uniemożliwić graczom Final Fantasy 14 korzystanie z nich – pozwalając scenie modderskiej istnieć w de-facto szarej strefie.
W czasach, gdy Square Enix podejmowało zdecydowane działania przeciwko zawartości Final Fantasy 14 pochodzącej od osób trzecich, często chodziło o popularnych streamerów na Twitchu, którzy reklamowali lub pokazywali zabronione przez twórców mody i dodatki. Takie stanowisko było zaskoczeniem dla wielu graczy World of Warcraft, ze względu na znacznie bardziej otwarte stanowisko Blizzarda w kwestii korzystania z dodatków. Choć Square Enix może nie zabronić komuś gry w Final Fantasy 14 za używanie modów lub mówienie o nich, to mówienie o używaniu modów jest tym, w czym wydaje się przekraczać granicę.
Ta VR-owa adaptacja Final Fantasy 14 została stworzona przez grupę modów Flat2VR i używa FFXIV Quick Launcher, aby zintegrować się z grą. Gracz Final Fantasy 14 o imieniu Elliott Tate opublikował mod w akcji na oficjalnym subreddicie gry, choć oczywiście nie można uzyskać pełnego doświadczenia poprzez wideo.
☻
Jeśli chodzi o odbiór moda przez społeczność, to jak na razie zbiera on same pochlebne recenzje, a wielu graczy zastanawia się, jak będzie wyglądało pokonywanie Extreme Trials i innych bossów z Final Fantasy 14 w VR. Jednak krzykliwa oprawa wizualna gry i ogólny kinowy kierunek walk z bossami może w praktyce nie pasować do tego pomysłu, gdyż może wywoływać mdłości równie często, co dreszczyk emocji.
Warto wspomnieć, że Final Fantasy 14 planuje remont graficzny dla rozszerzenia po Endwalker. Plotka głosi, że ten pakiet rozszerzeń będzie miał premierę na początku 2024 roku, a wizualizacja gry odrodzi się od góry do dołu. Poprawione oświetlenie i cienie, modele postaci, sky-boxy, bałagan i szczegółowość otoczenia – całe Etheirys ma otrzymać pełną metamorfozę.
Choć Final Fantasy 14 zdołało pozostać wizualną ucztą nawet w 2022 roku dzięki takim strefom jak Elpis i Old Sharlayan, niektóre z jego aspektów zestarzały się dość słabo w ciągu ostatniej dekady. Większość klockowatych, rozpikselowanych tekstur to relikt po początkowym obniżeniu jakości grafiki Final Fantasy 14 na potrzeby A Realm Reborn, a ich oficjalna aktualizacja sprawi, że gra zyska bardzo potrzebny lifting. To, czy gracze będą mogli cieszyć się tą grafiką na swoich monitorach, czy w wirtualnej rzeczywistości, na zawsze pozostanie w ich gestii.
Final Fantasy 14 jest już dostępny na PC, PS4 i PS5.