Wczoraj wieczorem odbył się PlayStation State of Play dla Final Fantasy VII Rebirth. Z jednej strony można było zobaczyć obszerny gameplay. Square Enix ujawniło również plan na demo. Będzie ono oferować nową zawartość etapami.
Square Enix pokazuje w State of Play dla Final Fantasy VII Rebirth na co zwracali uwagę podczas produkcji. Z jednej strony chodzi ozachowanie podstawowej zawartościoryginału. Z drugiej zaś o stworzenienowej zawartościi dostosowanie tytułu do współczesnych realiów.
Jeśli spojrzymy na nowy gameplay, to wydaje się, że wyzwanie to zostało pomyślnie opanowane.
Final Trailer & Deep Dive into Final Fantasy VII Rebirth
Thefinal trailerfor Final Fantasy VII Rebirth bawi się kinową mocą wizualną gry, pokazuje nam unikalne regiony z ich olśniewającymi postaciami niezależnymi i ujawnia różne mini-gry, zarówno z oryginału, jak i nowo wprowadzone. Daje również pierwszy przedsmak dramatycznych zwrotów akcji
Oprócz finałowego zwiastuna zaprezentowano również obszerny materiał na temat Final Fantasy VII Rebirth. Szczegółowo omówiono ścieżkę dźwiękową, grafikę i różne mechaniki rozgrywki. Główną rolę odgrywają więzi przyjaźni bohaterów. Można je wzmocnić dzięki licznym misjom pobocznym i uzyskać decydującą przewagę w bitwach. W sytuacjach bojowych można odblokować nowe umiejętności, pogłębiając relacje i awansując towarzyszy Clouda. Dowiedz się więcej w odpowiednim filmie
The demo(s)
Od teraz pierwsza część dema Final Fantasy VII Rebirth jest dostępna w (PlayStation Store) Zawiera ona epizod flashback do regionu Nibelheimi pozwala zagrać zarówno Cloudem, jak i Sephirothem. Po nim, 21 lutego, ukaże się odcinek Junon, który pozwoli ci zbadać region o tej samej nazwie. W tym odcinku można poznać mapę świata i zapoznać się z podstawowymi mechanikami rozgrywki.
Na29 lutego tytuł wreszcie ukaże się wyłącznie na konsolę PlayStation 5.