Square Enix będzie „agresywne”, jeśli chodzi o wykorzystanie sztucznej inteligencji

0
175

Prezes Square Enix, Takashi Kiryu, wyjaśnia swoje plany dotyczące wykorzystania sztucznej inteligencji podczas tworzenia i marketingu przyszłych gier.

Prezes Square Enix, Takashi Kiryu, ogłosił, że firma planuje wykorzystać sztuczną inteligencję podczas tworzenia i marketingu przyszłych gier. Oświadczenie to pojawiło się w ramach corocznego „Listu Noworocznego” Kiryu, który przedstawia plany Square Enix na przyszłość.

W ciągu ostatnich kilku lat sztuczna inteligencja stała się podstawą cyklu informacyjnego, głównie dzięki aplikacjom takim jak ChatGPT, które prezentują możliwości tej technologii. Potencjał sztucznej inteligencji może wpłynąć lub już wpłynął na niemal każdy aspekt współczesnego życia, a gry wideo z pewnością nie są wyjątkiem. Miejsce Xbox w dramacie AI jest już na gorącym uczynku, po tym jak Xbox wydawał się wykorzystywać sztukę generowaną przez AI do promowania nowych gier. Wygląda jednak na to, że Xbox nie jest jedyną firmą wykorzystującą sztuczną inteligencję, ponieważ japoński producent gier Square Enix wydaje się mieć solidne plany wdrożenia tej technologii w przyszłych projektach.

Kiryu wyjaśnił, że Square Enix będzie „agresywne”, stosując sztuczną inteligencję i inne nowe technologie do tworzenia przyszłych gier. Wyszczególnił, że sztuczna inteligencja ma potencjał, aby zasadniczo zmienić sposób tworzenia gier i ma nadzieję, że sztuczna inteligencja znacznie zwiększy produktywność rozwoju, a także wysiłki marketingowe. Kiryu wyjaśnił również, że sztuczna inteligencja może zostać wykorzystana do tworzenia zupełnie nowych form treści dla fanów Square Enix. Prezes firmy nie odniósł się szczegółowo do tego, w jaki sposób sztuczna inteligencja zmieni podejście Square Enix do tworzenia gier, ale wydaje się jasne, że Kiryu zamierza wykorzystać tę technologię na znaczącą skalę.

W liście Kiryu podkreślił również swoje plany dotyczące poprawy współpracy między biurami Square Enix na całym świecie. Ma nadzieję, że wysiłki te pomogą poprawić sprzedaż nowych tytułów, a także pomogą dostarczyć bogaty katalog gier Square Enix większej liczbie klientów na całym świecie. Ponadto Kiryu wyjaśnił, że Square Enix planuje wdrożyć inne nowe technologie, takie jak Blockchain, Web 3.0 i chmura, do swoich wysiłków produkcyjnych.

Na szczęście dla fanów Square Enix, nie jest to jedyna wiadomość dotycząca dewelopera. Fani mogą mieć nadzieję, że Final Fantasy 16 otrzyma więcej DLC wiosną 2024 roku, a rozszerzenie Rising Tide ma przynieść nowe wrażenia z rozgrywki w najnowszej odsłonie serii Final Fantasy. Zespół programistów gry został jednak rozwiązany, więc to DLC jest prawdopodobnie ostatnią dużą aktualizacją dla Final Fantasy 16.

Jako jedna z bardziej popularnych gier firmy w ostatnich latach, Octopath Traveler 2 ukaże się na Xbox na początku 2024 roku. Gra została już wydana na PlayStation, Switch i PC, więc fani Xbox JRPG są prawdopodobnie podekscytowani, że w końcu dostaną w swoje ręce tę uznaną przez krytyków grę.