Horizon Forbidden West wypuszcza łatkę 1.18, dając Aloy Pride Cosmetic

0
723

Najnowsza łatka do gry Horizon Forbidden West firmy Guerrilla Games już jest, dając graczom nowy kosmetyk oraz wiele innych zmian i poprawek.

Wydany jeszcze w lutym Horizon Forbidden West otrzymał pozytywne recenzje zarówno od fanów, jak i krytyków. Sequel Horizon Zero Dawn z 2017 roku był chwalony zarówno za budowanie na oryginalnej grze, jak i podążanie w zupełnie nowych kierunkach. Podczas gdy odbiór Horizon Forbidden West był pozytywny, nie powstrzymało to dewelopera Guerilla Games od pracy nad tytułem z otwartym światem, poprawiając go z każdą nową łatką. Teraz pojawiła się najnowsza aktualizacja do Zakazanego Zachodu Horizon w postaci patcha 1.18, który przyniósł masę poprawek i zmian.

Oprócz zwykłych poprawek błędów w patchu 1.18, Horizon Forbidden West dodał również nowy przedmiot kosmetyczny, aby uczcić Dumę. Nowy kosmetyk Mark of Pride maluje twarz Aloy w kolorach flagi Pride, reprezentującej społeczność LGBTQIA+. Jest to jedyny element dodatkowej zawartości wprowadzony do gry Horizon Forbidden West wraz z najnowszą łatką, która w większości skupia się na poprawkach w grze, w tym na usunięciu różnych problemów.

Niektóre błędy w głównych zadaniach gry Horizon Forbidden West zostały naprawione. Mianowicie w Grobowcu Faro nie pojawi się już zaginiony kupiec w Tebach, misja The Embassy będzie teraz również pozbawiona pływającej broni, która pojawiła się w pewnym cinematicu, a w The Kulrut, Hekarro nie będzie już blokowany za niewidzialną ścianą. Wprowadzono również kilka istotnych zmian w questach pobocznych i aktywnościach w świecie gry, w tym podobne poprawki, które uniemożliwiały ukończenie niektórych questów.

Oprócz questów w Horizon Forbidden West, pojawiło się też kilka aktualizacji SI i sposobów zachowania się maszyn. Dodano kilka nowych VFX do Tremortusk i Thunderjaw, dzięki czemu te gigantyczne maszyny są jeszcze bardziej przerażające. Co więcej, Dreadwing w Horizon Forbidden West ma teraz większą szansę na zaatakowanie gracza na terenach zalesionych, co oznacza, że Aloy nie będzie mogła ukryć się w lasach przed latającym drapieżnikiem. Łącznie w patchu 1.18 wprowadzono ponad 50 zmian w grze, co pokazuje duże ulepszenia w jakości życia w Horizon Forbidden West, nawet jeśli nie ma tu zbyt wiele nowej zawartości.

Wcześniej, w innych łatkach dla Horizon Forbidden West, do gry dodano kilka zaskakujących nowości, takich jak opcja New Game+, a także ulepszenia w trybach wydajnościowych tytułu. Wygląda na to, że Guerrilla Games będzie kontynuowało dostarczanie Horizon Forbidden West spójnych aktualizacji w przyszłości, a także toczą się dyskusje na temat przyszłych DLC, więc fani będą musieli uważnie śledzić, co deweloper zaplanował dalej.

Horizon Forbidden West Aktualizacja 1.18 Patch Notes

FIXES AND IMPROVEMENTS

Główne zadania

  • Naprawiono problem w Main Quest „Faro’s Tomb”, gdzie w Tebach mogło zabraknąć Hunter Merchant.
  • Naprawiono pływającą broń w filmie po wykonaniu celu misji „Talk to the Tenakth Marshal” w Main Quest „The Embassy”.
  • Naprawiono problem w Main Quest „The Kulrut”, gdzie Hekarro ćwiczył swoje umiejętności pantomimy i blokował się za niewidzialną ścianą.
  • Naprawiono problemy związane z tym, że gracze nie mogli wejść lub wyjść z The Base.
  • Naprawiono problem, w którym wywołanie Kotallo mogło być odtwarzane wewnątrz Bazy bez obecności Kotallo.

Side Quests

Naprawiono błąd, który powodował, że wywołanie Kotallo mogło grać wewnątrz Bazy bez obecności Kotallo.

  • Otrzymujemy teraz ikonę osady Riverhymn na mapie po ukończeniu Side Quest „The Roots that Bind”.
  • Naprawiono problem, w którym Porguf nie udostępniał opcji rozpoczęcia Errand Quest „Broken Locks”.
  • Naprawiono błąd w Side Quest „The Deluge”, gdzie gracze mogli przejechać swoim wierzchowcem przez jezioro.
  • Naprawiono błąd w Side Quest „Signal Spike”, gdzie gracz mógł nie być w stanie przejść po wykonaniu celu „Search the Canyon for the Source of the Signal”.
  • Naprawiono błąd w Chainscrape, gdzie przed ukończeniem Side Quest „The Bristlebacks”, Zielarz będzie miał ikonę nad głową, ale nie będzie można z nim wejść w interakcję.

World Activities

  • Naprawiono problem w Salvage Contracts „Mine Launchers”, gdzie progresja mogła zostać zablokowana, gdy gracz ustawił niestandardowe ustawienia trudności na Easy Loot.
  • Naprawiono problem, w którym po ukończeniu wszystkich Salvage Contracts w Nowej Grze Plus, gracz mógł otrzymać strój Oseram Artificer dwukrotnie.
  • Naprawiono błąd w obozie Rebeliantów „Devil’s Grasp”, gdzie cel „Search the Command Center” mógł zostać zablokowany po ponownym uruchomieniu z save’a.
  • Naprawiono błąd w obozie Rebeliantów „The Hive”, gdzie cel „Destroy the Weapon Cache” nie był aktualizowany po zniszczeniu wszystkich skrytek.
  • Naprawiono błąd w Obozie Rebeliantów „Wyłamana Skała”, gdzie Mistrz Rebeliantów nie miał w swoim łupie Klucza do Bunkra, jeśli gracz opuścił obóz po zabiciu rebeliantów.
  • Naprawiono błąd w Cauldron CHI, gdzie w pokoju zagadek występowało rozpraszające migotanie cieni.
  • Naprawiono błąd w Machine Strike, gdzie zdrowie elementu z umiejętnością Sweep mogło wzrosnąć do 255 zamiast zginąć.
  • Naprawiono problem, w którym gracze utknęli na 99,42% ukończenia gry po ukończeniu wszystkich Obozów Rebeliantów.
  • Wylatujemyagainno more!Naprawiono problem w Gauntlet Run „Cliffs of the Cry”, gdzie po ukończeniu wyścigu gracz wystrzeliwał w niebo.
  • Naprawiono błąd, przez który gracz nie mógł ukończyć „Relics From Ruins” w Nowej Grze+, ponieważ posiadał już broń Ancestor’s Return z poprzedniego przejścia.
  • Naprawiono problem w Sunken Cavern „The Shining Wastes”, gdzie gracz mógł utknąć, jeśli badał zwłoki Oseram podczas pływania.
  • Naprawiono niedostępny Supply Cache znajdujący się w Las Vegas, który był umieszczony pod ziemią.
  • Naprawił niedostępny Supply Cache znajdujący się na północny wschód od Rebel Outpost „Stillsands South”, który został umieszczony pod ziemią.

Datapoints

  • Naprawiono problem, w którym Datapunkty Audio były przerywane przy określonych akcjach gracza.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Audio Datapoint 37 nie mógł być zebrany ze względu na to, że Veter nie był aktywny.

Maszyny

Naprawiono problem, w którym punkt danych audio 37 nie mógł być zbierany z powodu nieaktywności Veter.

  • Strzały gotowe? Zwiększyliśmy prawdopodobieństwo ataku Dreadwinga podczas walki w zalesionym terenie.
  • Dodatkowe VFX dla ataków „Shatter Swing” Tremortuska i „Laser Blast” Thunderjaw.
  • Naprawiono problem w pobliżu Fall’s Edge, gdzie niedziałający i w niskiej rozdzielczości Thunderjaw mógł się pojawić.
  • Naprawiono błąd, przez który „Nerw Podstawowy Stalkera” był wymieniony jako łup dla Anteny Ravagera.
  • Naprawiono problem, w którym ustawienie zadania dla Nerwu Głównego Stalkera powodowało, że punkt orientacyjny znajdował się na terenach Ravagera zamiast na terenach Stalkera.
  • Naprawiono problem, w którym Behemoth i Apex Behemoth wymieniają jako łup „Nerw Podstawowy Bellowback” zamiast „Nerwu Podstawowego Behemoth”.
  • Naprawiono obszar w Sheerside Climb, gdzie gracz nie może odlecieć na latającym wierzchowcu.
  • Naprawiono problem, w którym Serca Apex Shellsnappera były wymienione w rubryce „Wartości do sprzedania”, mimo że były używane do ulepszeń.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że system zadań nie kierował gracza do części maszyn Apex.

Broń

Naprawiono błąd, przez który system zadań nie będzie kierował gracza do części maszyn Apex.

  • Naprawiono problem z kamerą, gdzie podczas celowania bronią typu Blastsling i obracania kamery, parabola pocisku zmieniała się.
  • Naprawiono błąd w kamerze, gdzie aktywowanie powiększenia przez Koncentrację podczas normalnego zbliżenia powodowało gwałtowne cofnięcie się.
  • Naprawiono problem, przez który Łuk Myśliwski nie mógł być ulepszony w Nowej Grze+.
  • Naprawiono problem z Lekkimi Strzałami z 4. poziomu Zmory Carji, które zadawały nieprawidłowe obrażenia od Rozdarcia.
  • Naprawiono problem, w którym ulepszenie 3 poziomu łuku wojownika Rain of Sparks zmienia atuty z „szansy na krytyczne trafienie” na „obrażenia od wielu wrogów”, a następnie z powrotem na „szansę na krytyczne trafienie” na 4 poziomie.

Umiejętności

  • Naprawiono problem, w którym gracz nie mógł użyć walki wręcz po szybkim wyjściu z pełzającej przestrzeni.
  • Na 3. poziomie Wzmocnionej Surge’u Waleczności odporność na obrażenia zadawane przez Melee została zmniejszona z 50% do 35%.
  • Plant Forager działa teraz na Medyczną Wodorostę.

UI/UX

  • Naprawiono „Animację odbioru”, aby resetowała się do „Włączonej” w Ustawieniach po naciśnięciu akcji „Resetuj”.
  • Naprawiono problem, w którym opis zadania w menu Jobs w Quest Logu zawsze wyświetlał poziom 1, niezależnie od rzeczywistego poziomu zadania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Custom Marker nie był widoczny w przestrzeni 3D, jeśli waypoint był zaznaczony na lokacji nieaktywnego questa.
  • Naprawiono błąd powodujący, że napisy nie były zsynchronizowane w otwierającej sekwencji tytułowej.
  • Naprawiono problem w Katalogu Maszyn, gdzie nieskanowane maszyny mogą być oglądane, gdy sąsiadują z maszynami zeskanowanymi.

NAPRAWIONO BŁĄD W KATALOGU MASZYN, KTÓRY POWODOWAŁ, ŻE NIESKANOWANE MASZYNY MOGŁY BYĆ OGLĄDANE, GDY SĄSIADOWAŁY Z MASZYNAMI SKANOWANYMI.

Wydajność i stabilność

  • Ulepszenia TAA dla trybu rozdzielczości PS5 i PS4.
  • Naprawiono kilka przypadków jitteringu modelu zbroi Aloy podczas gry w trybie zrównoważonym.
  • Naprawiono problem, w którym geometria pojawiała się w niskiej rozdzielczości podczas pomijania otwierającej sekwencji tytułowej.

Tryb fotograficzny

  • Wprowadzenie „Mark of Pride” Farba do twarzy z flagą dumy.

Other

  • Naprawiono problem, w którym rozpoczęcie gry poprzez Karty Aktywności mogło rozpocząć nową grę w New Game Plus, zamiast rozpocząć wybraną aktywność.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ustawienie „Auto Heal” nie leczy w pełni Aloy po opuszczeniu walki na krótki czas.
  • Naprawiono błędy, w wyniku których gracz kończył się pod terenem lub utknął wewnątrz geometrii.

Horizon Forbidden Westjest już dostępny na PS4 i PS5.