27 lat po premierze: Tomb Raider lśni nowym blaskiem dzięki tej technologii

0
232

Stara Lara Croft w nowym świetle: Ray tracing sprawia, że Tomb Raider lśni w wyjątkowy sposób

Szura się. Wspina się. Kopie. I robi to od 27 lat. Tyle czasu minęło od premiery oryginalnej gry Tomb Raider w&nbsp1996 roku.

W międzyczasie pierwotny deweloper Core Design został wypalony przez wydawcę Eidos, a seria była wznawiana trzykrotnieraz bez powodzenia z The Angel of Darkness (2003), dwa razy z powodzeniem z Legend (2006) i Tomb Raider (2013).

And she”s still scrambling.

Ostatnio w filmie na YouTube, wyglądając bardzo podobnie do oryginalnego Tomb Raidera z lat 90-tych – z jedną zasadniczą różnicą: efekty światła i cienia bardziej przypominają współczesną grę.

Ale zobaczcie sami, jak pani Croft kryje się przed trującymi strzałami w Peru:

Co można zobaczyć na filmie?

Sceny w filmie są oparte na Open Lara, wersji klasycznej gry, w którą można grać również w przeglądarce. Dlaczego efekty świetlne wyglądają o wiele lepiej niż w starym Tomb Raiderze? Ponieważ użyto do tego dodatkowych (RTX Remix)dodatków.

RTX Remix to platforma modderska od Nvidii, dzięki której stare, klasyczne gry mogą zabłysnąć nowym blaskiem dzięki ray tracingowi (czyli śledzeniu ścieżek). Obejmuje to na przykład Need for Speed Underground 2 z 2004 roku:

Tak więc teraz, gdy źródła światła i cienie rzucane zgodnie z obecnym stanem grafiki w grach upiększają pierwszą przygodę najsłynniejszego archeologa w historii gier wideo, jest to mieszanka starego i nowego.

Bo: układ poziomów w kształcie sześcianu i pikselowe tekstury tak typowe dla klasycznych gier Tomb Raider zderzają się ze współczesnymi efektami świetlnymi. Niemniej jednak całość przyciąga wzrok nie tylko fanów retro.

Tomb Raider 1996 też był kiedyś graficznym cudem

O czym dziś zapominamy: Tomb Raider Anno 1996 kiedyś naprawdę przyciągał wzrok. Ponieważ przygodowa gra akcji z perspektywy trzeciej osoby obsługiwała wówczas 3dfx Glide.

Pamiętamy: 3dfx Glide był interfejsem graficznym firmy 3dfx, który osiągnął swój szczyt w późnych latach 90-tych. Inne, klasyczne gry z obsługą 3fx Glide to na przykład Quake, Unreal, Diablo 2 czy MechWarrior 2: Mercenaries.

Tak ładne eksponaty, ale pozostaje jeden minus: Dominus Aurate, YouTuber stojący za filmikiem, nie opublikował jeszcze grywalnej wersji przyciągającego wzrok Tomb Raidera w połączeniu z RTX Remix.

Biorąc jednak pod uwagę, jak uciążliwe było wtedy sterowanie (i nadal jest w Open Lara), trochę łatwiej to przeboleć. Możesz też przełączyć się na remake w postaci rocznicowej edycji Tomb Raider.

Nie masz dość nowoczesnych technologii graficznych w klasykach? W takim razie spójrz na powyższy film przedstawiający Half-Life 1 z 1998 roku z ray tracingiem i bez niego.

Co sądzicie o tym, jak modderzy dopieszczają graficznie gry z Galerii Sław? Lubicie je oglądać i w nie grać, czy wolicie cieszyć się klasykami w ich oryginalnym stanie? Nie krępujcie się napisać nam swojej opinii w komentarzach.