30 FPS na najpotężniejszej konsoli świata? Gracze na Xboxie kręcą teraz głowami nad Redfall.

0
176

Nadchodząca gra Redfall będzie działać w 30 klatkach na sekundę tylko na konsolach Xbox serii X i S. Społeczność jest zawiedziona.

W ostatnich latach liczba „30” coraz bardziej znika z zestawień FPS-ów dla graczy. Wynika to głównie z faktu, że konsole najnowszej generacji potrafią już wyświetlać prawie każdą grę w 60 FPS

Nawet w przypadku „najpotężniejszej konsoli na świecie” można było założyć, że każda gra działa płynnie przy co najmniej 60 FPS. Tak zresztą sam Microsoft opisywał wówczas Xboxa serii X.

Ale zawsze są wyjątki.

Otwarty świat co-op hero shooter Redfall, który zostanie wydany 02 maja przez Bethesdę, wywołuje teraz rozczarowanie w społeczności Xbox jako jeden z tych wyjątków.

30 PFS dla graczy Xbox

Co się stało?W tweecie na oficjalnym kanale Redfall na Twitterze ogłoszono, że gra w momencie premiery będzie miała tryb jakości tylko na Xboxie serii X i S.

Gra ma podobno na razie działać w 4K 30 FPS tylko na Xboxie Series X. Nieco słabszy Xbox Series S dostanie tylko 1440p (WQHD) przy 30 FPS.

Tweet wspomina również, że tryb wydajnościowy z 60 FPS zostanie dostarczony później. Dokładna data ani przedział czasowy nie zostały wymienione.

W czym tkwi problem?

W sieciach społecznościowych podejrzewa się między innymi, że deweloperzy z Arkane Studios mają problemy z procesorem. Podobno jest to związane z brakiem doświadczenia w grach z otwartym światem i kooperacją online.

Ponieważ gra nie została jeszcze wydana, można na razie tylko spekulować. Zasadniczo Xbox Series X/S mimo zaawansowanego wieku oferuje sporą moc obliczeniową dzięki procesorowi Zen 2 z ośmioma rdzeniami i częstotliwością taktowania 3,8 gigaherca. Zwłaszcza, że karta graficzna i tak większość pracy wykonuje w wysokiej rozdzielczości 4K.

Uważamy zatem, że problemy czasowew studiu deweloperskim w zakresie optymalizacji są bardziej decydującym powodem, który niektórzy członkowie społeczności również podnoszą jako ważny czynnik w obecnej dyskusji.

Nieszczęście wśród graczy

Patrząc na komentarze ogłoszenia, szybko staje się jasne, żespołeczność jest cokolwiek nie entuzjastyczna. Wydaje się, że większość graczy woli czekać dłużej niż grać w grę w tym stanie. Niektórzy mówią też o tym, że 60 klatek na sekundę powinno być standardem.

niedokończona

„Te firmy naprawdę muszą się uczyć od takich gier jak Battlefield 2042. Przestańcie pędzić z grami, które nie są jeszcze gotowe! Po prostu poczekajcie, aż grywalność osiągnie szczyt, zanim je wydacie. Ludzie wolą czekać, niż grać w coś, co zostało pospiesznie wydane i jest gorszej jakości. „

Niektórzy gracze najwyraźniej zadowoliliby się również znacznie niższą rozdzielczością, byle tylko osiągnąć upragnione 60 klatek.

„Mówisz mi, że nie mogą sprawić, by działało to płynnie w 1440p i 60 FPS na Serii X? […] Większość ludzi zaakceptowałaby nawet 1080p. „

(@okami13)_na Twitterze

Inni idą o krok dalej i zwracają się bezpośrednio do Microsoftu Użytkownik Twittera (@Klobrille)ostrzega giganta technologicznego, by nie zaniedbywał graczy Xboxa. Jego zdaniem Microsoft jest na dobrej drodze do zrażenia do siebie graczy konsolowych.

Przywołuje nieczęste tytuły na wyłączność, brak personalizacji doświadczenia użytkownika i wiele innych:

Niektórzy martwią się również o zapowiadany tryb wydajności. Ponieważ Arkane Studios nie podało daty, niektórzy zdają się wierzyć, że zostanie on dodany miesiące później – jeśli w ogóle. Jednak ostatecznie tylko czas pokaże.

Co sądzicie o tym, że Redfall będzie działał na razie tylko w 30 FPS? Czy nadal nie możecie się doczekać gry? Kupicie Redfall jak tylko zostanie wydany, czy ograniczenie FPS was zniechęci? Jak długo czekalibyście na tryb wydajnościowy, zanim stracilibyście zainteresowanie? A może i tak zagracie w ten tytuł tylko na PC? Dajcie nam znać co sądzicie w komentarzach!