AC Valhalla: Aktualizacja tytułu 1.3.2 została dziś wydana, co się zmieniło?

0
507

Patch o pojemności 20 GB zawiera wiele poprawek błędów dla Assassin’s Creed Valhalla. Aktualizacja przygotowuje również do premiery Discovery Tour.


Choć Assassin’s Creed Valhalla wrzuca do gry całkiem pokaźny pakiet poprawek wraz z aktualizacją tytułu 1.3.2, na początku nie zauważycie zbyt wielu największych zmian. Aktualizacja przygotowuje przede wszystkim drogę dla Discovery Tour, która ukaże się 19 października 2021 roku.

Ale przynajmniej jest wiele poprawek błędów na pokładzie. Szczególnie jeśli niektóre misje z DLC sprawiały Wam problemy, teraz możecie liczyć na poprawę. Zebraliśmy dla Was najważniejsze informacje, poniżej znajdziecie kompletny patch notes.

Jak duża jest ta łata? Na PC trzeba pobrać 20,42 GB, na konsolach obowiązują następujące wartości:

PlayStation 5: 8,54 GB
PlayStation 4: 10,84 GB
Xbox Series X/S: 24,09 GB
Xbox One: 19,4 GB

Kiedy zostanie wydany Patch 1.3.2? Aktualizację będzie można pobrać od 5 października 2021 roku o godzinie 14:00, bez względu na to, na jakiej platformie gracie

To jest to, co jest w aktualizacji 1.3.2

Discovery Tour w zasięgu wzroku: To darmowe DLC było już dostępne w Origin i Odyssey. Czeka nas wirtualna podróż po świecie i historycznej scenerii, w tym przypadku po terenach, które w IX wieku zamieszkiwali i pozostawali pod wpływem wikingów. Możesz dowiedzieć się więcej tutaj.

Poziomy trudności: Ustawienia powinny być teraz łatwiejsze do znalezienia. Zaktualizowano również opisy dla poziomu trudności eksploracji.

Węzły umiejętności: Umiejętności te zostały wprowadzone razem z najazdami na rzeki. Od teraz mają one również zamierzony wpływ na statystyki Eivora – co dokładnie nie było wcześniej poprawnie obliczane nie jest jednak podane w patch notes.

Pełne informacje o poprawkach do aktualizacji tytułu 1.3.2

Discovery Tour: Viking Age

Wsparcie dla Discovery Tour: Viking Age zostało dodane, aby przygotować grę do wydania 19 października

Google Stadia: Tryb graficzny

Google Stadia została dodana opcja, która pozwala na wybór pomiędzy wysoką częstotliwością odświeżania obrazu a jakością.

  • Możesz przełączać się między różnymi trybami graficznymi, aby uzyskać lepszą wydajność (priorytet: 60 FPS) lub lepszą jakość obrazu (priorytet: rozdzielczość i jakość grafiki).

Różne:

  • Węzły umiejętności dodane po premierze mają teraz prawidłowy wpływ na statystyki Eivora
  • Okazje w otoczeniu nie są już ujawniane przez Synina, gdy trudność eksploracji jest ustawiona na Tropiciela.
  • Ustawienia trudności zostały przeniesione na początek sekcji rozgrywki.
  • Uaktualniono opisy dla poziomu trudności eksploracji.
  • Zmienił kolejność parametrów pomocy docelowej i nazw ustawień trudności.
  • Wybrane podkategorie mogą być teraz rozwijane i zwijane poprzez naciśnięcie przycisku.
  • Filtry dla wpisów opartych na rozszerzeniach mogą być teraz przełączane.
  • Dodaliśmy nakładkę i umożliwiliśmy przełączanie się przez filtry dla wpisów na podstawie rozszerzeń.

Ulepszenia gry

Główne zadania, wydarzenia na świecie i aktywności poboczne

Poprawione:

  • Oblężenie Paryża: Toka nie odpowiedział w zadaniu „Władca Meglidunum”
  • Oblężenie Paryża: Richardis utknął, gdy koń został pozostawiony przy wejściu do jaskini w Sister of Sorrows.
  • Wrath of the Druids: W Sądzie Królewskim nie można było odebrać klucza do więzienia.
  • Eivor potrafił przywoływać wierzchowce w walce z Fenrirem.
  • W światowym evencie Ukryta Sprawiedliwość, nie mogłeś ranić przeciwników.
  • Revenge questy mogły pojawiać się w nieosiągalnych miejscach lub wpływać na postacie, które nie były wrogami.
  • Półka nie mogła zostać przesunięta, aby podnieść kamień łzowy Ymira w pobliżu przepaści Utgard w Asgardzie.
  • W Greve of Wincæster, drzwi nie mogły zostać wyważone, by uwolnić Godwina.
  • (PC) Walka z bossem Fenrirem nie rozpoczynała się, gdy ustawienia szczegółowości świata były ustawione na niskie na układzie GPU z 6 GB VRAM lub mniejszym.

River Raids i Master Challenge

Poprawione:

  • W Wenlocanie, gdy postacie niezależne obezwładniały się za pomocą eksplozji, wilczy egzamin nie dawał punktów.
  • Jeśli Eivor umarł, gdy widoczny był ekran końcowy najazdu na rzekę, gra mogła przestać reagować.
  • Pojemność ładunku osiągała czasami wartość 200 niezależnie od poziomu ulepszenia i nie można było jej naprawić.
  • W zadaniu „Miecz św. Jerzego” pojawił się ponowny monit, mimo że zostało ono już ukończone.
  • Zabrakło obszaru poszukiwań wskazówek dotyczących celu na rzekach Sæfern i Exe.
  • Nie było mgły wojny na Rin.
  • Jomswikingowie nie pomogli Eivorowi otworzyć drzwi w niektórych miejscach podczas spływów rzecznych.
  • Maksimum dla towarów zagranicznych zostaje ustawione na 1/1 po ukończeniu głównej linii questów.
  • Eivor drży po przybyciu do Jomskai. Szczerze mówiąc, ja też bym drżał.

Image, dźwięk i animacje

Poprawione:

  • Poprawiono kilka błędów w grafice i oświetleniu
  • Naprawiono różne błędy w animacji.
  • Poprawiono niektóre problemy z funkcją czytania menu na głos.

Świat

Poprawione:

  • Były miejsca, w których Eivor, NPC lub statek mogli utknąć.
  • Występowały przypadki błędnie umieszczonych tekstur lub pływających obiektów.

Gameplay

Poprawione:

  • Wrath of the Druids: Rzutka do kotłów może przerwać specjalny atak Ciary.
  • Oblężenie Paryża: frankońscy kupcy sprzedawali te same tatuaże, które już zostały kupione.
  • Kosiarz korzyści leczniczych został uruchomiony podczas zmiany sprzętu.
  • Opcje skalowania przestały się skalować w pewnych okolicznościach.
  • Dodatkowe zasoby można było zdobyć odwiedzając różnych handlarzy we Frankonii.
  • Wystąpiły problemy z umiejętnością Wir Włóczni.
  • Jeśli przesunąłbyś gwizdek na dolny przycisk na padzie kierunkowym, a kółko szybkiej akcji na lewy przycisk na padzie kierunkowym, postać wydobywałaby flarę podczas gwizdania.
  • Punktowy rzut toporem nie zranił słabych punktów przeciwnika, jak planowano.
  • Ustawienia eksploracji zmieniły się z Dostosowanych na Tropiciela po wyzwaniu głównym.
  • Podczas zsiadania z wierzchowca w wodzie, wyglądało to tak, jakby Eivor spadał z dużej wysokości.

Interfejs użytkownika/HUD

Poprawione:

  • Poprawiono różne błędy w interfejsie użytkownika/HUD:
  • Naprawiono różne problemy z trybem widzenia kolorów.
  • Nie można było polubić zdjęć za pomocą klawiatury.
  • Zalecana wytrzymałość nie uwzględniała ustawień skalowania wytrzymałości.
  • Trudność Nightmare nie była dostępna jako trudność bojowa na początku nowej gry.
  • Automatyczne przypisanie nie mogło być użyte bezpośrednio po otwarciu menu umiejętności.
  • Automatyczne tworzenie ścieżek nie działało dla gałęzi umiejętności, które pojawiły się po wydaniu.

System

Poprawione:

  • Niekończące się ładowanie save’ów po ukończeniu The Siege of Paris.
  • (Xbox Series) Xbox Series X