AC Valhalla: Plotki zdradzają wiele na temat nowego DLC – ale jaka jest prawda?

0
536

 

 

Assassin’s Creed Valhalla doczeka się dużego rozszerzenia w 2022 roku. Podobno nosi tytuł Dawn of Ragnarok i rozgrywa się w Królestwie Krasnoludów. Analizujemy przecieki.

Dataminerzy zgromadzili w międzyczasie całą górę informacji o nowym, dużym DLC, które stopniowo wygrzebują z kodu Assassin’s Creed Valhalla. Abyście nie musieli oglądać godzinami angielskich (lub francuskich) filmików na ten temat, podsumujemy dla Was wszystkie ważne szczegóły i sklasyfikujemy przecieki i plotki – w końcu w internecie jest mnóstwo bzdur.

Znamy już między innymi domniemaną nazwę kolejnego rozszerzenia, setting oraz to, że w Valhallę będzie można grać bez głównego wątku fabularnego. Nawet o późniejszych dodatkach wiadomo już sporo – nawet o możliwym ponownym spotkaniu z bohaterką Odyssey, Cassandrą, jeśli przecieki są prawdziwe. Jak bardzo jest to prawdopodobne i co się w nim znajduje, możecie przeczytać tutaj.

 

Dataminer znajdzie nazwę, lokalizację i więcej o kolejnym DLC

YouTuber i streamer j0nathan jest dataminerem – czyli przekopuje się przez pliki gry Assassin’s Creed Valhalla i znajduje odpowiedzi na nasze pytania bezpośrednio w kodzie, na przykład wokół kolejnego dużego DLC, które Ubisoft zapowiedział na 2022 rok. Informacja jest odpowiednio bardziej wiarygodna niż jakiekolwiek anonimowe źródła – teoretycznie każdy może ją sprawdzić bezpośrednio w grze, o ile twórcy jej nie usuną.

Jego najnowsze znalezisko pojawiło się po aktualnym patchu i potwierdza wcześniejszą teorię, że pierwszy nowy addon zabierze Was do Svartalfheimu (więcej na ten temat poniżej). Dodatkowo, w grze i trofeach pojawia się teraz imię, które dostarcza pierwszych wskazówek do fabuły:

Dawn of Ragnarok: to tytuł rozszerzenia. Wpisuje się to w mitologiczny motyw końca świata i zmierzchu bogów w nordyckim świecie mitologicznym, który został już zasygnalizowany w głównej grze Valhalla. DLC Atlantis dla Odyssey również kontynuowało historię związaną z Isu. Dodatkowo, określenie „Dawn” może nawiązywać do tego, że saga zagłady dopiero się zaczyna – wszak czekają na Was podobno trzy DLC z różnymi nordyckimi krainami.

It’s just getting started: Zgodnie z Osiągnięciami, siły Muspelheimu najeżdżają Svartalfheim, zapoczątkowując Ragnarok. Nie jest więc wykluczone, że nie tylko ich pokonamy, ale także w ramach rozszerzenia dotrzemy do ich ojczyzny. Przeczytaj więcej o innych lokacjach i nadrzędnej fabule poniżej.

Without further ado: Zgodnie z informacjami w kodzie, wymagany poziom mocy dla rozszerzenia to 340, więc musisz mieć rozegrany główny wątek – teoretycznie. Tekst sugeruje, że można również przeskoczyć bezpośrednio z menu głównego do Svartalfheim. Tam rozpoczynasz historię i otrzymujesz gotowy wybór umiejętności, broni i wyposażenia, a także odchudzony samouczek. Jeśli chcesz przeżyć tylko kulminację mitologicznej sagi po Atlanis, możesz prawdopodobnie skorzystać z tej opcji. Nie wiadomo jeszcze, czy oznacza to, że dodatek będzie oferowany również w wariancie samodzielnym.

 

Co jest w środku: Nowe lokacje, umiejętności i wiele więcej

  • Twoje zadania najwyraźniej obejmują „skompletowanie wszystkich terytoriów Svartalfheimu”, co ponownie sugeruje podział na względnie niezależne terytoria. Możesz także „odkryć wszystkie krasnoludzkie podgrodzia”, których domem jest królestwo Norse i „ulepszyć bransoletę Odyna”; najwyraźniej jest to jakiś mityczny przedmiot – może artefakt Edenu? Jeśli całkowicie je zablokowałeś, pomoże Ci nasz przegląd historii z teraźniejszości.
    Prawdopodobnie pojawi się również znana z Valheim włócznia Atgeir, a także nowe zdolności, które uczynią Eivor niewidzialną na krótki czas, a nawet pozwolą jej latać, teleportować strzały, używać mocy lodu i ognia czy wskrzeszać wrogów jako sojuszników. Brzmi to jak dość spektakularne innowacje, które pasują do faktu, że nowe dodatki są znacznie mniej przyziemne i skupiają się na bogach lub legendarnych postaciach.
  • Wydaje się, że ciągle wracasz do Anglii i do swojej osady. Mieszkańcy opowiadają tam o skarbach w Svartalfheim, które masz odnaleźć – ale nie wszystkie legendy są prawdziwe.
    AC Valhalla obiecuje mnóstwo nowej zawartości w przyszłości, aby utrzymać zainteresowanie graczy w 2022 roku. Ale aby czerpać z niego maksymalną radość, być może będziesz musiał przemyśleć swoje nawyki gry.

     

    Skąd wziął się oryginalny przeciek na temat „Meteora”?

    Pierwszy przeciek pochodził również od YouTubera j0nathana, który już wcześniej znał wiele szczegółów dotyczących Valhalli i dlatego jest uznawany za wiarygodnego. Poprawnie przewidział też prawie całe tegoroczne Wrath of the Druids DLC – wszystko na podstawie plików gry. Pod koniec marca odkrył na przykład z wyprzedzeniem kostium Bayeka, a także bronie i osiągnięcia z pierwszego DLC.

    Ta sama zasada dotyczy Meteora: Tutaj również zbadał pliki gry i znalazł nazwę „DLC_EXP3_Meteor”, która działa według tego samego schematu, co dwa pierwsze DLC. Tweet na ten temat nie jest już jednak dostępny, ponieważ jego konto zostało zablokowane.

    Ponieważ wskazówka znajduje się w samej grze, a podobieństwa do innych DLC są wyraźne, można obecnie wyciągnąć związek z nadchodzącym dodatkiem. Jako że YouTuber jest również wtajemniczony w sprawy Ubisoftu, podaje on dalsze szczegóły: rzekomo DLC nie jest tworzone przez studio Valhalla, ale przez Ubisoft Sofia. Pasuje to do faktu, że skrót „TST_SOF” pojawia się w plikach w kategorii „ACK_EXP3Meteor_Prototypes”.

    Do tej pory wydano dwa DLC oraz kilka darmowych aktualizacji zawartości i wydarzeń dla Assassin’s Creed Valhalla:

     

    DLC najwyraźniej pochodzi od Ubisoft Sofia

    Nowa lokalizacja dewelopera faktycznie gryzie się z kolejnymi przeciekami od niego wokół nowego Assassin’s Creed, który podobno również ma pochodzić z Sofii. Sam jednak podaje wyjaśnienie: według niego, Ubisoft zdecydował się przedłożyć rozwój nowego DLC nad inny projekt AC w Sofii z powodu problemów spowodowanych pandemią Corony i sukcesem Valhalli. Mówi się, że to i tak było tylko we wczesnej fazie rozwoju i obecnie jest wstrzymane, ponieważ zespół zmienił kierunek.

    U Rafitiego kolejny znany leakster podtrzymuje swoją tezę (przewidywał m.in. że Valhalla dostanie ugodę, a spółdzielni nie). Podobnie jak j0nathan, zakłada on samodzielny dodatek w stylu Far Cry: New Dawn, który wykorzystuje tę samą mapę co Valhalla lub przynajmniej czerpie z wielu istniejących zasobów. Fakt, że podobno można zacząć i grać w Dawn of Ragnarok bez znajomości historii Valhalli ładnie tu pasuje.

     

    Jak wiarygodne są przecieki o Valhalla DLC?

    Obaj leakerzy są stosunkowo wiarygodni biorąc pod uwagę ich historię przecieków z kilkoma trafnymi przewidywaniami. Ponadto, termin „meteor” i pierwsze szczegóły dotyczące DLC można znaleźć bezpośrednio w grze i nie są one oparte na czystych źródłach. Jednakże, może to być również po prostu pozostałość po rozwoju – na przykład, pierwotnie planowany dodatek, który został wyrzucony. W końcu Meteor nie pojawia się w Season Passie, a nowy na przyszły rok nie został jeszcze ujawniony.

    Teraz jednak wiemy, że kolejne DLC do Valhalli mają pojawić się w 2022 roku. Ubisoft potwierdził to już na targach E3 2021. Więc całkiem możliwe, że Meteor oznacza nawet kilka DLC, które trafią do gry w przyszłym roku – haha. Albo termin ten odnosi się tylko do pierwszego DLC. To właśnie sugeruje wyciekła lista osiągnięć, gdzie otrzymujemy osiągnięcie o treści „ukończ kampanię Meteor (Dawn of Ragnarok)”.

    Meteor powinien być więc tylko tytułem roboczym. Mogłoby to nawet dość wyraźnie nawiązywać do Sofii, której Assassin’s Creed Rogue nosił kryptonim „Comet”. Pozostałe dwa DLC również wymieniają lokacje zamiast tytułów. W mniejszym stopniu dotyczy to zapewne Meteora, ale jeśli nazwa nie odnosi się do studia, to być może nawiązuje do zbliżającego się końca świata, który charakteryzuje nowsze części AC w teraźniejszości. Pasuje do tego również domniemana nazwa „Ragnarok” z nowszego przecieku, która oznacza upadek nordyckich bogów.

     

    Muspelheim, Cassandra i więcej: co się stanie dalej?

    Rozszerzenie ma skupiać się bardziej na Isu i mitologii norweskiej – analogicznie do DLC Atlantis do Odyssey, które również kontynuowało współczesną historię. YouTuber JorRaptor odkrył jakiś czas temu możliwą wskazówkę bezpośrednio w grze: Od aktualizacji Ostara 1.2.0, kowal Gunnar ma nowe linie dialogowe, które czasami wypowiada zanim Eivor do niego przemówi.

    Ze złością żąda, by Eivor w końcu go uwolnił. Nasz główny bohater będzie żałował tego, co zrobił i otrzyma sprawiedliwą karę.

    Ponieważ w domniemanym DLC Dawn of Ragnarok będziecie częściej wracać do osady, może to mieć z tym coś wspólnego. Jednak fakt, że nowe linie dialogowe znalazły się w grze tak wcześnie, przemawia przeciwko takiemu powiązaniu. Przynajmniej w Wrath of the Druids nie odgrywały one jeszcze żadnej roli.

    DLC Oblężenie Paryża miało też miejsce zupełnie niezależnie od wydarzeń w Anglii i Asgardzie, co w teście niekoniecznie wzmocniło nasze powiązanie z opowieścią. Oczywiście nie pojawiły się żadne nowe tropy do mitologicznej fabuły.

    Czy Muspelheim pojawi się jako nowy obszar?

    Na początku było tu trochę zamieszania, więc zakończmy sprawę szczegółowo: Wskazówka, że może istnieć nowy mitologiczny obszar z Muspelheimem została początkowo dostarczona przez j0nathana. Jako podstawę wykorzystano tu również informację z akt AC Valhallais. Tam, Muspelheim jest wymieniony pod „LocationWorldEntry” obok miejsc takich jak Asgard czy Jotunheim, które można już odwiedzić w głównej grze.

    Muspelheim jest dodatkowo opatrzony znacznikiem DLC, co sugeruje, że odwiedzimy go w rozszerzeniu. Ponieważ Paryż i Irlandia zostały już wydane, pozostają tylko dodatki planowane na 2022 rok. Dodatkowo, Muspelheim można już zobaczyć na starych concept artach – obok innych nordyckich imperiów, takich jak Helheim czy Niflheim.

     

    Czy Muspelheim jest w Afryce Północnej?

    W kolejnym filmiku YouTuber rozwinął plotki o Muspelheim. Zgodnie z tym Muspelheim mógłby odpowiadać ziemskiej scenerii Afryki Północnej. Skoro Wikingowie podobno już tam dotarli, to i my jako Eivor możemy wyruszyć do nowych brzegów. Jednak ze względu na tematykę mitologiczną o wiele bardziej prawdopodobne wydaje się, że Muspelheim pod względem kulturowym i krajobrazowym jest zorientowany na Afrykę Północną.

    Jest to oparte na poście reżysera narracji Darby’ego McDevitta, który odpowiada na teorię fanów. Teoria ta mówi, że poszczególne królestwa Isu w grze są wzorowane na ziemskich lokacjach i kulturach. Muspelheim przydzielił Egiptowi. McDevitt chwali użytkownika za jego analizę i mówi, że „jest na dobrej drodze z nim”. Jednak, jak twierdzi, kierowali się oni większymi strefami geograficznymi – w przypadku Muspelheimu, Afryką Północną.

    ‎Since AC Origins already played in North Africa, you could theoretically also fall back on assets used here‎

    Krasnoludy i Elfy: Svartalfheim nadal przed Muspelheim?

    Muspelheim wydaje się bardzo prawdopodobne jako lokacja DLC, j0nathan również jest o tym przekonany. Ale i tak musi się poprawić: według nowych informacji, w drugim dodatku odwiedzimy tylko Muspelheim, podczas gdy pierwszy zabierze nas do Svartalfheimu, górzystego świata zarezerwowanego dla krasnoludów i mrocznych elfów – dość wysokie fantasy jak na Assassin’s Creed.

    Svartalfheim w języku norweskim jest domem krasnoludów, które mieszkają tam pod ziemią i doskonalą się w swoim rzemiośle. Wraz z nazwą Schwarzalbenheim istnieją teorie, że jest to również dom dla mrocznych elfów. Według j0nathana, z plików gry wynika, że Ubisoft zajmie się obiema rasami – możliwe, że elfy żyją tam na powierzchni ziemi.

    Zgodnie z tym, Meteor będzie bardziej Season Passem niż pojedynczym DLC. Konkretnie, składa się z trzech rozszerzeń, z których każde poświęcone jest nordyckiej krainie, jak twierdzi leakster. Inspiracją dla jego badań była brama w pierwszym teaserze z E3 2021, która wyraźnie prowadzi do ognistego świata Muspelheim, ale zaczyna się z miejsca, które nie ma nic wspólnego z ziemskimi lokacjami w grze.

     

    Odin’s travels in focus?

    Pasuje do tego jego teoria, że podróże Odyna po królestwach Norse skupiają się po śmierci jego syna Baldera. W plikach gry pojawia się również imię Balder, a od samego Ubisoftu wyszła wskazówka, że Odyn odgrywa ważną rolę. Zgodnie z tym, może on jeszcze trafić do Vanaheimu, Alfheimu, Nidaveliru, Nilfheimu, a nawet Helheimu.

    Kassandra powraca – może nawet jako przeciwniczka?

    Może nawet gdzieś tam jest spotkanie z jakimś starym znajomym. Według j0nathana, kod gry sugeruje, że bohaterka Odyssey, Cassandra, powróci w jakiejś formie i spotka się z Eivorem. Jeśli to prawda, może to być możliwe dzięki Personelowi Hermesa – albo może to być jakaś sekwencja snów.

    W każdym razie, jasnowidz w twojej wiosce, w linijkach dialogu, które się tam pojawiły, sugeruje, że Eivor będzie walczył z Randvim, który zagraża mieszkańcom wyspy Skye. Biorąc pod uwagę to, jak wygląda twój towarzysz w grze, może to być Cassandra. Po tym, jak początkowo wydawali się być wobec siebie podejrzliwi, jednak, jak wynika z plików gry, obaj najwyraźniej nadal współpracują w walce z większym zagrożeniem, aby chronić artefakt Eden.

    Skye, jednak, jest w Szkocji, a więc w górnej części Wielkiej Brytanii, a nie w mistycznych sferach. Nie jest wykluczone, że doświadczymy tu również części nadchodzących DLC, albo że nowa ekspansja będzie w całości kręcić się wokół tego miejsca.

    ‎According to the canon, Cassandra would be the official heroine of Odyssey, not her brother Alexios

    Co ujawniają pliki gry na temat nowego obszaru?

    W porównaniu do Muspelheimu, wzmianek o Svartalfheimie jest znacznie więcej, co sugeruje, że obszar ten znajdzie się w grze wcześniej. Mówi się na przykład o krasnoludzkiej fortecy lub krasnoludzkim mauzoleum – prawdopodobnie pasującym do zbroi i broni. Tamtejsze krasnoludy wykuły już włócznię Odyna – Gungir, którą w grze może władać również Eivor.

    Ivaldi, znana już postać niezależna, jest również wspomniana w związku z rzekomym DLC. Powrócił do Svartalfheimu w głównej grze. Szanse na to, że spotkamy go tam ponownie są więc całkiem spore.

    Zgodnie z mitologią, możemy spodziewać się wysokich gór i głębokich jaskiń, co pasuje do teasera i niektórych określeń z plików, takich jak „Crystal Cave” czy „Mylna Grotto” – lokacji, które prawdopodobnie możemy odwiedzić.

    Jeśli rzeczywiście będą trzy addony, to możemy chyba założyć, że Assassin’s Creed Valhalla będzie wspierany przez cały rok 2022, a nowego, samodzielnego Assassin’s Creed możemy spodziewać się dopiero w 2023 roku.