Age of Empires 4: 16 ras już wkrótce – wszystkie nowe frakcje i podgatunki w DLC.

0
262

Pierwsze duże rozszerzenie Age of Empires 4 znacznie rozszerzy opcje frakcji i nie będzie polegać na zupełnie nowych frakcjach

Age of Empires 4 wystartowało dwa lata temu z ośmioma frakcjami. Liczba ta wkrótce się podwoi. Przynajmniej pośrednio: począwszy od 14 listopada, pierwszy duży dodatek, nazwany Rise of the Sultans, wprowadzi do gry szereg wariantów i zupełnie nowych ras.

Warianty te są jednak bardziej złożone niż się spodziewano i mają wpływ wykraczający poza zwykłą zmianę wyglądu jednostek. Przejdźmy do szczegółów tego, co te nowe frakcje wnoszą do gry

dwie nowe frakcje

Zanim przejdziemy do wariantów

, przyjrzyjmy się najpierw zupełnie nowym frakcjom. Są to Japończycy i Armia Bizantyjska. Szczegóły dotyczące obu frakcji zostały już ujawnione

Japonia

(Japonia ma wielu fanów, rzuca Samurajów na pole bitwy i polega na tajnych Shinobi)
(Japonia ma wielu fanów, rzuca Samurajów na pole bitwy i polega na tajnych Shinobi)

Japonia ma w Age of Empires 4 szeroki łuk historyczny. W związku z tym pojawiają się jednostki od VIII do XVII wieku. W rzeczywistości Japończycy w Age 4 polegają na unikalnym systemie Daimyo, który pozwala przekształcić rynki w lenna Daimyo, które później stają się zamkami szogunów i zatrudniają samurajów. W ten sposób centrum osady jest dodatkowo chronione, a produkcja żywności przez farmy wzrasta. Ogólnie rzecz biorąc, łodzie rybackie są również szybko produkowane, dzięki czemu Japończycy mogą łatwo utrzymać pełne zapasy żywności

  • Farma: Ten budynek jest budowany na początku gry i służy zarówno jako dom, jak i fabryka.
  • Forge:Japońska kuźnia jest oczywiście kuźnią, ale służy również jako baza górnicza do przechowywania kamienia i złota.
  • Kougo:W tym punkcie orientacyjnym można wynająć shinobi, którzy przebierają się za wrogich mieszkańców wioski i niszczą budynki.
  • Kurazo:Ten punkt orientacyjny pomaga gospodarce, pozwalając na przechowywanie wszelkiego rodzaju towarów i okazjonalne generowanie wolnych pól.
  • Pływająca brama pozwala Japończykom szkolić kapłanów i umieszczać specjalne przedmioty w celu wzmocnienia budynków.
  • Świątynia Jakości:Wielka świątynia służy do rekrutowania kapłanów, którzy zmniejszają obrażenia zadawane wrogim jednostkom.
  • Zamek ten regularnie generuje karawany handlowe, które docierają do punktów handlowych.
  • Tanegashima Gunsmith:Ten punkt orientacyjny może szkolić jednostki czarnoprochowe, w tym bardzo potężnego rusznikarza wielkokalibrowego.

Byzantium

(Potężne Bizancjum wreszcie jest tutaj, czego wielu życzyło sobie w momencie premiery)
(Potężne Bizancjum wreszcie jest tutaj, czego wielu życzyło sobie w momencie premiery)

Potężne Cesarstwo Bizantyjskie, będące naturalnym wytworem pozostałości po Cesarstwie Wschodniorzymskim, było niecierpliwie wyczekiwane przez fanów. Gra obejmuje okres 600 lat, od IX do XV wieku. Bizancjum ma dostęp do oliwy z oliwek jako dodatkowego surowca i może budować cysterny i akwedukty, dzięki czemu można zobaczyć starożytny Rzym w tej frakcji. Pod względem militarnym Bizantyjczycy mają do dyspozycji barwne siły najemne. Może to być szczególnie trudne, gdy bizantyjskie oddziały są wyposażone w grecką broń palną.

    Zbiorniki:

  • Zbiorniki te są połączone akweduktami, umożliwiając mieszkańcom wioski szybsze zbieranie zasobów, jeśli znajdują się w pobliżu.
    Wielkie winiarnie:
    W grze produkują oliwę z oliwek, ale przyciągają też najemników obietnicą wina.
  • Hipodrom:Ten klasyczny rzymski hipodrom pozwala Bizancjum bardzo szybko gromadzić kawalerię. Przykładem jest katafrakt, potężna jednostka kawalerii.
  • Wieże Złotego Rogu:Wieże Złotego Rogu przynoszą również wzrost liczby najemników.
    Zbiornik na Pierwszym Wzgórzu:
    Ten specjalny zbiornik został zaprojektowany w celu zapewnienia żołnierzom potężnego leczenia.
  • Foreign Technology Company:Ten budynek umożliwia budowę specjalnych obiektów oblężniczych na całym świecie.
  • Palatine School: Ta akademia wojskowa sprawia, że główne jednostki Bizancjum są jeszcze silniejsze.

Cztery nowe warianty

  • Ayyubids (Abbasids): Te warianty grają Domem Mądrości nieco inaczej i zamiast polegać na własnej technologii, mogą wybrać jedną z dwóch premii do budowy każdego skrzydła. Dzięki temu można je w znacznym stopniu dostosować do własnych potrzeb. Opiera się również w dużej mierze na wielbłądach w walce.
  • Jeanne d’Arc (Francja): Ten wariant jest oparty na pierwszej klasycznej bohaterskiej jednostce w historii serii. Cała frakcja ma być wspierana przez Jeanne d’Arc. Bohaterka zaczyna jako zdolna wieśniaczka, staje się silną wojowniczką, a później przywódczynią, która wzmacnia całą armię.
  • Smoczy Rycerze (Święte Cesarstwo Rzymskie): Frakcja ta oparta jest na Smoczych Rycerzach cesarza Zygmunta Luksemburskiego. Oznacza to, że niemiecka frakcja w grze została całkowicie zmieniona i opiera się bardziej na bardzo potężnych, ale także bardzo kosztownych jednostkach. Oznacza to, że armie będą mniejsze, ale każdy żołnierz będzie żył dłużej i będzie miał wyższy współczynnik trafień.
  • Zhu Xi’s Legacy (Chiny): W przeciwieństwie do zwykłych chińskich frakcji, Zhu Xi’s Legacy skupia się na ogromnej potędze ekonomicznej i wydajności, ale kosztem potencjału szybkiej ekspansji. Ma również dostęp do potężnej piechoty i kawalerii na wczesnych etapach gry, ale polega na czarnym prochu na późnych etapach.

Oprócz nowych frakcji i wariantów, pierwsze płatne DLC do Age of Empires 4 doda 10 nowych map bitewnych i dwa nowe biomy, Japońską Wiosnę i Sawannę. Po raz pierwszy zostanie również dodana nowa misja dla jednego gracza, koncentrująca się na europejskich krucjatach na Bliskim Wschodzie. DLC jest wycenione na 15 euro.