Aktualizacja Big Among Us dodaje cztery nowe role, system XP i wiele walut

0
949

Przygotujcie się na oddanie swoich fasolek i gwiazdek.

Among Us otrzymało nową, ogromną aktualizację, która zawiera nowe role postaci, system progresji oraz nowy sklep. Aktualizacja Role & Cosmicube dodaje czterech nowych członków załogi: Scientist, Engineer, Guardian Angel oraz rolę Impostera – Shapeshifter.

Naukowcy mogą w każdej chwili uzyskać dostęp do parametrów życiowych i wykonywać zadania, aby naładować swoje baterie, Inżynierowie mogą korzystać z otworów wentylacyjnych, a Aniołowie Stróżowie mogą otaczać innych członków załogi tarczą ochronną. Shapeshifter pozwala Imposterowi przybrać wygląd innego członka załogi, co brzmi jak niesamowity sposób na wyrzucenie niewinnych przez śluzę powietrzną.

Aktualizacja sklepu to zupełnie nowy system kosmetyków i waluty w grze. Innersloth osłodziło pigułkę, dodając darmowe i płatne opcje personalizacji, w tym kosmetyki na wizjer, tabliczki z imionami, a także więcej zwierzaków, czapek i skórek.

Część Cosmicube w tytule aktualizacji odnosi się do „specjalnych kostek kosmetycznych, które mają tematyczne przedmioty, które można odblokować poprzez rozgałęziającą się ścieżkę. Przedmioty te są zazwyczaj bardziej specjalne lub szczegółowe”. Nowo dodane gwiazdki są walutą premium w grze, podczas gdy istnieją również „fasolki” i „strąki” zarobione w miarę zdobywania poziomów, z których te ostatnie są sposobem na odblokowanie kosmicznych kostek. Dodanie XP, poziomów i walut wprowadza również konieczność posiadania jednego konta w Among Us, które pozwala na zapisywanie postępów i używanie kosmetyków na różnych platformach. Wyjątkiem są gwiazdki zakupione na Switchu, choć fasolki i strąki mogą być współdzielone przez „większość systemów”.

Ogłoszenie Innerslotha odczytuje się jako nieco defensywne w kwestii monetyzacji, prawdopodobnie spodziewając się jakiegoś backlashu. Nie rozumiem, jak ludzie mogą narzekać na grę za 5 funtów (darmową na urządzeniach mobilnych) sprzedającą przedmioty kosmetyczne, ale, hej, takie jest życie.

Dobrze jest widzieć, że Innersloth rozgałęzia się trochę bardziej na ideę ról, a te nowe postacie wydają się dobrze przemyślane, aby zaoferować graczom więcej opcji bez wpływu na prostotę, która jest kluczem do atrakcyjności gry. Nie jestem pewien, czy zależy mi na zbieraniu fasolek i innych rzeczy, ale jestem zrzędliwym staruszkiem.