Pathtracing dla Indiany Jonesa i Wielkiego Kręgu nadchodzi w samą porę na premierę – jeśli masz jedną z niewielu autoryzowanych kart graficznych
6 grudnia gra Indiana Jones and the Great Circle zadebiutowała we wczesnym dostępie, a teraz została oficjalnie wydana. W związku z tym pojawiła się równieżpierwsza aktualizacja gry, która zawiera dwie ważne nowe funkcje:
- Kontrowersyjne zabezpieczenie przed kopiowaniem Denuvo zostanie od dzisiaj usunięte
- Dostępne jest pełne ray tracing alias pathtracing.
.
Po szczęśliwych wymaganiach systemowychipierwszych testach wydajnościdla Indiana Jones and the Great Circlebezpathtracingu, pojawia się pytanie, jak gra od MachineGames poradziłaby sobie z pełnym programem ray tracingu.
Złe wieści:Jeśli twoja karta graficzna Nvidia ma mniej niż 12 GB pamięci wideo, nie będziesz w stanie w ogóle uzyskać dostępu do pathtracingu. Procesory graficzne AMD w ogóle nie mają tej opcji, niezależnie od dostępnej pamięci VRAM. Następujące karty graficzne są zatem teoretycznie odpowiednie do korzystania z pełnego ray tracingu w Indiana Jones and the Great Circle:
- RTX 3060 w wersji 12 GB, RTX 3080 (Ti), RTX 3090
- RTX 4060 Ti 16 GB i nowsze
Pozostaje pytanie, jak Indiana Jones and the Great Circle poradzi sobie z tymi wymaganiami. Nasi koledzy zPC Games Hardwarena przykład wstępnie zaświadczyli o ryzyku zawieszania się gry w przypadku wszystkich kart graficznych Nvidii z mniej niż 16 GB pamięci VRAM; pełnoprawne testy wciąż trwają.
Na Reddicie również można znaleźć mieszane uczucia dotyczące aktualizacji śledzenia łatek. Podczas gdy właściciele RTX 4090 w szczególności cieszą się z dobrych wartości FPS i pięknych obrazów, kilka konfiguracji narzeka.
Indiana Jones and the Great Circle | Path Tracing has arrived!
byu/Psychological_Emu744 innvidia
☻
An RTX 3080 Ti with 12 GByte video memory therefore achieveson average only 17 FPSwith patch tracing switched on including DLSS quality preset in 1440p resolution.
RTX 4070 Super również osiąga około 20 klatek na sekundę przy tych ustawieniach, według innego użytkownika.
Indiana Jones and The Great Circle Update 1 – Pełne śledzenie ścieżek + Poprawiona wydajność na większych poziomach gry w przypadku korzystania z karty graficznej z 8 GB VRAM + Wiele innych poprawek
byu/wyparowujewnvidia
☻
Możliwą poprawką, zgodnie z komentarzami, jest wyłączenie „Trybu niskiego opóźnienia”, który można znaleźć w Panelu sterowania Nvidia w sekcji „Zarządzaj ustawieniami 3D”.
Czy włączyłeś pathtracing w Indiana Jones and the Great Circle? Jak wygląda wydajność w Twojej konfiguracji i czy wyłączenie trybu niskiego opóźnienia poprawiło ją? Dajcie znać w komentarzach