Amazonka chce podbić rynek gier hazardowych

0
440

Własne gry wideo i platforma do gier w chmurze z Amazon powinny wkrótce stać się rzeczywistością. Tak więc, oprócz Google’a i Microsoftu, w przemysł cyfrowej rozrywki interweniuje inny internetowy gigant.

Amazonka ma to wszystko – to wspólne powiedzenie o gigancie sprzedaży wysyłkowej online od lat. Jednak pomimo niezliczonych ofert w zakresie elektroniki i oprogramowania oraz posiadania platformy strumieniowej Twitch, zabrakło obszarów do gier w chmurach i gier własnych. Zmieni się to już w maju 2020 roku.

Strzelec z potencjałem sportowym i opóźnieniem w upragnionej grze fabularnej.
Amazon inwestuje setki milionów dolarów w rozwój gier wideo. Pierwszym z nich jest Crucible, który ma zostać wydany przez Amazon Game Studios za kilka tygodni. Drugi planowany tytuł to Nowy Świat.

Crucible to innowacyjny multiplayer Deathmatch Shooter – przypominający Battle Royale. W grze rywalizuje ze sobą dwunastu graczy, ale mogą oni również tworzyć tymczasowe sojusze. Spośród tych przeciwników, tylko jeden przetrwa w końcu, podczas gdy dodatkowy gracz obserwuje grę i wpływa na nią za pomocą samodzielnie ustalonych zdarzeń.

Podobnie jak nadchodzący Shooter Valorant lub MOBAS League of Legends i Dota 2, Crucible używa różnych postaci z różnych klas jednocześnie. Jak podaje Amazon, trzecim strzelcem będzie zbliżający się tytuł Esport.

W miniony czwartek ogłoszono również, że premiera MMORPG New World zostanie przesunięta na 25 sierpnia. Powodem tego jest Corona Pandemia, którą dyrektor Game Director Scot Lane ogłosił za pośrednictwem wiadomości wideo w serwisie YouTube. Ponieważ wszyscy deweloperzy pracują obecnie z domu, postęp gry, za którym fani tęsknią, jest opóźniony.

Amazonka chce łatwego dostępu do gier
Amazonka jest bardzo dobrze zaznajomiona z filmem i serialami streamingowymi. Teraz platforma do gier w chmurze ma podbić rynek. W tej wciąż dynamicznie rozwijającej się branży Google i Microsoft będą poważnym konkurentem w Amazonii.

„Project Tempo” ma być tymczasową nazwą platformy do gier w chmurze i, podobnie jak Google Stadia, ma zużywać mniej mocy komputera, ponieważ gry mogą być odtwarzane centralnie z serwera. Obecnie nie jest jasne, czy rzeczywiście będzie można przesyłać strumieniowo za pośrednictwem tej platformy, czy też będą dostępne dodatkowe funkcje. Udostępnienie Projektu Tempo spodziewane jest pod koniec 2020 roku lub wiosną 2021 roku.

Zaletą dla Amazon jest to, że notowana na giełdzie amerykańska spółka już od momentu zakupu Twitcha w 2014 roku zajmuje czołową pozycję wśród platform streamingowych. Oznacza to, że współpraca pomiędzy poszczególnymi grami a Twitchem może być realizowana szybciej. Według Mike’a Frazziniego, wiceprezesa Amazon ds. „usług związanych z grami i studiami”, gry interaktywne umożliwią połączenie ze sobą znacznie większej liczby osób. Gracze, streamery i widzowie będą mogli komunikować się ze sobą w tym samym czasie.