Arrowhead ujawnia osobliwy plan dla Helldivers 3

0
3

Arrowhead Game Studios ujawniło, że planuje przyjąć dość niekonwencjonalne podejście do Helldivers 3. Studio odniosło ogromny sukces dzięki Helldivers 2 i wygląda na to, że sequel wieloosobowej strzelanki kooperacyjnej będzie opierał się na tych fundamentach w bardzo dosłownym sensie.

Helldivers 2 stał się nieoczekiwanym fenomenem usług na żywo, gdy pojawił się na początku tego roku. Niesamowicie zabawna rozgrywka w trybie kooperacji i satyryczna fabuła gry zmusiły miliony graczy na PS5 i PC do wskoczenia do gry, a hype wzrósł tak gigantycznie, że Helldivers 2 przekroczył kamień milowy 12 milionów sprzedanych egzemplarzy w zaledwie cztery miesiące. Nie obyło się jednak bez wpadek, takich jak kontrowersje związane z powiązaniem konta Helldivers 2 z PSN na Steam oraz kontrowersyjne zmiany balansu w aktualizacji Escalation of Freedom z sierpnia 2024 roku. Na szczęście zostały one wycofane, a po niedawnej aktualizacji Omens of Tyranny, Helldivers 2 rozwija się całkiem dobrze.

Teraz, gdy Omens of Tyranny wprowadziło wrogą frakcję Illuminate, niewiele wiadomo o tym, czego fani mogą oczekiwać od Helldivers 2 w 2025 roku i później. Jednak niedawny tweet od dyrektora operacyjnego Arrowhead, Johana Pilestedta, potwierdza, że studio chce odrzucić zwykły format kontynuacji, „przekształcając Helldivers 2 w Helldivers 3”. Była to część odpowiedzi na komentarz fana dotyczący potencjalnych funkcji hipotetycznego Helldivers 3, takich jak funkcja kooperacji dla ośmiu graczy i pływanie. Podczas gdy Pilestedt odrzucił możliwość pływania w uniwersum Helldivers, co ciekawe, nie zrobił tego samego w przypadku kooperacji dla ośmiu graczy.

Arrowhead planuje przekształcić Helldivers 2 w Helldivers 3 poprzez ciągłe aktualizacje

Bezczelny unik

Pilestedta może nawiązywać do tego, że Arrowhead planuje w przyszłości zwiększyć liczebność drużyn w trybie kooperacji w Helldivers 2. Jednak poza kooperacją dla ośmiu graczy, potwierdzenie, że Arrowhead rozszerza zakres Helldivers 2, aż będzie przypominał sequel, jest znaczące. Nie tylko wzmacnia przekonanie, że Arrowhead jest w pełni zaangażowany w Helldivers 2, ale także otwiera możliwość wprowadzenia poważnych zmian w grze na poziomie podstawowym. Helldivers 2 jest napędzany przez przestarzały silnik gry o nazwie Autodesk Stingray, który został wycofany w 2018 roku.

Przejście na nowszy, częściej używany silnik gry może być jednym z głównych rozważań Arrowhead, ponieważ pomoże usprawnić potoki wsparcia dla Helldivers 2 i pozwoli studiu na zatrudnienie większej liczby programistów. Perspektywa ta nie jest również aż tak niezgłębiona, ponieważ Fortnite został przeniesiony na Unreal Engine 5 z Unreal Engine 4 pod koniec 2022 roku. Jednak każdy silnik gry ma unikalny zestaw dziwactw, więc tylko czas pokaże, czy zmiana silnika jest technicznie możliwa dla Helldivers 2.