Assassin’s Creed Mirage dodaje kontrowersyjną funkcję w pierwszej aktualizacji

0
196

Wraz z pierwszą dużą aktualizacją po premierze Assassin’s Creed Mirage, Ubisoft dodaje również kontrowersyjną nową funkcję.

Pojawiła się pierwsza popremierowa aktualizacja dla Assassin’s Creed Mirage i wielu graczy odkrywa, że pojawiło się również Denuvo DRM. Dla wielu fanów dodanie Denuvo będzie prawdopodobnie niepożądane, ponieważ system ten ma bardzo burzliwą i kontrowersyjną historię w branży gier. Istnieje długa historia problemów związanych z wydajnością związanych z Denuvo, w tym głośny incydent z Shadow of the Tomb Raider, w którym gra działała znacznie lepiej po całkowitym usunięciu narzędzia.

Późne dodanie Denuvo do gry nie jest niczym niezwykłym, ponieważ niedawne Soulslike Lies of P również podjęło kontrowersyjną decyzję o dodaniu narzędzia DRM do gry tuż przed premierą. Chociaż gra ostatecznie zebrała wiele pochwał zarówno od krytyków, jak i graczy, decyzja ta z pewnością była zaskoczeniem, ponieważ oprogramowanie antypirackie było również znane z tego, że znacznie utrudnia modowanie, co jest bardzo popularne wśród użytkowników komputerów PC.

Po zainstalowaniu najnowszej aktualizacji dla Assassin’s Creed Mirage, gracze odkryli, że kontrowersyjny system DRM od Denuvo został dodany. Poza tym, że jest to ogólnie Denuvo, głównym problemem fanów jest to, że system został wprowadzony do sieci wraz z łatką Day One, która ostatecznie została uruchomiona długo po tym, jak wszystkie główne recenzje zostały opublikowane, zasadniczo unikając sposobu, w jaki można go nazwać i podkreślić. Fani uznali to posunięcie za podstępne, a niektórzy mogli nawet zmienić plany zakupowe, gdyby wiedzieli o tym wcześniej.

Nieco dziwne jest również to, że dodatek Denuvo nie został uwzględniony w informacjach o łatce pierwszego dnia ani wprost potwierdzony przez Ubisoft lub Denuvo w momencie pisania tego tekstu. Dodatek został jednak nieoficjalnie zauważony przez użytkowników w mediach społecznościowych, takich jak Timo Schmidt na X, a także nowe posty na Reddicie. Tak czy inaczej, dodatek pokrywa się z wyciekiem przedpremierowym po tym, jak użytkownik zagłębił się w pliki gry Assassin’s Creed Mirage i zawarł odniesienia do Denuvo. Chociaż wiadomość ta nie spodobała się graczom, zauważono, że ogólna rozgrywka nie ucierpiała do tego momentu, ponieważ testy dowiodły, że wydajność gry pozostaje taka sama jak przed aktualizacją.

Poza dodatkiem Denuvo, aktualizacja 1.0.2 wprowadza szereg ulepszeń rozgrywki i zmian jakości życia, w tym zapobieganie zabijaniu bohatera Mirage, Basima, przez windy. Zaktualizowano również liczne zadania, aby naprawić potencjalne blokady progresji, poprawiono animacje NPC i wiele więcej.

Assassin’s Creed Mirage Aktualizacja 1.0.2 Informacje o aktualizacji

GAMEPLAY

Przypisy:

  • Elewatory zabiłyby Basima.
  • Odłamki nie zostały prawidłowo przyznane.
  • Nagrody za zakończenie gry są teraz prawidłowo przyznawane po ukończeniu gry.
  • Wrogowie teraz prawidłowo otrzymują obrażenia od upadku.
  • Umiejętność automatycznego łupu działa teraz poprawnie na wszystkich wrogach, niezależnie od sposobu ich zabicia przez gracza.
  • Gracze nie będą już tracić kontroli nad Basimem po szybkiej podróży.
  • Czas reakcji wrogów na parowanie jest prawidłowo spowolniony przy użyciu atutu „Sztylet Czasu”.
  • Atut „Piaskowy Miecz” teraz prawidłowo leczy Basima po zabiciu wroga.
  • Podczas noszenia „Stroju Piasku” Basim nie zostanie teraz zabity, jeśli otrzyma dwa śmiertelne obrażenia od dwóch różnych wrogów w tym samym czasie.

UI

Adresowany:

  • Znaczniki zadań nie znikają już po wykonaniu akcji zapisywania/wczytywania.
  • Opcja języka angielskiego jest teraz poprawnie wyświetlana tylko raz w menu.
  • Przypadki nieprawidłowego wyświetlania interfejsu użytkownika.

WORLD

Adres:

  • NPC na łodziach będą płynąć, a nie pozostawać w miejscu.
  • Poprawiono animację picia NPC.
  • Usunięto niewidzialną kolizję dla niektórych obiektów w Bagdadzie.

QUESTS

Załatwiono:

  • Poprawiono wykrywanie postaci niezależnych podczas zadania Pozłacany Motyl.
  • Nagrody za przedmioty w zadaniu Czterdziestu Złodziei nie są widoczne w grze.
  • Linie podsłuchu są teraz odtwarzane poprawnie.
  • Baghdad Bound– Nie można było wejść w interakcję w Biurze Harbiyah, jeśli tablica śledztwa została otwarta zbyt szybko po scenie dialogowej.
  • Den of the Beast– Nie można było poprawnie wejść w interakcję z Alim w celu „Porozmawiaj z Alim”.
  • To Catch a Demon– Nie można było wejść w interakcję z kołem narzędziowym lub mapą świata, jeśli wrogowie wykryli interakcję ze wskazówkami.
  • Złocone Motyle– Walka podczas „Wielkiej Aukcji” przerywała przebieg zadania.
  • Wielkie Sympozjum– Naprawiono blokady dla celu „Znajdź Frazila, Wielkiego Uczonego”.
  • The Serpent’s Nest– Dialogi są teraz poprawnie uruchamiane dla Basima.

GRAFIKA, ANIMACJA I WYDAJNOŚĆ

Adres:

  • Liczne ulepszenia grafiki, środowiska lub VFX.
  • Wiele poprawek stabilności.
  • Wrogowie i bossowie o nieprawidłowych pozach.
  • Naturalne animacje dla Basima i/lub Nehala.
  • Ustawienia częstotliwości odświeżania będą teraz wyświetlać prawidłowe informacje.
  • Animacje obaleń są teraz bardziej dopracowane.
  • Zbyt długo pojawiające się linie zastępcze/dialog są teraz usuwane.
  • Poprawiono warunki, w których filmy nie wyświetlały przenoszonych obiektów.
  • Optymalizacja ustawień dla trybów ultraszerokiego i wieloekranowego.
  • Ustawienia są teraz trwałe na Lunie.

RÓŻNE

  • Ulepszono obsługę OWO Haptic Suit.
  • Historia aktualizacji PS4 będzie teraz wypełniana.

Assassin’s Creed Miragejest już dostępna na PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S.