Assassin’s Creed Mirage pod każdym względem chce wrócić do starych części serii. Dotyczy to również kolorystyki.
Różnorodne średniowieczne seriale i filmy uczą nas, że 1000 lat temu po prostu nie było tylu kolorów, co dziś. Wszystko było bardziej brązowe, szare, staw bardziej zielony – a według amerykańskich naukowców prawdziwe słońce wynaleziono dopiero w XVIII wieku!
Nic dziwnego, że historycznie dokładne dzieło, takie jak Assassin’s Creed 1, wzięło to pod uwagę w 2007 roku. Królestwo wokół Damaszku i Jerozolimy wyglądało na bardzo przesycone, z dominującym szaro-niebieskim odcieniem, zwłaszcza w porównaniu z późniejszymi częściami serii. I właśnie to chce przywrócić zupełnie nowy Assassin’s Creed Mirage. Przynajmniej opcjonalnie:
Z radością ogłaszamy, że Assassin’s Creed Mirage będzie opcjonalnie zawierał nostalgiczny filtr wizualny inspirowany zdesaturowaną niebiesko-szarą paletą kolorów z pierwszej gry AC. AssassinsCreed pic.twitter.com/DZkzv9uaEb
– Assassin’s Creed (@assassinscreed) June 10, 2023
Jeśli więc myślisz sobie podczas gry w Boah, że nie masz ochoty na zbyt wiele kolorów, zawsze możesz przyciemnić słońce w opcjach i użyć niebiesko-szarego filtra, aby skierować je bardziej w stronę pierwszej części serii. Dzięki Bagdadowi i bliskowschodniemu scenariuszowi Assassin’s Creed Mirage i tak chce wrócić do korzeni. Główny bohater Basim biega, skacze i dokonuje zabójstw na dachach wczesnośredniowiecznej metropolii, a zamiast na rozległych, otwartych światach, skupiono się na wąskich alejkach, skradaniu i sztuczkach z przeszłości – tak przynajmniej twierdzi Ubisoft.
Czy ostatecznie okaże się to chwytem marketingowym, takim jak na przykład społecznościowe skradanie w Assassin’s Creed Valhalla, przekonamy się dopiero wtedy, gdy sami zagramy w grę. Assassin’s Creed Mirage ukaże się 12 października 2023 roku na PC, PS5, PS4, Xbox One oraz Xbox Series X i S.
Assassin’s Creed Mirage nie jest jedyną grą, która eksperymentuje z atmosferycznymi trybami kolorystycznymi. Na przykład w Ghost of Tsushima można aktywować tryb czarno-biały, aby pojedynki bardziej przypominały klasyczne filmy Akiry Kurosawy.
Czy jesteś zainteresowany takimi trybami kolorystycznymi? A może jest to sztuczka, którą zazwyczaj pozostawiasz nieaktywną? Nie krępujcie się napisać nam swojej opinii w komentarzach – niestety nie możecie wybrać koloru swoich postaci.