Assassin’s Creed Origins: spadek ocen na Steam do 61 procent i to raczej nie wina Ubisoftu

0
3

Oceny Assassin’s Creed Origins na Steam gwałtownie spadają – i nie jest to wina Ubisoftu, a Microsoftu

Ubisoftowi nie można ostatnio zazdrościć. Ponieważ wydawca nie ponosi winy za obecny dramat recenzencki otaczający Assassin’s Creed Origins – nawet jeśli złe języki mogą teraz twierdzić, że ta okoliczność jest raczej wyjątkiem niż regułą.

Problemy z coroczną aktualizacją 24H2, która została wydana dla Windows 11 kilka tygodni temu, wciąż trwają. Chociaż spora część gier Ubisoft została już uratowana, trzy części serii Assassin’s Creed nadal są dotknięte

Odyssey i Valhalla nadal nie będą działać, jeśli masz zainstalowany system Windows 11 24H2. Problem dotyczy również Assassin’s Creed Origins i obecnie odczuwa frustrację społeczności graczy.

  • Naoficjalnej stronie Steam dla gry Ubisoftoceny obecnie gwałtownie spadają. W ciągu ostatnich 30 dni tylko 61 procent z około 2500 przesłanych recenzji pozostało pozytywnych.
  • Dla kontekstu: Assassin’s Creed Origins radzi sobie dobrze w recenzjach Steam, z około 85 procentami pozytywnych ocen i prawie sześciocyfrowymi recenzjami.

Wiele komentarzy krytykuje właśnie wspomniany na początku problem z Windowsem. Gra działa w najlepszym przypadku do menu startowego, po czym nieuchronnie się zawiesza

Fakt, że przyczyna tkwi w aktualizacji 24H2, co potwierdzili już sami programiści Microsoftu, jest wspominany tylko w nielicznych recenzjach.

Sytuacja wokół gier AC jest również obecnie gorącym tematem dyskusji na Reddicie:

Windows 11 24H2 crashes Assassin’s Creed Origins, Steam ratings drop as users rage
byu/WPHero inWindows11

Oprócz ogólnego niezadowolenia z aktualizacji 24H2 dla Windows 11, dyskutowane są również możliwe przyczyny:

  • Mało prawdopodobne, by miało to coś wspólnego z zabezpieczeniem przed kopiowaniem. Pomimo całej niechęci do Denuvo, inne gry z tym samym DRM nie są dotknięte.
  • Zamiast tego, inna teorianabiera rozpędu: Zmiany wprowadzone przez Microsoft w DirectX i DXGI („DirectX Graphics Infrastructure”) w trakcie 24H2 są uważane za podstawowy problem.
  • Jeśli to jest przyczyną, wyjaśniałoby to również wiele innych problemów, które szerzą się w kontekście gier wideo od czasu pojawienia się Windows 11 24H2. Obejmują one wadliwą funkcję AutoHDR lub problemy z popularną aplikacją Steam „Lossless Scaling”.