Assassin’s Creed Shadows: Dzięki aktualizacji 1.02 i PSSR nie ma już powodu, by grać w trybie jakości na PS5 Pro

0
2

Dwa kluczowe ulepszenia sprawiają, że łatka 1.02 zmienia zasady gry dla posiadaczy PlayStation 5 Pro. Ale tylko pod pewnymi warunkami

Lubię moje PS5 Pro. Można oczywiście dyskutować o cenach Sony, ale z drugiej strony za około 750 euro dostaję urządzenie, dzięki któremu mogę grać w najnowsze hity w bardzo przyzwoitej jakości grafiki i często z ray tracingiem relaksując się na kanapie.

Ale tylko pod warunkiem, że producenci odpowiednio wykorzystają możliwości PS5 Pro. Właśnie dlatego Assassin’s Creed Shadows jak na razie jest dla mnie lekkim rozczarowaniem, przynajmniej z technicznego punktu widzenia.

I to z trzech powodów:

  • Przygodówka akcji Ubisoftu nie obsługiwała własnego upscalera AI PSSR PlayStation.
  • W moim ulubionym trybie zrównoważonym nie było odbić ray tracingu, które w trybie jakościowym zapewniają na przykład eleganckie odbicia na kałużach.
  • W trybie ukrycia gra z niewiadomych przyczyn zmniejszyła liczbę klatek na sekundę z 40 FPS do 30 FPS.

Teraz możesz zgadnąć trzy razy, co poprawiła aktualizacja 1.02. Zgadłeś dobrze. I dlatego jesteś mądry!

W każdym razie, odpaliłem dla was moje PS5 Pro i mogę wam powiedzieć z pierwszej ręki, dlaczego najlepszy tryb graficzny w Assassin’s Creed Shadows jest teraz w innej lidze.

Jakie są podstawowe argumenty przemawiające za trybem Balanced?

Na PlayStation 5 Pro coraz więcej tytułów oferuje trzy różne tryby wydajności:

  • Jakość:Dostarcza najlepszą jakość obrazu i grafiki i zazwyczaj celuje w 30 FPS.
  • Perfomance: Dąży do 60 FPS, ale idzie na kompromisy, zwłaszcza w zakresie jakości obrazu.
  • Balanced:Dąży do 40 FPS. Wymagane do tego straty jakości różnią się znacznie w zależności od gry. AC:Shadows, na przykład, do tej pory dezaktywowało odbicia raytraced.

Ważne ograniczenie: Aby móc w ogóle aktywować tryb 40 FPS, potrzebujesz telewizora z odświeżaniem 120 Hz i połączenia kablowego obsługującego co najmniej HDMI 2.1. Celowo napisałem połączenie, ponieważ logicznie obejmuje to wzmacniacz, jeśli używasz go tak jak ja

Jeśli spełniasz te wymagania, a także aktywujesz VRR (Variable Refresh Rate) w opcjach PS5, opcja zbalansowana/zrównoważona jest moim zdaniem prawie zawsze najlepszym wyborem.

Stabilne 40 FPS wydaje mi się płynniejsze niż niestabilne 60 FPS, a straty graficzne są absolutnie znośne w większości gier, przynajmniej na normalnych telewizorach. Ale niestety nie w Assassin’s Creed Shadows, które poza tym bardzo mi się podoba. Jak na razie!

Jak aktywować najlepszy tryb graficzny dla Shadows?

Po zainstalowaniu aktualizacji 1.02 wykonaj następujące kroki, aby upewnić się, że Assassin’s Creed Shadows może rozwinąć swój nowy blask:

  1. Upewnij się, że ustawiłeś zarówno VRR, jak i wyjście 120 Hz na „automatyczne” na PS 5 Pro w Ustawieniach / Ekran i wideo.
  2. Przełącz Assassin’s Creed Shadows na Balanced w Opcjach wydajności w menu Wideo.
  3. W tym samym menu zaznacz pole obok PSSR. Opcję tę można znaleźć dopiero po pomyślnym zainstalowaniu aktualizacji.

Według moich pierwszych wrażeń z gry, wynik jest więcej niż imponujący

Jeśli masz odpowiednią konfigurację, możesz aktywować zarówno VRR, jak i wyjście 120 Hz w ustawieniach PS5.

PSSR i ray tracing w zrównoważonym teście praktycznym

Normalnie nie jestem osobą, która przywiązuje dużą wagę do ray tracingu. Jednak w Assassin’s Creed Shadows zdecydowanie robi on ogromną różnicę. Ponieważ przygodowa gra akcji Ubisoftu rozwija się dzięki dynamicznej atmosferze oświetlenia. Bez ray tracingu wiele z tego zostaje utracone, a świat gry wydaje się znacznie bardziej płaski, co po prostu kosztuje zbyt wiele atmosfery

Odbicia ray tracingu dodane dzięki aktualizacji 1.02 są znacznie bardziej zauważalne, niż mógłbym przypuszczać po pierwszych eksploracjach w trybie zrównoważonym. Powód jest właściwie prosty: Assassin’s Creed Shadows ma z jednej strony dużo wody, a z drugiej wiele zmian pogodowych. A im dokładniej otoczenie jest odzwierciedlone w kałużach, tym bardziej wiarygodnie wygląda ulewa.

Fakt, że mogę teraz przemykać przez kryjówkę równie płynnie, jak przez resztę świata gry, również robi zaskakująco dużą różnicę. Kiedy podróżuję z prędkością 40 FPS przez większość gry, ale jestem spowolniony do 30 FPS za każdym razem, gdy odwiedzam kryjówkę, jest to naprawdę zauważalne. I to wspaniałe uczucie, że ten hamulec został teraz usunięty.

Z drugiej strony efekty PSSR są bardziej subtelne. Myślę, że mogę rozpoznać niewielką poprawę jakości obrazu, zwłaszcza w teksturach. Wątpię jednak, czy w ferworze walki będzie to równie zauważalne

W każdym razie PSSR powinno również pomóc w zapewnieniu stabilnej liczby klatek na sekundę przy najlepszej możliwej jakości obrazu. Assassin’s Creed Shadows wygląda ostro na moim 55-calowym telewizorze z tymi ustawieniami i czuje się płynnie przez cały czas, nawet podczas masowych bitew w najcięższych burzach.

Assassin’s Creed Shadows było oczywiście świetną zabawą na PS5 Pro nawet przed aktualizacją 1.02. Mimo to czuję się trochę tak, jakbym odkrywał ją na nowo