Assassin’s Creed Shadows przełożone: powody i konsekwencje

0
2

Zdziwienie było ogromne, gdy Ubisoft ogłosił, żeAssassin’s Creed Shadowsnie ukaże się pod koniec 2024 roku, jak planowano, ale w lutym 2025 Opóźnienie to rozczarowało wielu fanów, ale zespół deweloperski poprosił o więcej czasu, aby upewnić się, że tytuł spełni wysokie oczekiwania. Oficjalnie Ubisoft mówił o dodatkowym dopracowaniu, ale wtajemniczeni donoszą o znacznie głębszych powodach, które doprowadziły do tej decyzji. Chciano wyciągnąć wnioski z błędów innych projektów, takich jak przedwczesne wydanie Star Wars Outlaws, które trafiło na rynek z wieloma problemami.
Kolejnym czynnikiem była ogromna presja czasu, pod jaką znajdował się zespół. Oprócz przeszkód technicznych, dużą rolę odegrała również historyczna dokładność gry. Szczególnie japońska społeczność Jwyraziła obawydotyczące pewnych kulturowych i historycznych aspektów gry. Deweloperzy nie chcieli ignorować tych krytycznych uwag i ciężko pracowali, aby wprowadzić odpowiednie poprawki

Wyzwania kulturowe i przeszkody techniczne

Portret Yasuke, jednego z głównych bohaterów gry, również spotkał się z krytyką. Jest on oparty na prawdziwej postaci historycznej, afrykańskim samuraju w Japonii, a zespół stara się stworzyć pełen szacunku i autentyczny portret. Pomimo plotek, że Yasuke zostanie całkowicie usunięty z gry, okazało się, że pracowano tylko nad najdrobniejszymi szczegółami jego portretu. Wczesne playtesty dostarczyły również cennych informacji zwrotnych, które deweloperzy potraktowali poważnie i chcą zaimplementować

Jednak oprócz aspektów kulturowych pojawiły się również wyzwania techniczne, które uniemożliwiły pierwotną premierę w listopadzie. Eksperci ds. historycznej autentyczności zostali zaangażowani w projekt zbyt późno, co doprowadziło do wewnętrznych nieporozumień. Ponadto błędy i inne problemy techniczne blokowały postępy. Kilku członków zespołu deweloperskiego opowiadało się więc za przesunięciem premiery na wcześniejszym etapie. Ubisoft ostatecznie zdecydował się wykorzystać dodatkowy czas, aby doprowadzić grę do wysokiej jakości i zapewnić sukces marce