Assassin’s Creed wygląda niesamowicie w Unreal Engine 5

0
490

Fan serii Assassin’s Creed pokazuje, jak efektownie mogłyby wyglądać nowe gry z tej serii na silniku Unreal Engine 5 firmy Epic Games.

Seria Assassin’s Creed przeszła wiele zmian od czasu wydania pierwszej gry z tej serii w 2007 roku. Porównując stare gry z serii Assassin’s Creed z tym, czym seria stała się teraz, widzimy dwie różne serie gier, przy czym starsze części były bardziej grami akcji i skradanki. Od czasu Assassin’s Creed Origins, seria pozwala graczom przemierzać rozległe, otwarte światy w grach, które bardziej pasują do gatunku RPG akcji.

Choć niektórzy fani chcieliby, aby gry z serii Assassin’s Creed powróciły do swoich korzeni, najnowsze tytuły z tej serii są dobrze przyjmowane zarówno przez publiczność, jak i krytyków. Niezależnie od tego, co przyniesie przyszłość serii Assassin’s Creed, z pewnością będzie ona dostarczać fanom wiele treści. W planach jest prawdopodobnie nowa, główna linia gry Assassin’s Creed Rift, a następnie kilka ambitnych projektów w postaci wirtualnej rzeczywistości Assassin’s Creed Nexus oraz gry typu live-service zatytułowanej Assassin’s Creed Infinity.

Jeden z graczy Assassin’s Creed stworzył fanowski zwiastun Assassin’s Creed Infinity. Choć wielu fanów nie jest pewnych, czym właściwie jest Assassin’s Creed Infinity, wiadomo, że gra jest w fazie rozwoju i będzie zawierać elementy live-service, które mają na celu ponowne odmienienie serii. Mówi się, że gra będzie zawierać wiele okresów czasu i historycznych lokacji, co skłoniło YouTubera TeaserPlay do stworzenia dema Assassin’s Creed Infinity na silniku Unreal Engine 5, osadzonego w Japonii z czasów Kamakury.

Japonia to sceneria, o którą fani Assassin’s Creed prosili od jakiegoś czasu. Wokół Assassin’s Creed i Japonii krąży już wiele opowieści, ale nigdy wcześniej nie mogli oni zagrać w tej scenerii. TeaserPlay, w silniku Unreal Engine 5 firmy Epic, sprawia, że fani jeszcze bardziej pragną japońskiego tytułu Assassin’s Creed, prezentując w demie imponującą oprawę wizualną japońskiego miasta, w tym ujęcia świątyń, zbroi samurajów i masek oni. Na koniec TeaserPlay pokazuje ujęcie przedstawiające ich wersję mapy Assassin’s Creed Infinity, pozostawiając wielu nadzieję, że coś podobnego do tego dema trafi wkrótce do gry Assassin’s Creed.

Jeśli Assassin’s Creed Infinity jest tak duże, jak twierdzą plotki i Ubisoft, to japońska sceneria będzie prawdopodobnie jedną z wielu zawartych w grze. Miejmy nadzieję, że nie doprowadzi to do pośpiechu w niektórych obszarach, ale jako tytuł typu live-service, gra prawdopodobnie będzie miała możliwość rozwinięcia wielu historycznych miejsc i okresów. Mówi się nawet o tym, że klasyczne tytuły z serii Assassin’s Creed zostaną zremasterowane w Infinity. Jednak jak na razie większość informacji na temat nadchodzącej gry to tylko plotki i spekulacje.

Assassin’s Creed Infinity jest w fazie rozwoju.