Atlas Traps: Piaszczyste pustkowie?

0
188

Wczoraj Deck13 i Focus Entertainment wypuściły Atlas Fallen. Podsumowanie jest niestety dość mieszane, choć RPG akcji robi wiele rzeczy dobrze.

W Atlas Fallen bezimienni bohaterowie otrzymują rękawicę i poruszają się po zniszczonym świecie z prędkością błyskawicy za pomocą szybowania w piasku. Twoim zadaniem jest wyeliminowanie tyranicznego boga słońca, który sprowadził świat do pustkowia. Podczas heroicznej podróży będziesz musiał pokonać liczne potwory i wykorzystać wszechstronne umiejętności swojej rękawicy. Jeśli ten opis przypomina ci inną grę, to niestety nie jesteś sam. Na (Steam)wielu użytkowników porównuje grę przygodową Deck13 doSquare Enix flop Forspoken Ale podczas gdy Frey i jej bransoletka irytowały swoimi niezręcznymi dialogami, członkowie społeczności są po prostu znudzeni bezimiennymi bohaterami z piasku. Surowy werdykt.

Recenzje na (Metacritic)są podobnie surowe. Chociaż wielu krytyków chwali system walki Atlas Fallen, ogólna koncepcja bitew jest monotonna i raczej nudna.

Podsumowując, ten pełen akcji RPG niestety nie jest w stanie wykorzystać swojego wielkiego potencjału, przez co trzymające w napięciu starcie na płonącej pustyni staje się jedynie rozrywkową przygodą na pustkowiu. Zasadniczo Atlas Fallen można dać szansę, ale czy chcemy za nią zapłacić 50 euro, to już musimy zdecydować sami.