Nowa gra fabularna studia Obsidian jest wielokrotnie porównywana do Skyrima. Przetestowaliśmy Avowed na własnej skórze i zdradzamy, co jest prawdą
Avowednie ma łatwo. Wraz z Kingdom Come: Deliverance 2 i Monster Hunter Wilds, w lutym ukażą się dwaj potężni konkurenci gier fabularnych. A jakby tego było mało, nowa pierwszoosobowa gra RPG studia Obsidian musi znosić porównania do Skyrima niemal od momentu ogłoszenia.Ale dlaczego? Oczywiście, oba tytuły są grami fabularnymi fantasy. Ale podczas gdy Skyrim jest osadzony w prawdziwym średniowiecznym świecie, Avowed rozgrywa się we wczesnej epoce nowożytnej – epoce odkryć. Chociaż w grze występują klasyczne rodzaje broni, takie jak miecz, tarcza i łuk, w Avowed można również używać prymitywnej broni palnej, takiej jak muszkiety, które przeładowuje się powoli w odpowiednim stylu. Niektórzy fani gier fabularnych również rozpoznają świat Avowed – gra osadzona jest w świecie fantasy Eora, w którym osadzone są dwie gry Pillars of Eternity firmy Obsidian. Ale to nie wszystko. Rozejrzeliśmy się po Avowed i opowiadamy, dlaczego grę trudno porównać ze Skyrimem
Historia rozwoju Avowed tak naprawdę rozpoczęła się jako
Podczas prac nad grą zespół szybko doszedł jednak do wniosku, że Avowed powinno w większym stopniu niż konkurencyjny produkt koncentrować się na fabule i postaciach. Zwłaszcza fabuła nigdy nie była mocną stroną gier Bethesdy. Avowed zachowało jednak pewne podobieństwa do samego końca
Skąd w ogóle wzięło się to porównanie?
Obisdian’s take on Skyrim
Kiedy studio zostało przejęte przez Microsoft w 2018 roku, zasugerowano, aby firma Xbox wyprodukowała podobną grę fabularną fantasy (via PCGamer). Wynika to z faktu, że Obsidian jest zaznajomiony z grami z obszaru specjalizacji Bethesdy przynajmniej od czasu Fallout: New Vegas
Kwestia perspektywy
Zacznijmy od rzeczy oczywistych: Zarówno Skyrim, jak i Avowed opierają się na perspektywie pierwszoosobowej. W obu światach będziesz podróżować po misji ratowania świata w widoku pierwszoosobowym i uderzać przeciwników zaklęciami, maczugami i mieczami.
Jednak system umiejętności to miejsce, w którym obie gry zaczynają się różnić. Podczas gdy w Skyrim rozwijasz poszczególne umiejętności po prostu ich używając, w Avowed zbierasz punkty doświadczenia globalnie, które następnie przypisujesz do drzewka talentów, gdy awansujesz. Jeśli kiedykolwiek się zabiłeś, możesz łatwo ponownie przypisać punkty za kilka złotych monet. W Skyrim nie było wtedy opcji resetowania umiejętności
Możesz również wyposażyć swoich towarzyszy w nowe umiejętności w miarę postępów w grze, a oni również wspinają się po drabinie doświadczenia.
Pierwszą istotną różnicą pomiędzy Avowed a piątą odsłoną serii Elder Scrolls jest natura świata gry. Podczas gdy Skyrim jest prawdziwym otwartym światem, Żywe Ziemie w Avowed są podzielone na kilka węzłów Oznacza to, że nie można po prostu biegać po świecie gry bez przerywania ładowania, ale trzeba szybko podróżować między poszczególnymi obszarami co jakiś czas
Jednak ten typ projektowania świata nie jest uciążliwy w Avowed. Wręcz przeciwnie: poszczególne huby są tak duże, że z łatwością mogłyby uchodzić za kilka własnych otwartych światów W każdym obszarze jest wiele do zrobienia; główne zadanie prowadzi cię organicznie od jednego hubu do drugiego. Nie powinieneś jednak zbytnio się forsować, ponieważ jeśli zbyt szybko wkroczysz do późniejszych obszarów fabularnych, zostaniesz skonfrontowany z hordami wrogów o wyższym poziomie na początku gry. Nie ma skalowania poziomów, jak w The Elder Scrolls; zwłaszcza jako wojownik walczący wręcz, będziesz gryźć kurz w mgnieniu oka. Nie spiesz się więc z eksploracją poziomów. Warto również wspomnieć o przemyślanym projekcie krajobrazów w centrum Avowed i jego systemie parkour. Podczas gdy w Skyrim można było wjechać konno pionowo w górę niemal każdej góry, projekt poziomów Avowed zapewnia konkretne ścieżki na mapie
Pustynia, odludny wulkaniczny krajobraz czy tropikalne wybrzeże – wszystkie obszary zostały zaprojektowane ręcznie i zachęcają do ich odkrywania. Poszczególne obszary różnią się znacznie bardziej drastycznie pod względem krajobrazu niż zimny nordycki krajobraz Skyrim
Zręcznie zintegrowane przejścia wspinaczkowe w szczególności zapewniają różnorodność w Avowed i dają ci nowe perspektywy na świat gry raz po raz. Płynne animacje podczas wspinaczki i zjeżdżania przypominają niemal Mirror’s Edge. W perspektywie trzecioosobowej skoki stają się jednak niebezpiecznie nieprecyzyjne; polecamy ten widok co najwyżej do zrzutów ekranu.
Kolejną fundamentalną różnicą między Avowed a Skyrim jest interaktywność świata gry.Ponieważ Avowed nie jest sandboxem.Podczas gdy wSkyrimmożesz zabrać prawie wszystko, co nie jest przybite do ziemi, w grze fabularnej Obsidianu musisz zadowolić się jedynie możliwością zabrania złota, broni i kilku przedmiotów spożywczych. Wszystkie inne aktywa pozostają na miejscu
Nie ma systemu przestępstw; kradzież nie jest karana. Atakując, musisz zadowolić się dostarczonymi przeciwnikami. Avowed wybiera tutaj znacznie inną ścieżkę niż Skyrim, gdzie można atakować również pokojowo nastawionych NPC
Ale to dobrze. Rezygnując ze zbędnych elementów, takich jak zbieranie bezsensownych przedmiotów, Avowed sprawia wrażenie, że projektanci gry skupili się na tym, co najważniejsze. Jednak każdy, kto ceni sobie wiarygodną symulację świata gry, zostanie pozostawiony na lodzie zAvowed. Chociaż świat Eory jest wizualnie niezwykle piękny, zawsze pozostaje tylko tłem. Postacie niezależne, na przykład, nie mają własnej codziennej rutyny, ale zawsze są dokładnie tam, gdzie umieścili je twórcy. Nie ma też losowych wydarzeń jak w Skyrim.
Na koniec kilka słów o fabule. Podczas gdy fabuła w grach z serii Elder Scrolls zawsze była tylko obowiązkową ramą dla sandboksowego doświadczenia świata gry, Avowed od samego początku nadaje inny ton. Zamiast na powrocie smoków, skupiono się tutaj na odwiecznym konflikcie między człowiekiem a naturą.
Historia jest ekscytująca dzięki założeniu o tajemniczej Pladze Snów. Jako specjalny wysłannik cesarza Aedyru zostajesz wysłany do krain żywych, aby odkryć przyczynę tajemniczej choroby, która doprowadza ludzi do szaleństwa i powoduje, że rosną na nich grzyby. Podczas swojej podróży napotkasz różnych mieszkańców Eory, z których każdy wiarygodnie dąży do własnych celów. Na początku moce działające na wyspie wciąż pozostają dla ciebie tajemnicą. Ale im więcej rozumiesz o świecie, jego rywalizujących bóstwach i frakcjach, tym bardziej chcesz doświadczyć finału tego wielkiego konfliktu. Historia pozostaje ekscytująca do samego końca, ponieważ Avowed daje ci poczucie, że możesz naprawdę wpływać na świat gry i jego mieszkańców swoimi decyzjami. Szkoda tylko, że finał nie jest w stanie utrzymać tak wysokiego poziomu. Jeśli wciąż zastanawiasz się, czy Avowed to gra dla ciebie, to najlepiej zagraj w nią sam. Nasz test powie ci, gdzie wciąż czają się pułapki, a nasz przydatny przewodnik dla początkujących zawiera osiem wskazówek, które ułatwią ci pierwsze kroki w świecie gry Avowed. Jakie podobieństwa i różnice widzisz między Avowed i Skyrim? Daj nam znać w komentarzach!
Loot i interaktywność
Dlaczego fabuła jest dobra?