Avowed: Obsidian chwali Baldur’s Gate 3 za tryb kooperacji – ale wolałby obejść się bez niego we własnej grze

0
35

O tym, że Obsidian w swojej nowej grze fabularnej stawia wyłącznie na tryb solo, wiadomo było już od jakiegoś czasu. W wywiadzie dyrektor gry Carrie Patel udzieliła jednak jasnego wyjaśnienia

Tryb kooperacji w klasycznej grze fabularnej? To, że jest to możliwe, zostało w imponujący sposób udowodnione przez Baldur’s Gate 3w zeszłym roku.Z drugiej strony, inna gra fabularna świadomie decyduje się nie podążać tą ścieżką.

Najdroższa jak dotąd gra fabularna Obsidianu – Avowedma zostać wydana w 2024 roku –i skupia się całkowicie na trybie dla jednego gracza.Obsidian ogłosił to w zeszłym roku. Dyrektor gry Carrie Patel ujawnia teraz wewnętrzne powody takiego stanu rzeczy w (wywiadzie dla Windows Central.)

Skup się na historii i kampanii

Według Patela, Obsidian chce skupić się na innych obszarach swojej gry. Dyrektor gry Obsidian mówi:

To było bardzo duże kreatywne i techniczne wyzwanie, aby znaleźć sposób na zbudowanie multiplayera, jednocześnie spełniając rzeczy, w których jesteśmy silni jako studio.

I dalej:

Dla nas ważne jest, aby mieć naprawdę solidną kampanię i wciągającą historię, która stawia gracza w roli postaci, która napędza wydarzenia, podejmuje ważne decyzje i naprawdę kształtuje świat i postacie wokół siebie. Oczywiście to wszystko staje się bardziej skomplikowane, gdy próbujesz dodać komponent multiplayer.

Wrażenia z kampanii i pierwsze kluczowe momenty można zobaczyć w zwiastunie fabularnym Avowed:

Decyzja Obsidian o braku trybu kooperacji została podjęta na początku sierpnia 2023 roku – w momencie, gdy Baldur’s Gate 3 opuściło wczesny dostęp.Według Patela sukces gry fabularnej Larian nie doprowadził do ponownego przemyślenia w Obsidian:

Nie chodzi o to, że te wyzwania są nierozwiązywalne. Zespół Larian Studios opracował niesamowitą grę fabularną Baldur’s Gate 3 i ma wieloletnie doświadczenie z Divinity: Original Sin w tworzeniu trybu wieloosobowego w prawdziwie stabilnych ramach RPG.

Po tym następuje wielkie ale:

Bardzo trudno jest zrobić to dobrze i chcieliśmy mieć pewność, że dostarczymy przede wszystkim to, czego gracze oczekują od RPG Obsidian Entertainment, czyli naprawdę dobrze rozwiniętą historię, znaczące wybory i konsekwencje oraz możliwość zmiany świata.

Decyzja przeciwko trybowi kooperacji i otwartemu światu

To nie pierwszy raz, kiedy Obsidian decyduje się na odrzucenie koncepcji, która odniosła sukces w innych grach podczas tworzenia Avowed.Na przykład, w grze fabularnej nie będzie otwartego świata. Avowed rozgrywa się w tym samym świecie, co gry fabularnePillars of EternityiPillars of Eternity 2: Deadfire.

Gra fabularna jest pierwszą produkcją AAA studia od czasu jego przejęcia przez Microsoft w 2018 r. Od tego czasu pojawiły się plotki o wielu problemach za kulisami. Prace nad grą zostały podobno wznowione po odejściu głównych deweloperów.

Czy gracze będą tęsknić za brakującym trybem kooperacji, okaże się jesienią tego roku. Wtedy też Avowed ma zostać wydane. Konkretna data, 12 listopada, wyciekła również podczas tegorocznej prezentacji Xbox.

Data ta nie została jednak jeszcze oficjalnie potwierdzona. Na oficjalnej stronie gry wciąż widnieje jedynie rok 2024 jako data premiery. Podczas Summer Game Fest 2024 rozmawialiśmy z samymi deweloperami, którzy również potwierdzili, że rok 2024 pozostaje realistyczną datą premiery