Badlands Crew spełnia fantazję o Mad Maxie dzięki domowej roboty pojazdom z czasów ostatecznych

0
149

Edlands, ciężarówki, szaleni kolesie. Twórcy symulatora budowania samolotów Bomber Crew zapowiedzieli nową grę, która pozwala łączyć pojazdy bojowe czasów ostatecznych w stylu Mad-Max

Ciężarówka pędzi przez postapokaliptyczne pustkowia, dziwni faceci strzelają przez okolicę, skądś dobiega głośna rockowa muzyka. To nie tylko brzmi jak Mad Max – Badlands Crew również dokładnie tak wygląda.

Świeżo zapowiedziana gra twórców Bomber Crew, Runner Duck, łączy w sobie zarządzanie załogą, szaloną akcję i konstruowanie pojazdów w czasach ostatecznych. Za pomocą samodzielnie zbudowanych pojazdów ścigasz się po pustyni, walczysz z innymi frakcjami i ratujesz ocalałych. Możecie się o tym przekonać oglądając zwiastun, który zamieściliśmy powyżej.

Twórcy Runner Duck udowodnili już, że są mistrzami w zarządzaniu załogą w swoich poprzednich tytułach Bomber i Space Crew w powietrzu i w kosmosie. W związku z tym ta podstawowa cecha została zachowana w bardzo podobnej formie w Badlands Crew.

Co nowego?

W Badlands Crew studio chce teraz zrobić kolejny krok i dodaje budowanie pojazdów jako nowy komponent. Oprócz kolców, minigunów i różnych systemów mocowania, możesz również wyposażyć swoje ciężarówki w grubą konfigurację muzyczną; podobnie jak w duchowym wzorcu Mad Max.

Wraz z pustynną scenerią pojawiają się oczywiście nowe zagrożenia: możesz przygotować się na niebezpieczne burze kwasowe i gigantyczne robaki piaskowe. Tak, Diuna również przesyła pozdrowienia.

Nowością są także cztery wrogie frakcje padlinożerców, przeciwko którym możesz toczyć wojnę na bezkresnej pustyni za pomocą swoich pojazdów. Badlands Crew jest jednak tytułem dla jednego gracza, a wrogami steruje komputer.

(W Bandlands Crew nie zabraknie też obowiązkowej kapeli końca czasów, ale bez ziejącej ogniem gitary)
(W Bandlands Crew nie zabraknie też obowiązkowej kapeli końca czasów, ale bez ziejącej ogniem gitary)

Logiczny rozwój serii

Dla dewelopera Runner Duck, gra stanowi logiczny postęp w ich serii Crew. „Połączyliśmy wszystko, czego nauczyliśmy się z poprzednich gier” – powiedział założyciel studia Jon Wingrove amerykańskim kolegom z Rock, Paper, Shotgun.

Badlands Crew ukaże się na PC w 2024 roku, a premiera konsolowa planowana jest na późniejszy termin. Tytuł nie jest raczej przeznaczony dla entuzjastów grafiki, oprawa wizualna jest prosta, typowa dla serii.

Twoja opinia jest potrzebna: Czy Badlands Crew wygląda dla ciebie ekscytująco? Lubisz zarządzać załogą i budować pojazdy? Czy sceneria rodem z Mad Maxa cię pociąga? A może gra w ogóle cię nie pociąga? Dajcie nam znać w komentarzach