Baldur’s Gate 3: Testy finalnej aktualizacji oficjalnie rozpoczęte po niewypale, pierwsze informacje o patchu

0
2

Stresowe testy łatki 8 do Baldur’s Gate 3 rozpoczęły się na Xbox, PlayStation i PC bez żadnych błędów

Tydzień rozpoczął się dla Larian niezamierzenie stresująco. Chociaż nie była jeszcze gotowa, gracze PlayStation mogli uzyskać dostęp do ostatniej dużej aktualizacji dla Baldur’s Gate 3 na początku 27 stycznia. Upsi.

Teraz naprawdę nadszedł czas: Prawdziwy stress test patcha 8 oficjalnie na żywo i ma już gotowe patch notes – w całości znajdziecie je jak zwykle na stronie 2 artykułu.

$.

Patch 8 można już testować

Stresowe testy łatki 8 rozpoczęły się na PlayStation, Xbox i PC 28 stycznia. Osoby, które zarejestrowały się na PlayStation i PC, powinny otrzymać wiadomość e-mail z danymi logowania. Użytkownicy Xbox otrzymują dostęp za pośrednictwem Xbox Insider Hub. Nadal możesz zarejestrować się, aby uzyskać dostęp teraz

Jeśli chcesz przetestować cross-play i grać międzyplatformowo ze znajomymi, możesz również poprosić o klucz do testów warunków skrajnych dla nich. Aby to zrobić, musisz połączyć swoje konto w grzez kontem Larian

Wstępna aktualizacja ma w zanadrzu kilka atrakcji:

  • Cross-Play: Możesz teraz grać razem z graczami z dowolnej platformy – PC, PlayStation lub Xbox.

  • 12 nowych podklas: Każda główna klasa otrzymuje nową podklasę.

  • Tryb fotograficzny: Możesz teraz przełączyć się do trybu fotograficznego w dowolnym momencie i tworzyć dzieła sztuki z szerokim zakresem ustawień.

  • Splitscreen na Xbox Series S: Na tej konsoli Xbox można z wyprzedzeniem przetestować rozgrywkę wieloosobową z podzielonym ekranem.

Po małej usterce aktualizacji, wstępna aktualizacja testowa nie powinna już powodować żadnych problemów z zapisami gry. Ponieważ jednak jest to nadal test warunków skrajnych, drobne błędy i usterki prawdopodobnie nadal będą występować. Nie zapomnij zgłosić ich do Larian, aby ostateczna aktualizacja przebiegła sprawnie.

Wszystkie informacje o patchu 8

Gameplay

  • Kiedy zdasz test percepcji, wykryty obiekt jest teraz wyświetlany na mini-mapie i wymieniony w dzienniku walki.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zdolności specjalne niektórych sojuszników nie wyświetlały się poprawnie po zakończeniu dialogu z nimi w Wysokiej Sali.
  • Zwoje i mikstury w odblokowanych pojemnikach w ekwipunku drużyny mogą być teraz używane podczas rzucania kośćmi w dialogu.
  • Nieutralne i przyjazne postacie niezależne nie staną się już wrogie, jeśli poza walką napotkają powierzchnie, które zostały stworzone podczas walki i aktywują zdolności pasywne (np. naelektryzowane powierzchnie, które aktywują Uderzenie Pioruna). Spokojnie, chłopaki.
  • Poprawiono: Freecast resetuje się po zastosowaniu warunku.
  • Poprawiono: Postacie utknęły podczas wyszukiwania ścieżki przez drabinę, która jest już używana przez innego towarzysza.
  • Naprawiono błąd z ruchomą platformą w rękawicy Shar, który czasami powodował, że zostawałeś w tyle i spadałeś na śmierć.

Bitwa

  • Naprawiono błąd, który powodował, że neutralne postacie niezależne wywoływały walki pozornie bez powodu.
  • Cerys nie będzie już angażować się w walkę z Mintharą z całego regionu. Nie jest już nadgorliwą kujonką.

Modding

  • Naprawiono błąd, który powodował utknięcie na ekranie wczytywania 0% podczas próby dołączenia do sesji wieloosobowej korzystającej z modów.
  • Okno „Weryfikacja modów” jest teraz wyświetlane niezależnie od tego, skąd pochodzi żądanie połączenia z grą wieloosobową.
  • Ostrzeżenie o modach innych firm zostało zastąpione jaśniejszym komunikatem.

Wydajność i opcje

  • Poprawiono błąd: Wybór reguł nie jest już wyświetlany na ekranie „Zmień tryb niestandardowy” podczas uzyskiwania dostępu do ustawień reguł za pośrednictwem lobby dla wielu graczy.
  • Poprawa wydajności serwera w Kuźni Adamant.

Skryptowanie i przepływ

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego można było powiedzieć Astarionowi, że Gandrel go szuka, nawet jeśli Gandrel odmówił podania imienia swojej ofiary.
  • Poprawiono błąd w punktacji, który powodował, że nie otrzymywano odpowiedniej ilości klejnotów cienia za rękawicę Shara.
  • Minthara komentuje teraz odsłonięcie Imperatora.
  • Mintharze przypomniano, że „znokautowana” nie oznacza „martwa”, więc pojawia się bardziej niezawodnie w Moonrise Towers.
  • Nie możesz już teleportować się z Moonrise podczas kontrolowania Minthary, chyba że każesz jej tam zostać.
  • Minthara jest teraz gotowa do rozmowy po tym, jak kazałeś jej czekać w sali tortur.
  • Minthara nie musi już niańczyć Thaniela w drugim akcie.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że można było mówić o Art Cullagh tak, jakby żył, mimo że tak nie jest.
  • Twoja postać nie będzie już myślała, że Shadowheart nie żyje, podczas rozmowy z Viconią.
  • Postacie, które były w związku z Gale’em, gdy ten poświęcił się, by pokonać Netherbraina na końcu, otrzymają teraz odpowiedni tonalnie (czytaj: miłosny) list.
  • Naprawiono błąd dialogowy, który uniemożliwiał Awatarowi Gale’a rozmowę z Lae’zel o kuli po spożyciu magicznego przedmiotu.

UI

  • Odkryci i dostępni (niewrodzy, żywi itp.) kupcy są teraz wyświetlani na mapie świata, niezależnie od tego, jak daleko się od nich znajdujesz.

Sekwencje filmowe

  • Shadowheart zgodziła się przestać ciągle zmieniać kolor włosów w niektórych intymnych momentach.
  • Niektóre animacje filmowe dla postaci o różnych rozmiarach zostały wyczyszczone i poprawione podczas całowania w złym zakończeniu.

Pisanie

  • Poprawiono zduplikowaną opcję dialogową i nieprawidłową wersję innej opcji dialogowej wyświetlanej w głównym dialogu Minthary ze stroną.