Baldur’s Gate 3 to absolutna anomalia według zewnętrznych deweloperów i ekspertów

0
256

Hype wokół Baldur’s Gate 3 jest obecnie wysoki, a w trakcie dyskusji wokół gry fabularnej, wielu deweloperów pojawiło się na Twitterze, aby przeanalizować grę.

Baldur’s Gate 3jest wychwalany pod niebiosa co najmniej od czasu wielkiej prezentacji sprzed kilku dni. W mediach społecznościowych wiele osób mówi o tym, że gra fabularna Larian wyznaczy nowe standardy, jeśli chodzi o przyszły rozwój gier fabularnych.

Jednak duże poruszenie wywołuje teraz wątek, w którym wielu znanych deweloperów podejmuje tę tezę. Często mówi się o tym, że Larian tworzy tutaj coś wyjątkowego, co jest trudne do odtworzenia dla wielu innych studiów.

Ponieważ tylko Larian ma obecnie wszystkie warunki, aby samodzielnie stworzyć grę fabularną na skalę Baldur’s Gates 3 bez zepsucia.

Anything but exemplary

Oryginalny post na ten temat został napisany przez Xalaviera Nelsona Jr, szefa małego studia deweloperskiego Strange Scaffold. Tutaj Xalavier odnosi się do poglądu, że inne studia powinny brać przykład z Baldur’s Gate 3 i że nie ma już żadnej wymówki, aby nie stworzyć gry dokładnie takiej jak ona.

Xalavier nie zgadza się, stwierdzając, jak wyjątkowe są obecnie wymagania wstępne Larian. Te warunki wstępne, według Xalaviera, obejmują …

  • .. nad którym prace trwają od 2017 roku.
  • .. że Larian opiera się na technologii dwóch oryginalnych gier Sin i jest z nią bardzo dobrze zaznajomiony.
  • .. że Wczesny Dostęp był niezwykle udany, trwając trzy lata i przyczyniając się do mnóstwa opinii, rozwiązań błędów i przepływu gotówki.
  • .. że brało w nim udział ponad 400 deweloperów w siedmiu lokalizacjach na całym świecie.
  • .. że licencja oznacza coś dla ludzi, a dzięki D&D stawiamy na IP, które jest obecnie bardziej popularne niż kiedykolwiek wcześniej.

To podobno tylko kilka z wielu powodów, dla których Larian może zrealizować ten projekt. Według Xaviera, Baldur’s Gate 3 nie jest podręcznikowym przykładem, ale anomalią, która złamałaby wiele innych studiów. Unikalna mieszanka wiedzy, zasobów, licencji i narzędzi.

Inni deweloperzy i eksperci zgadzają się

W komentarzach toczy się ożywiona dyskusja na temat tej tezy. Zwłaszcza w kręgach deweloperów wątek ten krąży i wielu innych deweloperów z innych studiów zgadza się z Xalavierem.Na przykład Josh Sawyer z Obsidian:

pisze

Warunki, w których powstało BG3 są nietypowe. Nie jest to krytyka gry ani twórców, którzy są oczywiście pełni pasji i utalentowani. Solidne fundamenty i zabezpieczone fundusze, aby zbudować wszystko niezależnie, są bezcenne.

– Josh Sawyer

Chris Balser, który pracował nad Diablo 4 jako starszy projektant w Blizzardzie, również podkreśla, jak ważne są warunki rozwoju, gdy patrzy się na wpływ gry.

Ludzie zwykle patrzą tylko na owoce pracy, ale nie na samą pracę. Zawsze tak było. To samo dotyczy ludzi, którzy zastanawiają się, dlaczego jest tak niewielu artystów, którzy malują jak renesansowi mistrzowie.

– Chris Balser

Z monachijskiego studia Grimlore Games Rebecca Harwick ma swoje zdanie, nazywając Baldur’s Gate 3 grą RPG jedyną w swoim rodzaju

Nie można denerwować się tym, ile kosztują takie wielkie gry i ogłaszać te wystawne produkcje standardem, z którym wszystkie gry muszą się mierzyć. Mam nadzieję, że Baldur’s Gate 3 będzie klasyczną grą RPG raz w życiu, mam nadzieję, że nikt nie spodziewa się, że 10, 20, 40-osobowy zespół zrobi jedną z nich.

Jakie jest twoje zdanie na ten temat? Czy zgadzacie się z deweloperami, czy uważacie, że wiele innych studiów powinno pójść za ich przykładem? Czego spodziewacie się po Baldur’s Gate 3 i czy jesteście już pewni, że gra spełni pokładane w niej nadzieje, czy może jednak na koniec czeka nas małe rozczarowanie? Napiszcie nam swoje przemyślenia w komentarzach!