Deweloper gry Battalion 1944, Bulkhead Interactive, ogłosił, że zwróci pieniądze wszystkim z ponad 10 000 wspierających na Kickstarterze.
Bulkhead Interactive ogłosiło, że zwróci pieniądze wszystkim osobom, które wsparły kampanię Battalion 1944 na Kickstarterze. W 2016 roku kampanię Battalion 1944 wsparło ponad 10 000 osób, dzięki czemu zebrano ponad 300 000 funtów. Chociaż pomogło to Bulkhead uruchomić Battalion 1944 na początku 2019 roku na PC, jego popularność szybko spadła, a porty na konsole nigdy nie zostały ukończone. Od tego czasu Bulkhead zostało przejęte przez Splash Damage i podjęto decyzję o zwrocie pieniędzy dla osób, które wsparły grę na Kickstarterze.
Jak sama nazwa wskazuje, Battalion 1944 to wieloosobowa strzelanka pierwszoosobowa osadzona w czasach 2. wojny światowej. Jest ona mocno inspirowana wczesnymi wieloosobowymi strzelankami pierwszoosobowymi z okresu II wojny światowej, w tym Medal of Honor i Call of Duty. Tryby gry obejmują klasyczne Search & Destroy z akcją drużynową 5 na 5, Team Deathmatch, a także Rifles Only. Pomimo wczesnego sukcesu, popularność Battalion 1944 znacznie spadła. Bulkhead zakończył wsparcie i produkcję Battalion 1944 i udostępnił grę za darmo jako Battalion: Legacy.
W wiadomości wideo opublikowanej na Twitterze, Bulkhead ogłosił, że zwróci wszystkie obietnice Kickstartera z kampanii 2016. Zwroty będą oferowane wszystkim, którzy wnieśli swój wkład, niezależnie od wybranej platformy lub poziomu wkładu. Wspierający Battalion 1944 na Kickstarterze nadal będą musieli ubiegać się o zwrot pieniędzy, z instrukcjami dostarczonymi za pośrednictwem adresu e-mail powiązanego z ich kontem.
Zwracamy pieniądze wspierającym Battalion 1944 na Kickstarterze – niezależnie od platformy i poziomu zobowiązania.
Aby uzyskać pełne instrukcje dotyczące otrzymania zwrotu pieniędzy, sprawdź oryginalną skrzynkę odbiorczą e-mail, której użyłeś do wsparcia naszego Kickstartera.
Dziękujemy za wsparcie. pic.twitter.com/XxER4ZFllq
– BATTALION: Legacy (@PlayBattalion) July 11, 2023
Bulkhead przeprosił, mówiąc, że „leciał zbyt blisko Słońca” i obiecał więcej, niż był w stanie zapewnić w tym czasie. Być może odnosi się to do tego, że Bulkhead nigdy nie ukończył konsolowych wersji Battalion 1944. Niezależnie od tego, Bulkhead mówi, że „czasami trzeba przyznać, że coś po prostu nie jest w porządku i iść dalej”. Sugeruje się, że Bulkhead od jakiegoś czasu oszczędzał pieniądze, aby zwrócić je wspierającym na Kickstarterze, ale to przejęcie przez Splash Damage umożliwiło dokonanie zwrotów.
Zespół Bulkhead głośno dziękuje również wszystkim tym, którzy nie tylko wsparli Battalion 1944 na Kickstarterze, ale także wspierali grę przez lata. Mówi, że chociaż Battalion 1944 nie działał zgodnie z planem, umożliwił Bulkhead pójście naprzód. Zwrot pieniędzy wspierającym na Kickstarterze to sposób Bulkhead na odbudowanie zaufania, które mogło zostać utracone, z myślą o przyszłości.
Na razie Bulkhead nie ogłosił nowego projektu od czasu wydania Killrun w 2022 roku, chociaż współpracuje ze Splash Damage nad Transformers Reactivate. Istnieją jednak wskazówki, że ogłoszenie może nadejść wkrótce. W zeszłym tygodniu wiadomość na Twitterze głosiła, że od tego zespołu nadchodzą „WIELKIE rzeczy”. Battalion 1944 to tylko jeden z rozdziałów, który Bulkhead ma nadzieję umieścić za sobą.
Battalion Legacy jest już dostępny na PC.