Battlefield 2042: Nowe szczegóły rozgrywki – pojazdy, ładunki i AI Boty

0
857

.

Deweloperzy gry Battlefield 2042 odpowiadają na wiele pytań fanów w nowym wpisie na blogu. Najważniejsze nowe informacje podsumowujemy tutaj

.

Nowy wpis na blogu Daniela Berlina, dyrektora projektowego Battlefield 2042, odpowiada na liczne pytania graczy, które zadawano studiu od momentu ujawnienia gry.

Jednak nie tylko wyjaśniono znane funkcje, ale także ujawniono kilka zupełnie nowych szczegółów. Dlatego wybraliśmy wszystkie świeże informacje i wymieniamy je tutaj dla Ciebie.

Loadouts & Squads in Battlefield 2042

Tradycyjny system klas w Battlefield zostanie w najnowszej części odświeżony i rozbudowany o tzw. Specjalistów – jak to dokładnie wygląda, możecie przeczytać w naszym przeglądzie systemu Specjalistów.

Wcześniej wiadomo było, że wybór Specjalisty wpływa tylko na zdolności i gadżety, ale nie na broń. Twórcy gry wyjaśniają teraz, w jaki sposób dokładnie można dostosować ładunek.

Jedna aktywna i jedna pasywna umiejętność na bohatera: Każdy specjalista posiada unikalny gadżet i talent (cechę). Dla przykładu, Maria Falck z klasy Wsparcia włada pistoletem z zastrzykami leczniczymi i przywraca towarzyszy do życia podczas akcji Squad Revive (która powraca z prequeli). Oba są stałe i nie można ich wymienić!

Broń wybuchowa taka jak Carl Gustaf (na zdjęciu po lewej) zajmuje slot na sprzęt i nie jest zależna od klasy.
Broń wybuchowa taka jak Carl Gustaf (na zdjęciu po lewej) zajmuje slot na sprzęt i nie jest zależna od klasy.

Cztery dodatkowe wolne sloty: Każdy Specjalista może swobodnie zająć dodatkowe cztery sloty w ekwipunku z ogólnie dostępnym wyposażeniem i bronią. Będzie to wyglądało na przykład tak:

– Broń podstawowa (jak M5A3 lub inne karabiny).
– Broń drugorzędna (jak Glock 57 lub podobna)
– Sprzęt (np. apteczka lub skrzynka z amunicją)
– Rzucanie przedmiotów (granat ręczny, zapalający itp.)

Wyrzutnie rakiet są darmowym wyposażeniem: każdy Specjalista może wyposażyć się w broń wybuchową, taką jak Carl Gustaf M5 lub rakietę przeciwlotniczą FIM-33 AA, aby bronić się przed pojazdami, ale wtedy rezygnuje np. ze skrzyń z zaopatrzeniem. Twórcy gry podkreślają, że z tego powodu biorą wyrzutnie rakiet pod szczególną uwagę podczas balansowania:

„Przyglądamy się bliżej poszczególnym komponentom, takim jak łatwość użycia, zasięg, czy skuteczność w walce z piechotą i pojazdami. Wprowadzamy też obronę przed Rocket Launcherami i upewniamy się, że są sytuacje, w których wolisz mieć w plecaku coś innego.”

Potwierdzono czterech zawodników w każdym składzie: Twórcy gry po raz pierwszy potwierdzają, że wielkość drużyny będzie ograniczona do czterech graczy. W zwykłym trybie wieloosobowym nie będzie żadnych ograniczeń dotyczących Specjalistów, więc w jednym oddziale będzie można mieć tego samego Specjalistę kilka razy w Podboju lub Przełamaniu. Jednak ze względu na duży wybór różnych skórek, mogą one znacznie różnić się wizualnie, według deweloperów.

Vehicle & Robots in Battlefield 2042
Już na Reveal strzelanki ujawniono także psopodobnego robota Ranger (możecie go zobaczyć od minuty 0:44 w premierowym trailerze). Teraz wiadomo już jak dokładnie on działa, a także poznano wiele nowych szczegółów na temat innych pojazdów i systemu drop-in – oto najważniejsze punkty kluczowe.

Ranger liczy się jako pojazd, nie gadżet
: Ściśle rzecz biorąc, czworonożny robot zalicza się do kategorii pojazdów, ale oczywiście nie można do niego wpaść. Niemniej jednak, może on zostać zamówiony przez każdego specjalistę za pomocą tabletu wywoławczego i jest transportowany na pole walki za pomocą zrzutu, tak jak np. czołgi bojowe. Istnieje jednak ograniczenie liczby jednostek Rangersów aktywnych w danym momencie.

„Ranger jest uzbrojony w karabin maszynowy i może ulec samodestrukcji na rozkaz.”

Ranger słucha twoich rozkazów: robo-kompan podąża za graczami i chroni ich (nawet swoim życiem, jeśli to konieczne), ale także słucha rozkazów. Możesz na przykład użyć go jako odwracacza uwagi lub zwiadowcy, a nawet kazać mu szarżować na grupy wrogów uzbrojonych w C4. Jednak strafing i broń EMP szybko go załatwiają.

How Vehicle Spawns Work: Battlefield 2042 oferuje mieszankę tradycyjnych systemów i call-in. Gracze nadal będą mogli startować bezpośrednio do pojazdów powietrznych, takich jak odrzutowce czy helikoptery, z ekranu tarła, ale teraz mogą również zażądać pojazdów lądowych za pomocą tabletu, które następnie zostaną zrzucone.

System wywoływania ma swoje ograniczenia: To, jakie pojazdy można zrzucić na spadochronie, zależy od trybu, mapy i określonego budżetu punktowego dla twojej drużyny. Ponadto, po złożeniu zamówienia przez gracza, call-in przestaje działać. Na przykład, jeśli wybierzesz Rangera, zrezygnujesz jednocześnie z czołgu lub jeepa.

Łatwy cel: Pojazd wzywający pomocy może zostać zniszczony jeszcze w powietrzu
Łatwy cel: Pojazd wzywający pomocy może zostać zniszczony jeszcze w powietrzu

Pojazdy zależą od frakcji: W Battlefield 2042 dostępne pojazdy i samoloty zależą od tego, po której stronie No-Pats grasz. Jeśli potrzebujesz odświeżenia, przeczytaj nasz przegląd tego, kim są No-Pats i jakie frakcje walczą przeciwko sobie. Tak więc, na przykład, podczas gdy po stronie rosyjskiej pojawiają się T28 (fikcyjni następcy czołgu Armata), w Stanach Zjednoczonych pojawiają się czołgi M1A5, najwyraźniej oparte na słynnym Abramsie.

Brak bitew morskich w momencie premiery: choć twórcy potwierdzają istnienie pojazdów amfibijnych, takich jak poduszkowce, w momencie premiery nie ma mowy o pancernikach czy działaniach wojennych na morzu. DICE potwierdza jednak, że chce uważnie słuchać opinii społeczności i myśli o odpowiedniej zawartości w przyszłości.

KI żołnierze w Battlefield 2042

Pojawiły się też nowe informacje na temat botów, które tym razem mają zastąpić tradycyjną kampanię solową, a jednocześnie ubarwić mecze multiplayer. Oto najważniejsze fakty na temat kolegów z zespołu AI.

Solo and Co-op Options: Ci, którzy chcą całkowicie zrezygnować z PvP lub po prostu trochę potrenować, mogą to zrobić za pomocą botów. Gracze mogą zawsze grać solo lub w kooperacji z przyjaciółmi przeciwko botom w zwykłych trybach gry. Nie możesz tego jednak robić offline: w trybie solo wymagane jest połączenie z Internetem.

Boty w multiplayerze: Jeśli na serwerze nie ma wystarczającej liczby graczy, zostanie on wypełniony żołnierzami AI. W zwykłym trybie multiplayer nie można wyłączyć botów. Jednakże, prawdziwi gracze są zawsze preferowani w matchmakingach, więc żadne lub niewiele botów jest potrzebnych, jeśli to możliwe. Na serwerze dla 128 graczy z 120 aktywnymi użytkownikami, automatycznie dodawanych jest 8 botów.

Boty nie korzystają ze Specjalistycznych zdolności, takich jak tarcza taktyczna (na zdjęciu po lewej).
Boty nie korzystają ze Specjalistycznych zdolności, takich jak tarcza taktyczna (na zdjęciu po lewej).

Boty nie są Specjalistami: Podczas gdy towarzysze SI mają być w stanie korzystać z systemu przywoływania, kontrolować pojazdy, rzucać granaty, ożywiać kolegów z drużyny i przeprowadzać ataki flankujące, nie są Specjalistami. W związku z tym, nie używają żadnych specjalnych umiejętności, takich jak wingsuit, Recon drones, haki grapplingowe, i tym podobne.

Kiedy w końcu będzie więcej rozgrywki?
Następnym dużym przystankiem na drodze do premiery Battlefield 2042 jest EA Play Live 22 lipca – oczywiście będziemy śledzić to wydarzenie dla Was i z Wami!

Główną rzeczą, która została tam ujawniona jest wciąż tajny tryb gry, nad którym pracuje DICE L.A. (obecnie znane jako Ripple Effect).