Bez ostrzeżenia: Valve usuwa gry z zasobami AI ze Steam – oświadczenie zapewnia teraz jasność

0
207

Z AI, bez nas: Valve bardzo poważnie traktuje prawa autorskie

AI ma znacznie ułatwić nam życie. Oczywiście twórcy gier również na tym korzystają, zwłaszcza małe zespoły i jednoosobowi deweloperzy, którzy mogą mieć grafikę i zasoby stworzone przez sztuczną inteligencję.

Steam twierdzi, że nie będzie publikować takich gier.

Istniejące gry po cichu usunięte

Już kilka tygodni temu (wątek na Reddicie)wywołał poruszenie. Pewien redditor skarżył się tam, że jego gra została zbanowana na Steam jeszcze przed premierą, ponieważ wykorzystywała obrazy generowane przez SI. Zgodnie z jego własnym oświadczeniem, służyły one jedynie jako symbole zastępcze i powinny zostać zastąpione.

Valve nie chce już publikować gier z zawartością generowaną przez SI
by u/potterharry97 w aigamedev

After some back and forth, this developer’s game was not released even though he replaced the assets, but at least he got compensation.

Oświadczenie Valve zapewnia jasność

Wobec coraz częstszych incydentów takich jak ten powyżej (zapytał IGN o oświadczenie Valve).

Powód, dla którego gry z zasobami AI zostały usunięte ze Steam jest prosty: Stąpasz po prawnie niebezpiecznym gruncie, gdy Valve publikuje gry, do których deweloperzy nie mają wszystkich niezbędnych praw.

W przypadku sporu, Valve byłoby przeciwko niemu jako wydawca, dlatego od razu powstrzymali deweloperów przed używaniem AI.

Wydawca nie chce jednak powstrzymywać deweloperów przed przesyłaniem gier z zawartością generowaną przez SI na Steam. Chce tylko upewnić się, że deweloperzy mają odpowiednie uprawnienia do wszystkich wykorzystywanych w nich zasobów.

Telling IGN, Valve powiedział:

Cieszymy się i zachęcamy do innowacji, a technologia AI z pewnością stworzy nowe i ekscytujące doświadczenia w grach. Podczas gdy deweloperzy mogą wykorzystywać te technologie AI w swojej pracy z odpowiednimi licencjami komercyjnymi, nie mogą naruszać istniejących praw autorskich

Oczywiście w interesie Valve jest również udostępnienie jak największej liczby gier za pośrednictwem Steam.

Sprawiedliwie, wydawca zwraca deweloperom, którzy już używają treści opartych na sztucznej inteligencji w swoich grach, gdy zostaną one usunięte ze Steam. Nadal są w trakcie podejmowania decyzji, jak sobie z tym poradzić.

To nie pierwszy raz, kiedy SI i gry spotykają się na Steamie. Sztuczna inteligencja gra w Minecrafta i ciągle ją ulepsza, a Cities: Skylines 2 otrzymuje aktywne wsparcie od sztucznej inteligencji.

W tym momencie prawa autorskie związane ze sztuczną inteligencją pozostają prawnie szarą strefą. Działania Valve pokazują jednak, że temat jest gorącym kartoflem, którego firmy dotykają tylko z przymrużeniem oka.

Co o tym sądzisz? Czy zasoby sztucznej inteligencji powinny wspierać małych twórców gier? A może sztuczna inteligencja powinna być zakazana w dziedzinach kreatywnych? Napisz o tym w komentarzach.