Capcom wydał odpowiedź na powszechne doniesienia graczy o problemach z wydajnością Monster Hunter Wilds na PC, oferując kilka wskazówek, jak poprawić swoje wrażenia. Komentarze firmy wywołały mieszane reakcje graczy Monster Hunter Wilds, częściowo dlatego, że deweloper nie odniósł się jeszcze do tego, co niektórzy fani uważają za podstawową przyczynę ich nieoptymalnych doświadczeń.
Monster Hunter Wilds został wydany na PS5, Xbox Series X/S i PC 28 lutego. Recenzje użytkowników Steam są znacznie gorsze niż ich odpowiedników z PlayStation i Xbox Store, głównie ze względu na pozornie powszechne problemy z wydajnością nękające pecetową wersję RPG akcji.
Kilka godzin po premierze gry, Capcom podzielił się odpowiedzią na wciąż trwającą falę skarg związanych z wydajnością od użytkowników komputerów PC. Oficjalne konto MHStatusUpdates na Twitterze poradziło graczom Monster Hunter Wilds Steam doświadczającym nieoptymalnej wydajności, aby zaktualizowali swoje sterowniki graficzne, wyłączyli tryb zgodności gry z systemem Windows, a następnie dostosowali ustawienia graficzne, wśród kilku innych kroków.
Pierwsza odpowiedź Capcomu na problemy z wydajnością Monster Hunter Wilds na PC
Łowcy! Jeśli doświadczasz jakichkolwiek początkowych problemów z Monster Hunter Wilds na Steam, spróbuj zaktualizować sterownik graficzny, wyłączyć tryb zgodności, a następnie ponownie dostosować ustawienia.
Dziękujemy wszystkim za cierpliwość i wsparcie!
Więcej szczegółów:https://t.co/v6g7UwFXpj
– Monster Hunter Status (@MHStatusUpdates) 28 lutego 2025
Niektórzy fani Monster Hunter Wilds nie są zadowoleni z reakcji Capcomu na problemy z wydajnością na PC
Choć Capcom udostępnił również stronę wsparcia, na której doprecyzował swoje porady, jego komentarze nadal wywoływały mieszane reakcje w sieci. Niektórzy fani zareagowali na tweet z 28 lutego, oskarżając firmę o omijanie tego, co ich zdaniem jest prawdziwym problemem: słabej optymalizacji PC. „To wszystko są fałszywe poprawki”, napisał użytkownik Twittera JakeMAbbott, podczas gdy użytkownik Skaichan oznaczyłMonster Hunter Wilds’ zalecane wymagania systemowe PCjako »żart«. Wiele innych odpowiedzi na tweeta – który został obejrzany ponad 171 000 razy od 1 marca – wyrażało podobny sentyment.
Niektórzy fani wydają się szczególnie sfrustrowani faktem, że Capcom nie wykazał jeszcze żadnych wysiłków w celu dalszej optymalizacji pecetowej wersji Monster Hunter Wilds, argumentując, że firma oferuje porady dotyczące rozwiązywania problemów w odpowiedzi na skargi dotyczące wydajności, unikając przyznania się do tego, co uważają za oczywiste błędy w rozwoju. Trwająca sytuacja już przyciągnęła porównania doDragon’s Dogma 2’s PC problemy z wydajnością, które Capcom ostatecznie złagodził, ale nigdy tak naprawdę nie wyeliminował.