Causal Loop zaprezentowany jako światowa nowość: To najbliżej nowego portalu od 14 lat

0
2

Mieliśmy okazję zobaczyć gameplay z gry sci-fi i porozmawiać z twórcami. Causal Loop bardzo przypomina Portal i The Talos Principle, ale ma na celu wyróżnienie się swoją historią

Causal Loop. Tytuł tej gry wysłał mnie w dół niekończącej się króliczej nory poszukiwań, od jednej strony Wikipedii do drugiej. Wszystko dotyczyło podróży w czasie, paradoksów, równoległych wszechświatów i fizyki. Teraz czuję, że rozumiem jeszcze mniej niż wcześniej, więc wolę opowiedzieć o grze kryjącej się za nazwą

Pozwolono nam obejrzeć ekskluzywny gameplay z gry sci-fi i porozmawiać z twórcami. Na szczęście było to znacznie mniej zagmatwane niż zrozumienie koncepcji pętli przyczynowo-skutkowej. I mogę wam teraz powiedzieć:Jeśli czekacie na nowy portal, to zdecydowanie sprawdźcie Causal Loop!


Kim jestem, a jeśli tak, to ilu?

Causal Loop to logiczna przygodówka science-fiction, w której eksplorujemy obcą planetę i pozostałości po obcej cywilizacji. Panuje tu jednak spory chaos, za który odpowiedzialny jest nasz główny bohater – Bale. Po wylądowaniu nieumyślnie aktywuje on maszynę, która niszczy kontinuum czasoprzestrzenne

Prowadzi to do różnego rodzaju nieprzewidywalnych konsekwencji: Między innymi na planecie biega teraz kilka wersji Bale’a, z których niektóre spędziły tam już kilkadziesiąt lat. Jednocześnie sprawia to, że główna mechanika Causal Loop jest w ogóle możliwa:

Tworzymy krótkotrwałe kopie samych siebie, tak zwane echa, nad którymi przejmujemy kontrolę. Pozwala nam to rozwiązywać zagadki, które w rzeczywistości wymagałyby kilku osób. Na przykład, pozwalamy jednemu z naszych ech otworzyć drzwi, podczas gdy inny przelatuje przez nie i przełącza przełącznik, który aktywuje windę. W międzyczasie idziemy do windy i docieramy do następnego obszaru

Zagadki zaczynają się prosto i początkowo pozwalają nam jedynie sterować echem, które wykonuje proste zadania. Stopniowo jednak wprowadzane są nowe mechaniki i bardziej skomplikowane poziomy. W ostatnim z 15 rozdziałów tworzymy aż trzy echa i rozwiązujemy skomplikowane zagadki, których prawdopodobnie nie zrozumielibyśmy na początku.

Chwyty i umiejętności

Aby pokonać przeszkody, które Causal Loop stawia na naszej drodze, musimy nie tylko intensywnie myśleć i stosować to, czego nauczyliśmy się do tej pory. Czasami szybkość i zręczność również odgrywają rolę. Echa, na przykład, istnieją tylko przez krótki czas i musimy biec i skakać do celu na czas, aby ukończyć łamigłówkę – i nie wpaść w żrącą ciecz lub otchłań!

Wiele innych mechanizmów jest również ograniczonych czasowo. Niektóre przełączniki otwierają drzwi tylko na kilka sekund. Klucze, które aktywują na przykład most, są niestabilne i muszą dotrzeć do bazy na czas, zanim eksplodują. To z kolei pozwala na bardziej kreatywne rozwiązania, w których możemy usunąć przeszkodę, na przykład eksplodując klucz.

Ostatecznym potwierdzeniem naszych umiejętności są walki z bossami Są one podobne do walki z Gladosem w Portalu: wykorzystujemy nasze echa i mechanikę układanki, aby uruchomić mechanizmy, które zadają obrażenia naszemu przeciwnikowi. Przykładowo, upuszczamy jeden z niestabilnych kluczy tak, by eksplodował obok bossa

Graficzny przepych i fabularna głębia

Deweloperzy Causal Loop chcą dostarczyć znacznie więcej niż złożoną mechanikę łamigłówek. Historia i jej prezentacja mają być równie ważne. Twórcy nie zdradzają jeszcze, jak dokładnie rozwinie się fabuła po katastrofie na obcej planecie. W końcu kilka sekretów również odgrywa rolę:

Gdzie jest nasza koleżanka Jen? Co porabiają inne wersje Bale’a? Co stało się z obcą cywilizacją, która kiedyś tu mieszkała? Musimy również podejmować decyzje w pewnych momentach, które prowadzą nas do różnych zakończeń

Historia ma być raczej prowokująca do myślenia i mroczna, poruszając filozoficzne kwestie, takie jak nasza własna tożsamość, która jest kwestionowana przez istnienie innych Bale’ów. Jednak humor od czasu do czasu rozjaśnia narrację, na przykład poprzez przekomarzanie się impulsywnego Bale’a i jego pomocnika AI Waltera

W przeciwieństwie do gier pokroju The Talos Principle, nie musimy sami wymyślać fabuły. Zamiast tego jest ona opowiadana poprzez liczne dialogi i misternie zaprojektowane przerywniki filmowe. Deweloper Kai Moosmann podkreśla:Where we can do Hollywood, we do Hollywood.

Dzięki silnikowi Unreal Engine 5 takie sceny i sama rozgrywka wyglądają naprawdę szykownie i zachwycają realistycznym oświetleniem i ostrymi teksturami. Deweloperzy starają się jednak zapewnić, że Causal Loop stawia jedynie umiarkowane wymagania sprzętowe. Przykładowo, informują oni, że na obecnym etapie rozwoju, stałe 60 FPS można osiągnąć na wysokich ustawieniach graficznych nawet ze starszą kartą graficzną, taką jak GTX 1080ti.

Planeta, którą eksplorujemy, jest jednak również dość jałowa i skalista: niekoniecznie należy więc spodziewać się krajobrazów tętniących życiem, a raczej pustyń, bagien i pól śnieżnych.

Ale możemy&nbspusłyszeć wszystkie dialogi po niemieckua to dopiero początek: Causal Loop jest dubbingowany w całości w naszym języku, z najwyższej klasy aktorami głosowymi. Na przykład Bale jest wypowiadany przez Björna Schalle, który grał już V w Cyberpunk 2077. Z kolei głos sztucznej inteligencji Waltera podkłada Frank Schaff, który podkładał głos sztucznej inteligencji Jarvisa w filmach Marvela, a później superbohatera Visiona.

Kiedy będziemy mogli to wszystko usłyszeć i zobaczyć jest na razie niejasne:Nie ustalono jeszcze konkretnej daty premiery.Wiadomo już jednak, że Causal Loop w momencie premiery będzie dostępne wyłącznie na PC, a konkretnie na Steam, GOG i Epic Games Store. Deweloperzy nie potwierdzili jeszcze ewentualnego portu na konsole.

Editor’s verdict

Lubię trochę pogłówkować w grach i dlatego z przyjemnością zagrywałem się w takie tytuły jak Portal czy The Talos Principle. Zagadki w Causal Loop również sprawiają wrażenie, jakby oferowały wyzwanie bez całkowitego przytłoczenia mnie od samego początku. W końcu wiele zazębiających się mechanik jest wprowadzanych stopniowo.

Pod koniec pojawiają się skomplikowane zagadki, których niezaangażowany widz, taki jak ja, bez żadnego doświadczenia w grach, prawie nie rozumie. Ale jako gracz mogę je rozwiązać przy odrobinie mocy mózgu dzięki zdobytemu doświadczeniu i cieszyć się swoją pomysłowością – przynajmniej taką mam nadzieję.

Cieszy mnie również fakt, że Causal Loop kładzie tak duży nacisk na poważną i rozbudowaną historię. Jeśli twórcom uda się opowiedzieć wciągającą historię bez żadnych logicznych błędów pomimo złożonego i paradoksalnego scenariusza pętli czasowej, Causal Loop może stać się prawdziwą atrakcją dla fanów łamigłówek i historii.