Ci, którzy zawiedli się na Payday 3, mogą teraz mieć nadzieję na nową strzelankę

0
219

Deweloperzy GTFO zapowiedzieli kooperacyjną strzelankę Den of Wolves. Przyjrzeliśmy się już bliżej grze i możemy powiedzieć, czego możecie się spodziewać

Payday 3była najbardziej oczekiwaną strzelanką kooperacyjną na Steam. Jednak w momencie premiery heiści, którzy w rzeczywistości nie byli źli pod względem rozgrywki, rozczarowali katastrofalnym stanem technicznym, który spowodował, że wielu graczy zrezygnowało, jak pokazuje (SteamDB)

Jednak dla fanów kooperacyjnych strzelanin, które opierają się na pracy zespołowej i dobrym planowaniu, może pojawić się nowa nadzieja: 10 Chambers, studio deweloperskie stojące za GTFO, ogłosiło nową strzelankę heist podczas Game Awards. Mieliśmy już okazję przyjrzeć się grze i możemy powiedzieć, czego możecie się spodziewać.

Żołnierze w mieście bezprawia

(Den of Wolves)rozgrywa się w ponurej przyszłości. Po tym, jak zaawansowana sztuczna inteligencja stała się niebezpiecznym narzędziem hakerskim i doprowadziła globalną gospodarkę na skraj ruiny, na amerykańskich wyspach Midway zostaje założona innowacyjna metropolia &nbsp.

W tym odległym mieście duże korporacje mogą działać bez regulacji i praw, a także wynaleźć nowy sposób przesyłania danych, który jest bezpieczny przed SI: systemy biologiczne oparte na ludzkim mózgu.Przybywasz do tego niebezpiecznego miasta jako najemnicy i jesteś wynajmowany przez korporacje do szpiegostwa przemysłowego, sabotażu lub zabójstwa.

W zwiastunie można już zobaczyć, jak drużyna najemników przesłuchuje zakładnika, udając, że sama prowadzi przesłuchanie. Jeśli przypomina to nieco Incepcję, to nie jest to przypadek: deweloperzy faktycznie cytują ten film jako swoją inspirację tematyczną. Nie dowiedzieliśmy się jednak jeszcze, czy naprawdę wkraczamy w sny innych osób.

Ale wygląda na to, że twórcy mają jużbardzo sprecyzowane pomysły na swój świat Nic dziwnego, skoro Den of Wolves znajduje się w fazie pre-produkcji już od dwóch lat, z czego znaczną część poświęcono na budowanie świata. Dla przykładu, zaprojektowano już ponad 400 różnych firm, które mają mieć siedzibę w Midway

Adata premiery nie jest jeszcze znana, ponieważ 10 Chambers było w tym samym czasie zajęte tworzeniem nowej zawartości do GTFO. Den of Wolves zostanie następnie wydane we wczesnym dostępie na Steam w odpowiednim czasie. Strzelanka zostanie wydana na konsole w późniejszym terminie

Coś innego niż rabowanie banków

W eleganckim lobby dużego budynku wdajemy się w strzelaninę ze strażnikami.

Ale jak będzie wyglądała kooperacyjna strzelanka? Choć w zwiastunie zapowiadającym grę znalazły się tylko dwa małe urywki rozgrywki, wiemy już całkiem sporo o tym, jak Den of Wolves będzie działać. Podsumowujemy dla Was najważniejsze rzeczy:

  • Świat:Midway nie jest swobodnie eksplorowalnym światem, zamiast tego rozgrywasz misje na różnych mniejszych obszarach. Mimo to powinno się czuć, jakby podróżowało się po jednym i tym samym mieście. Przykładowo, możesz spojrzeć przez okno, aby dostrzec konkretny punkt orientacyjny, który możesz zobaczyć z innej lokacji z innej perspektywy.
  • Misje:Będą duże misje, w których będziesz musiał na przykład wykraść tajny dokument, sabotować konkurenta lub przeprowadzić zamach. Często jednak będziesz musiał spełnić określone wymagania lub zdobyć przedmiot, co zrobisz w mniejszych misjach przygotowawczych.
  • Coop:Den of Wolves jest rozwijane jako strzelanka kooperacyjna, więc zawsze wychodzisz jako grupa. Aby zapobiec zbytniemu chaosowi podczas misji, gospodarz zdecyduje przed rozpoczęciem gry, jak będziecie postępować podczas misji. Powinno to również ułatwić grę z nieznajomymi, ponieważ od samego początku jest jasne, jak chcesz osiągnąć swój cel.
  • Story:Misje należą do różnych rozdziałów fabularnych, ale nie opowiadają czysto liniowej historii. Zamiast tego powinieneś być w stanie sam zdecydować, gdzie chcesz kontynuować. Historia nie powinna również zajmować centralnego miejsca i nie powinna zakłócać płynności rozgrywki, ponieważ nie wszyscy w grupie są nią zainteresowani.
  • Broń i gadżety:Ponieważ akcja strzelanki rozgrywa się w roku 2097, można spodziewać się futurystycznych broni i gadżetów. Deweloperzy chcą jednak włączyć do gry jedynie wiarygodne technologie, które mogą istnieć w niedalekiej przyszłości.
  • DLC & Mikrotransakcje:Oczekuje się, że po premierze Den of Wolves otrzyma dodatkową zawartość, taką jak nowe misje. W związku z tym twórcy od samego początku chcą zakomunikować, że w grze pojawią się również czysto kosmetyczne mikrotransakcje w celu sfinansowania dalszego rozwoju.

Co sądzicie o Den of Wolves? Podoba ci się pomysł strzelanki z napadami w mrocznej przyszłości? A może wolelibyście bardziej klasyczny scenariusz, jak w Payday? Co masz nadzieję zyskać dzięki byciu najemnikiem w Midway i co Twoim zdaniem gra zdecydowanie powinna osiągnąć? Dajcie nam znać w komentarzach!