Paradox Interactive i Colossal Order publikują ostatnio nowe materiały wideo dla Cities: Skylines II, w których szczegółowo omawiają nowe funkcje rozgrywki w nadchodzącym symulatorze budowania miast. Najnowszy film skupia się na tworzeniu stref.
Rozsądnie zaprojektowane miasto ma różne strefy. W jednej mieszkają mieszkańcy, w drugiej pracują, a w trzeciej wytwarzane są dla nich różne produkty. Oczywiście nie powinno zabraknąć obszaru do spędzania wolnego czasu!
Projektowanie tak zwanych stref odgrywa również ważną rolę w Cities: Skylines II. Dlatego w najnowszym materiale wideo deweloperzy wyjaśniają działanie tzw. narzędzia strefowego.
W Cities: Skylines II można na przykład tworzyćstrefy mieszkalne owysokiej,średniejiniskiej gęstości Ponadto można budować różne typy budynków, takie jak domy wolnostojące, domy szeregowe, a nawet budynki prefabrykowane. Szczególnie ekscytującą funkcją powinien byćmieszany budynek mieszkalnyktóry ma sklep na parterze.
Aby dać ci nieco więcej swobody w projektowaniu wizualnym twojego miasta, możesz wybrać pomiędzyeuropejskim iamerykańskim stylem architektonicznym. Możesz również użyć narzędzia (Paint-Tool)do dalszego dostosowania.
Jeśli twoje miasto radzi sobie szczególnie dobrze, możesz odblokować tak zwaneSignature Buildings(budynki charakterystyczne) Funkcjonują one jak każdy inny budynek, ale zwiększają również wartość danej strefy.
Cities: Skylines II ukaże się na24 październikana PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. (Zamówienia przedpremierowe)można składać już teraz.