Civilization 7 zapowiada dużą aktualizację 1.2.0 na kwiecień – i będzie miała wiele do zaoferowania

0
2

Patche zamiast DLC: Civilization 7 od Firaxis robi duży krok w stronę fanów z wersją 1.2.0 i przywraca stare funkcje

Od czasu premiery Civilization 7 boryka się z trudnościami na Steam: liczba graczy pozostaje w tyle za swoimi dwoma poprzednikami, a recenzje użytkowników są nadal tylko „Zrównoważone” (49 procent pozytywnych).

Wielu graczy nadal krytykuje brak głębi rozgrywki, wahania balansu, problemy z interfejsem i kwestie techniczne,test był więc dla nas frustrujący.Nadchodząca aktualizacja 1.2.0, która według zespołu deweloperskiego powinna zostać wydana w kwietniu, może teraz rozwiązać niektóre z tych problemów – i to nawet w szerszym zakresie niż pierwotnie oczekiwano.

Co wnosi patch 1.2.0 do Civilisation 7?

W nowym wpisie na bloguna oficjalnej stronie, zespół Firaxis ogłosił, że aktualizacja 1.2.0 będzie zawierać kilkamajor and minorulepszeń. Największa niespodzianka: wiele treści, które pierwotnie planowano na późniejsze łatki, zostało przyspieszonych – najwyraźniej również w odpowiedzi na opinie społeczności

Oto przegląd najważniejszych punktów:

Zmienione zasoby

  • Nowe zasoby: Dodano dziesięć nowych zasobów, każdy z własnymi wydarzeniami.
  • Losowe generowanie zasobów: Zasoby są teraz bardziej zmienne i tworzą różne strategie w zależności od gry i epoki.
  • Tożsamość półkuli: Niektóre zasoby, zwłaszcza zasoby skarbów, pojawiają się tylko na określonej półkuli/na określonym kontynencie, co powinno zwiększyć motywację do eksploracji.
  • Zasoby skarbów: Oprócz flot skarbów mają one teraz również efekty pasywne (takie jak zasoby imperium). Stare zasoby, takie jak konie i skóry, również liczą się jako zasoby skarbowe.
  • Więcej poprawek i balansu: Wprowadzono zmiany balansu i ulepszenia systemu zasobów, a także planowane ulepszenie ekranu zarządzania zasobami.
  • Przyszłe zmiany: Rozszerzenie funkcji, takich jak obsługa większych gier wieloosobowych i uruchomienie Odległych Krain.

Uprawnienia wzrostu populacji (żywność)

  • Nowa formuła wzrostu: Wzrost populacji jest teraz bardziej równomierny i szybszy, zwłaszcza w późniejszej fazie gry (zmiana z sześciennej na kwadratową formułę obliczeniową).
  • Zwiększona grywalność dla cywilizacji opartych na żywności: Cywilizacje takie jak Pachacuti w szczególności korzystają ze zmian. Wcześniej inwestowanie w żywność przynosiło na dłuższą metę więcej strat niż korzyści.
  • Ulepszenia SI: Przeciwnicy SI powinni teraz lepiej rozwijać swoje imperia.

Ukończenie trybu gry

  • Niekończący się tryb gry: Po zwycięstwie w epoce nowożytnej można kontynuować grę, aby spełnić inne warunki zwycięstwa i zdobyć osiągnięcia na ścieżce dziedzictwa.
  • Przyszłe rozszerzenia: W planach jest obsługa trybu „Jeszcze jedna tura” również dla poszczególnych epok.

Zespołowy multiplayer

  • Wprowadzono grę zespołową: Gracze dzielą się widokiem mapy, relacjami i zwycięstwem – cała drużyna wygrywa, jeśli jeden z jej członków zwycięży.
  • Dyplomacja i praca zespołowa: Brak wspólnej technologii lub progresji dziedzictwa; jednak zespoły mogą angażować się w dyplomację (z wyjątkiem szpiegostwa).
  • Pierwsza wersja: Oczekuje się, że informacje zwrotne pozwolą jeszcze bardziej ulepszyć tę funkcję.

Dalsze aktualizacje

  • Kolejka badawcza: Automatyczny wstępny wybór niezbędnych technologii lub cywilizacji.
  • Opcja „Napraw wszystko ”: Dodano do wyboru produkcji.
  • Zmniejszona liczba klęsk żywiołowych: Zmniejszona częstotliwość w lekkich i umiarkowanych ustawieniach.
  • Poprawa erozji wybrzeża: Dostosowano niektóre typy map.
  • Poprawki błędów i optymalizacje interfejsu użytkownika: Dalsze poprawki i drobne usprawnienia.

Kiedy zostanie wydany patch 1.2.0?

Deweloper Firaxis zapowiedział nową aktualizację Civilization 7 na 22 kwietnia 2025 roku. Data ta może jednak ulec zmianie.

Deweloperzy chcą zachować cały maj wolny na dalsze ulepszenia; gracze powinni spodziewać się kolejnej dużej aktualizacji dopiero w czerwcu Mają na myśli następujące funkcje:

  • Automatyczna eksploracja
  • Dodatkowe ustawienia na początku gry
  • Nowe typy i rozmiary map
  • Wsparcie dla Warsztatu Steam

W celu opracowania tych zmian, deweloperzy opóźniają równieżwydanie DLC pakietu Right to Rule(Prawo do rządzenia). „Zespół traktuje obecnie priorytetowo ulepszenia głównej gry, więc zdecydowaliśmy się wydać tę kolekcję latem. „

Co na to społeczność?

W wątku Reddit dotyczącym aktualizacjiwiększość graczy jest optymistycznie nastawiona Ogłoszenie, że zawartość została przyspieszona, jest postrzegane przez wielu jako dobry znak. Użytkownik PlasticIntervie69 napisał: „Czapki z głów za wysłuchanie graczy”. HatFinisher również wyraził swoje zadowolenie: „Te aktualizacje i poprawki działają świetnie; dzięki za ciągłą przejrzystość!”