Patche zamiast DLC: Civilization 7 od Firaxis robi duży krok w stronę fanów z wersją 1.2.0 i przywraca stare funkcje
Od czasu premiery Civilization 7 boryka się z trudnościami na Steam: liczba graczy pozostaje w tyle za swoimi dwoma poprzednikami, a recenzje użytkowników są nadal tylko „Zrównoważone” (49 procent pozytywnych).
Wielu graczy nadal krytykuje brak głębi rozgrywki, wahania balansu, problemy z interfejsem i kwestie techniczne,test był więc dla nas frustrujący.Nadchodząca aktualizacja 1.2.0, która według zespołu deweloperskiego powinna zostać wydana w kwietniu, może teraz rozwiązać niektóre z tych problemów – i to nawet w szerszym zakresie niż pierwotnie oczekiwano.
Table of Contents
Co wnosi patch 1.2.0 do Civilisation 7?
W nowym wpisie na bloguna oficjalnej stronie, zespół Firaxis ogłosił, że aktualizacja 1.2.0 będzie zawierać kilkamajor and minorulepszeń. Największa niespodzianka: wiele treści, które pierwotnie planowano na późniejsze łatki, zostało przyspieszonych – najwyraźniej również w odpowiedzi na opinie społeczności
Oto przegląd najważniejszych punktów:
Zmienione zasoby
- Nowe zasoby: Dodano dziesięć nowych zasobów, każdy z własnymi wydarzeniami.
- Losowe generowanie zasobów: Zasoby są teraz bardziej zmienne i tworzą różne strategie w zależności od gry i epoki.
- Tożsamość półkuli: Niektóre zasoby, zwłaszcza zasoby skarbów, pojawiają się tylko na określonej półkuli/na określonym kontynencie, co powinno zwiększyć motywację do eksploracji.
- Zasoby skarbów: Oprócz flot skarbów mają one teraz również efekty pasywne (takie jak zasoby imperium). Stare zasoby, takie jak konie i skóry, również liczą się jako zasoby skarbowe.
- Więcej poprawek i balansu: Wprowadzono zmiany balansu i ulepszenia systemu zasobów, a także planowane ulepszenie ekranu zarządzania zasobami.
- Przyszłe zmiany: Rozszerzenie funkcji, takich jak obsługa większych gier wieloosobowych i uruchomienie Odległych Krain.
Uprawnienia wzrostu populacji (żywność)
- Nowa formuła wzrostu: Wzrost populacji jest teraz bardziej równomierny i szybszy, zwłaszcza w późniejszej fazie gry (zmiana z sześciennej na kwadratową formułę obliczeniową).
- Zwiększona grywalność dla cywilizacji opartych na żywności: Cywilizacje takie jak Pachacuti w szczególności korzystają ze zmian. Wcześniej inwestowanie w żywność przynosiło na dłuższą metę więcej strat niż korzyści.
- Ulepszenia SI: Przeciwnicy SI powinni teraz lepiej rozwijać swoje imperia.
Ukończenie trybu gry
- Niekończący się tryb gry: Po zwycięstwie w epoce nowożytnej można kontynuować grę, aby spełnić inne warunki zwycięstwa i zdobyć osiągnięcia na ścieżce dziedzictwa.
- Przyszłe rozszerzenia: W planach jest obsługa trybu „Jeszcze jedna tura” również dla poszczególnych epok.
Zespołowy multiplayer
- Wprowadzono grę zespołową: Gracze dzielą się widokiem mapy, relacjami i zwycięstwem – cała drużyna wygrywa, jeśli jeden z jej członków zwycięży.
- Dyplomacja i praca zespołowa: Brak wspólnej technologii lub progresji dziedzictwa; jednak zespoły mogą angażować się w dyplomację (z wyjątkiem szpiegostwa).
- Pierwsza wersja: Oczekuje się, że informacje zwrotne pozwolą jeszcze bardziej ulepszyć tę funkcję.
Dalsze aktualizacje
- Kolejka badawcza: Automatyczny wstępny wybór niezbędnych technologii lub cywilizacji.
- Opcja „Napraw wszystko ”: Dodano do wyboru produkcji.
- Zmniejszona liczba klęsk żywiołowych: Zmniejszona częstotliwość w lekkich i umiarkowanych ustawieniach.
- Poprawa erozji wybrzeża: Dostosowano niektóre typy map.
- Poprawki błędów i optymalizacje interfejsu użytkownika: Dalsze poprawki i drobne usprawnienia.
Kiedy zostanie wydany patch 1.2.0?
Deweloper Firaxis zapowiedział nową aktualizację Civilization 7 na 22 kwietnia 2025 roku. Data ta może jednak ulec zmianie.
Deweloperzy chcą zachować cały maj wolny na dalsze ulepszenia; gracze powinni spodziewać się kolejnej dużej aktualizacji dopiero w czerwcu Mają na myśli następujące funkcje:
- Automatyczna eksploracja
- Dodatkowe ustawienia na początku gry
- Nowe typy i rozmiary map
- Wsparcie dla Warsztatu Steam
W celu opracowania tych zmian, deweloperzy opóźniają równieżwydanie DLC pakietu Right to Rule(Prawo do rządzenia). „Zespół traktuje obecnie priorytetowo ulepszenia głównej gry, więc zdecydowaliśmy się wydać tę kolekcję latem. „
Co na to społeczność?
W wątku Reddit dotyczącym aktualizacjiwiększość graczy jest optymistycznie nastawiona Ogłoszenie, że zawartość została przyspieszona, jest postrzegane przez wielu jako dobry znak. Użytkownik PlasticIntervie69 napisał: „Czapki z głów za wysłuchanie graczy”. HatFinisher również wyraził swoje zadowolenie: „Te aktualizacje i poprawki działają świetnie; dzięki za ciągłą przejrzystość!”