Kolejne ograniczone czasowo wydarzenie w Halo Infinite w postaci Cyber Showdown, a my zamierzamy przeprowadzić was przez nie
Czym jest Cyber Showdown i jak długo będzie trwać?
Cyber Showdown jest utrzymane w stylu cyberpunkowym i zawiera wiele nowych odblokowań oraz ekskluzywnych przedmiotów do zebrania przez graczy. Cyber Showdown będzie trwało od wtorku 18 stycznia do wtorku 1 lutego, co daje graczom około dwóch tygodni na zebranie wszystkiego, co chcą.
Przełęcz wydarzenia i sposób na postępy
Tak jak w przypadku ostatniego eventu, również dla Cyber Showdown wydana została nowa przepustka eventowa, składająca się z 10 różnych poziomów. Jeśli gracze chcą awansować i zdobywać kolejne poziomy w Event Passie, będą musieli ukończyć pewne cotygodniowe wyzwania, z których większość będzie raczej łatwa do wykonania, podczas gdy w przypadku innych trzeba będzie sięgnąć po specyficzną broń lub zastosować niekonwencjonalną taktykę
Gra się zmieniła.
Pokonaj kilka bajtów i dołącz do nas podczas najnowszego darmowego wydarzenia w HaloInfinite, Cyber Showdown, oficjalnie dostępnego do wtorku, 1 lutego!
🕹️ https://t.co/FC2BI7U7ci pic.twitter.com/RBWBQrgLXK
– Halo (@Halo) January 18, 2022
Spojrzenie na wszystkie odblokowania dla poziomów:
- 1. poziom – Rzadka postawa: Expecting Trouble
- 2nd Tier – Epicka Powłoka Broni dla MA40: Electric Bubblegum
- 3rd Tier – Rzadkie tło: Cross Glitch
- 4th Tier – Legendarne tło: Brute Rock
- 5th Tier – Epicki efekt pancerza: Neon Screen
- 6. poziom – Epicka powłoka pancerza dla Marka VII: Electric Bubblegum
- 7th Tier – Epicki czar: Kukri
- 8th Tier – Epicki wizjer dla Marka VII: Blackpool
- 9th Tier – Rzadki kolor SI: Hunter Blood
- 10. poziom – Epicki efekt pancerza: Neon Hawk
🔄Przypomnienie. Cyber Showdown, Attrition i inne tryby gry będą dostępne jutro o 10 rano PT. Rewards ⬇️ HaloInfinite pic.twitter.com/VKQj3j3GQI
– Halo Infinite Leaks & News (@HaloNoticiasMX) January 18, 2022
Nowy tryb gry Attrition
Halo Infinite zyskało nowy tryb gry w postaci Attrition. Drużyna ma do dyspozycji osiem żyć dla całej swojej drużyny. Gdy jednej ze stron skończy się życie, runda się kończy i przegrywa. Możliwe jest jednak ożywienie zestrzelonych kolegów z drużyny, co dodaje dodatkowy element taktyczny