Covert Protocol: nowe demo technologiczne Nvidii pokazuje dialogi NPC, w których możesz zapytać o wszystko

0
105

Czasy gotowych dialogów dobiegły końca – przynajmniej jeśli demo technologiczne Covert Protocol od Nvidii jest czymś, czego można się spodziewać. W krótkiej grze detektywistycznej możesz po prostu zapytać NPC, czego chcesz

To problem, z którym boryka się nawet fabularny hit Baldur’s Gate 3: Niezależnie od tego, jak duża jest piaskownica, jak daleko idące swobody – w pewnym momencie w każdej grze komputerowej dochodzimy do punktu, w którym tytuł mówi nam, co możemy, a czego nie możemy robić.

Najbardziej widoczne jest to w przypadku opcji dialogowych w grach fabularnych czy detektywistycznych. Tam zazwyczaj mamy tylko garść zdań, z którymi biegniemy przez prefabrykowane drzewo dialogowe.

Nvidia postanowiła to zmienić. Firma od jakiegoś czasu jest tylko niepełnoetatowym producentem kart graficznych – prawdziwym polem działalności jest obecnie sztuczna inteligencja. Najnowsze demo technologiczne Nvidii o nazwie Covert Protocol, w którym możemy po prostu zapytać NPC o cokolwiek, pokazuje, co już dziś jest możliwe dzięki sztucznej inteligencji

Covert Protocol: Mikrofon zamiast opcji dialogowych

Nvidia zaprezentowała krótką grę niewielkiej grupie dziennikarzy na rozpoczętej wczoraj wewnętrznej wystawie GTC. W Covert Protocol użytkownik kontroluje detektywa, który musi rozwiązać sprawę kryminalną w hotelowym lobby

Cechy szczególne: W grze nie ma opcji dialogowych, za pomocą których możemy zwracać się do postaci niezależnych według ustalonego wcześniej schematu. Zamiast tego używamy mikrofonu, aby zadawać pytania lub komentować według własnego uznania.

Nvidia’sAvatar Cloud Engine (ACE) działa w tle. ACE to seria aplikacji AI zaprojektowanych w celu ułatwienia deweloperom tworzenia postaci za pośrednictwem chmury.

Oprócz gier, ACE będzie również wykorzystywane do obsługi klienta i wideokonferencji.

Covert Protocol kontynuuje to, co Nvidia pokazała już w innym demo technicznym w maju ubiegłego roku. To, co wtedy było jeszcze w powijakach, dziś wydaje się być znacznie bardziej dojrzałe.

(Odpowiedź NPC dostosowuje się do pytania, które zadajemy przez mikrofon)
(Odpowiedź NPC dostosowuje się do pytania, które zadajemy przez mikrofon)

Protokół niejawny: Wolność z granicami

Według Jacoba Roacha z Techradarobecni dziennikarze wykorzystali tę okazję również do bardziej egzotycznych tematów rozmów: Czy lepszą platformą do gier są pecety czy konsole? Jaka jest ulubiona karta graficzna NPC?

Postacie nie dały się jednak zniechęcić i wciąż wracały do treści gry – sprawy kryminalnej do rozwiązania w Covert Protocol.

Jako gracze wciąż mamy ograniczenia co do tego, jak daleko możemy odejść od przyjętej z góry fabuły gry. Swobodne formułowanie pytań? Chętnie. Angażować NPC w dyskusję o sprzęcie podczas sprawy detektywistycznej? Prawdopodobnie nie

Ale tylko mały krok naprzód?

Technologiczne demo pokazane przez Nvidię na pierwszy rzut oka robi wrażenie. W końcu, według Roacha, NPC reagują w ciągu kilku sekund – coś, czego AI NPC, takim jak te dostępne dla The Elder Scrolls 5: Skyrim, wciąż brakuje.

Widoczna rewolucja musi jednak zostać zakwalifikowana przy bliższej inspekcji. Roach nie dostrzega większych zmian w samej rozgrywce wynikających z nowej funkcji. Bo nawet jeśli liczba opcji dialogowych zostanie zwiększona z garstki do nieskończoności: Koniec końców, same dialogi to wciąż zabawa w pytania i odpowiedzi, jaką znamy już dziś.

Ponadto, Roach twierdzi, że nie jest pewien, czy dialog przez mikrofon jest rzeczywiście lepszy od wybierania stałych opcji.

Postrzega AI NPC, takie jak te w Covert Protocol, bardziej jako nowe narzędzie dla twórców gier, które należy odpowiednio wykorzystać. W końcu w przypadku Nvidia ACE nie ma gwarancji, że zadasz właściwe pytanie. Trudno wyobrazić sobie dewelopera zadowolonego z tego, że ważny szczegół jest ukryty za sztuczną inteligencją, która po prostu nie podaje właściwych informacji.

Oprócz tytułu pokazano szereg innych aplikacji AI i kart graficznych.