Postapokalipsa rzadko była tak ponura, jak w nowej strzelance z łupami i kooperacją The Forever Winter
„Jesteś tylko małą rybką w wielkiej apokalipsie”, mówi nam The Forever Winter na swojej stronie Steamnatychmiast.
Po raz pierwszy nowo zapowiedziana strzelanka od amerykańskiego dewelopera Fun Dog Studios nie zamienia nas w superżołnierzy, którzy w pojedynkę ratują świat, ale raczej w drobny wątek poboczny w bezlitosnej wojnie, której nie możemy ani wygrać, ani przegrać.
Przetrwanie w wojnie SI
Świat wThe Forever Winterjest beznadziejnie zepsuty i nieodwracalnie stracony: W odległej przyszłości w pełni zautomatyzowane maszyny wojenne przejęły całkowitą kontrolę nad własnymi jednostkami. Czy ktoś powiedział Skynet?
W pełni autonomiczna sztuczna inteligencja prowadzi niekończącą się kampanię przeciwko sobie. Śmiercionośne drony, zabójcze cyborgi i mechy wielkości domów biorą udział w bezcelowych bitwach, a następnie są reprodukowane w cyklu zniszczenia.
Cechy szczególne:Jako gracze nie stoimy po żadnej ze stron tego konfliktu, lecz jesteśmy jednymi z ostatnich ocalałych ludzi. Nasze zadanie: znaleźć łupy i nie dać się złapać między frontami! Zwiastun powinien oddawać szarpiącą nerwy atmosferę:
Wróg z mózgiem i planem
To, gdzie i kiedy zaczniemy strzelać, musi być dokładnie przemyślane. Ponieważ gdy machina wojenna zwróci na nas uwagę, szybko znajdziemy się w obliczu przewagi liczebnej
Według dewelopera, skradanie się, praca zespołowa i sprytna taktykasą wymagane, jeśli chcemy osiągnąć nasze cele i uciec z łupami.
Tak zwany „Dynamic Encouter System” w The Forever Winter, który twórcy opisują w następujący sposób, ma być szczególną atrakcją:
Pole bitwy jest nieprzewidywalne, wrogowie mają własne cele i zamiary. Działają w skoordynowanych grupach, niezależnie planują ataki i inteligentnie reagują na działania graczy.
Deweloperzy pracowali wcześniej nad Horizon Zero Dawn
Nie ma jeszcze daty premiery The Forever Winter, ani żadnych innych szczegółów na temat rozgrywki. Jeśli jednak masz słabość do scenariuszy końca czasów i estetyki Terminatora, powinieneś mieć ten tytuł na oku
Deweloper Fun Dog Studios twierdzi, że składa się z około 30 weteranów branży z wieloletnim doświadczeniem w branży AAA – w tym Mass Effect i Doom Eternal. Założyciel i dyrektor generalny Miles Williams był wcześniej dyrektorem artystycznym Horizon Zero Dawn i Star Citizen.