Według George’a Millera gra Mad Max nie była tak dobra, jak chciał. Założyciel Avalanche, Christofer Sundberg, nie chce tego tak zostawić
Furiosa: A Mad Max Sagajest w kinach od 23 maja. Nowy film o Mad Maxie to imponujący pokaz fajerwerków akcji na dużym ekranie, który jednak okazał się finansową klapą. Film po raz kolejny wyreżyserował George Miller.
79-latek trafia na pierwsze strony gazet nie tylko z powodu swojego nowego filmu. W trakcie wywiadu na temat Furiosy, Miller wypowiedział się także na temat gry akcji Mad Max- ku irytacji studia deweloperskiego Avalanche.
Wypowiedź na czerwonym dywanie wywołuje złość
George Miller ujawnił, że chce @HIDEO_KOJIMA_PL zrobić grę Mad Max@Kojima_Hideo pic. twitter.com/o8mDdSAkFs
– GAMINGbible (@gamingbible) May 20, 2024
Podczas premiery Furiosy, Miller został zapytany na czerwonym dywanie przezGamingbibleczy byłby zainteresowany nową grą Mad MaxJego odpowiedź:
Mieliśmy już grę [w przygotowaniu], kiedy robiliśmy Fury Road. Wcześniej wiele razy pytano nas, czy chcemy ją zrobić. I nie była tak dobra, jak chciałem, żeby była.
Ale to nie wszystko. 79-latek mówi dalej, że nie było żadnych konkretnych planów ze strony twórców filmu.Raczej cały materiał został przekazany firmie.
Jestem jedną z tych osób, które wolą czegoś nie robić, jeśli nie mogą tego zrobić na najwyższym poziomie, a przynajmniej spróbować. Ale właśnie rozmawiałem z [Hideo] Kojimą [twórcą serii Metal Gear], który przyjechał aż z Japonii. Gdyby się tego podjął… ale on ma tyle fantastycznych rzeczy w głowie, że nigdy bym go o to nie poprosił. […]
Avalanche otrzymuje wsparcie od Larian
Ta wypowiedź natychmiast przywołała na scenę Christofera Sundberga, założyciela Avalanche, w X (dawniej Twitter).Choć Miller nie wymienił Avalanche z nazwy, to właśnie studio Sundberga opracowało Mad Maxa w 2015 roku.
To kompletny nonsens i po prostu pokazuje kompletną arogancję. Zrobili wszystko, co mogli, aby uczynić tę grę całkowicie liniową po podpisaniu umowy z deweloperem gier z otwartym światem. Jestem pewien, że Hideo Kojima stworzyłby niesamowitą grę Mad Max, ale byłaby ona całkowicie… https://t.co/eFwogyfDNY
– Christofer Sundberg ⚔️ (@CHSundberg) 23 maja 2024
Założyciel Avalanche krytykuje odpowiedzialnych we własnym poście:
To kompletny nonsens i przejaw czystej arogancji. Zrobili wszystko, co w ich mocy, aby uczynić ją całkowicie liniową grą po nawiązaniu współpracy z twórcą gier z otwartym światem. Jestem pewien, że Hideo Kojima zrobiłby fantastyczną grę Mad Max, ale byłoby to zupełnie inne doświadczenie.
W kolejnych wpisach Sundberg omawia ówczesną sytuację, która jego zdaniem nie była taka łatwa:
Po pierwszym roku rozwoju zdali sobie sprawę, że zmusili nas do stworzenia liniowego doświadczenia zamiast gry z otwartym światem, którą zaproponowaliśmy. Zaprzepaściliśmy rok pracy i powiedziano nam, żegracze chcą dziś autonomii
Reżyser Furiosy George Miller mówi, że gra Mad Max z 2015 roku „nie była tak dobra, jak chcieliśmy” – ale chciałby, żeby Hideo Kojima zrobił nową https://t.co/olWAhhHRpr
– GamesRadar+ (@GamesRadar) 23 maja 2024
Ponieważ Avalanche, przynajmniej według Sundberga, był uwikłany w konflikt między australijską firmą produkcyjną Kennedy Miller Mitchell (KMM) a amerykańskim studiem filmowym Warner Bros:
Gdyby postawili na swoim, byłaby to całkowicie liniowa historia z quick-time eventami. Zaproponowaliśmy grę z otwartym światem, która naprawdę im się wtedy podobała, i to właśnie dostali – i to cholernie dobrą. KMM ma zerowe pojęcie o tworzeniu gier i wdaliśmy się w polityczną gównianą burzę między Warner Bros. a nimi.
Abyście mogli sami wyrobić sobie zdanie na temat gry akcji Mad Max, zamieściliśmy tutaj link do naszego filmu testowego.
Sundberg otrzymuje wsparcie od Michaela Douse’a, dyrektora ds. wydawniczych w Larian.Douse pisze również na X,, że deweloperzy z Avalanche nie mieli dostępu do Fury Road w tamtym czasie Dlatego trudno było uchwycić nastrój filmu. Ale to był tylko niuans, o którym George Miller nic nie wiedział
Gra akcji Mad Max została wydana w 2015 roku – podobnie jak film Mad Max: Fury Road. W tamtym czasie przyznaliśmy tej grze akcji ocenę 76, chwaląc w szczególności jej atmosferę i krytykując jej długoterminową motywację. A jeśli chcesz wiedzieć, jak dobry lub zły jest naszym zdaniem nowy film kinowy Furiosa, połączyliśmy również werdykt eksperta Vali.