Daniel uważnie śledzi scenę shooterów od ponad 10 lat. Tutaj przedstawia 7 gier ze swojej listy życzeń, o których niewiele osób wie, ale które mają ogromny potencjał
Muszę przyznać, że bez mojej listy życzeń Steam nie miałbym już przeglądu. Przez cały czas ogłaszanych jest tak wiele ekscytujących nowych strzelanek – jak mógłbym je wszystkie śledzić? Dlatego skrupulatnie pielęgnuję i utrzymuję moją listę życzeń
Regularnie sortuję ekscytujące tytuły niezależne, które wyłapuję na Twitterze, na przykład pomiędzy wielkimi premierami z ostatnich targów, lub przeszukuję globalne listy życzeń w poszukiwaniu strzelanek, które przeoczyłem
Z czasem w mojej kolekcji zagnieżdżają się jedna lub dwie potencjalne insider tips. Są to strzelanki, o których niewiele osób słyszało, ale które zdecydowanie chcę mieć na oku.
Chciałbym pokrótce przedstawić siedem z tych „sekretnych faworytów”. Może znajdzie się wśród nich kandydat do Twojej listy życzeń!
The Forever Winter
(Gatunek:Extraction-Shooter – Deweloper:Fun Dog Studios – Wydanie:nieznane – Strona Steam)
To, co najbardziej fascynuje mnie w tej niezwykle mrocznej kooperacyjnej strzelance survivalowej, to atmosfera. To jak przemierzanie całkowicie przerysowanej wersji czasów ostatecznych Terminatora: SI kontynuuje bezcelową i niekończącą się walkę materialną, podczas gdy wszystko już dawno zostało zredukowane do gruzów.
A my? Nie jesteśmy bohaterami. Nie należymy do żadnej frakcji. Bezsilni wobec armii mechów, bombowców i dronów, wThe Forever Winterwalczymy tylko o przetrwanie i pozostałości zaginionej cywilizacji. Genialny setting, który już przyprawia mnie o gęsią skórkę.
Out of Action
(Gatunek:Multiplayer-Shooter – Deweloper:Doku Games – Wydanie:Koniec roku 2024 |Steam-Site)
Kocham Blade Runnera, Matrixa, Akirę i Deus Ex. I moje cyberpunkowe serce natychmiast zabiło szybciej, gdy solowy deweloper Doku ogłosił tę wieloosobową strzelankę w duchu Ghost in the Shell. Cóż za prosta, ale genialna koncepcja!
Strzelaniny wOut of Actionnabierają zupełnie nowego wymiaru dzięki cybernetycznym ulepszeniom, takim jak implanty, hakowanie, zwolnione tempo, niewidzialność i walka wręcz (tak, możesz odpierać kule kataną!). A ruch jest tak płynny, że nagle niektóre duże produkcje AAA wyglądają na stare.
Trench Tales
(Gatunek:Third-Person-Shooter –Deweloper:Talking Drums –Wydanie:Marzec 2025 –Steam-Site)
Niewiele gier oddaje tyle klimatu i polotu, co Trench Tales już w swoich pierwszych (i wciąż bardzo surowych) klipach. Strzelanka dla jednego gracza przedstawia apokaliptyczny alternatywny scenariusz oparty na pierwszej wojnie światowej
Przedzieramy się przez mroczne okopy, koszmarne bagna i oblężone zamki, korzystając z kombinacji konwencjonalnych broni, takich jak MG, strzelby czy granaty, oraz nadprzyrodzonych mocy.
Kolumny dymu unoszą się groźnie z gotyckiej architektury, podczas gdy nieumarli żołnierze zataczają się w naszym kierunku. Nowe umiejętności, rozbudowane majstrowanie przy broni, a nawet skradanie się powinny otworzyć wiele rozwiązań. Do tego dochodzą zniszczalne środowiska z imponującą fizyką!
Cruel
(Gatunek:Roguelike-Shooter – Deweloper:James Dornan – Wydanie:Lato 2024 – Strona Steam)
Zazwyczaj nie jestem typem nostalgika, ale Cruel natychmiast przenosi mnie do ery gier na PS1. Graficznie wyraźnie oparta na klasykach z początku XXI wieku, pierwszoosobowa strzelanka ma fantastycznie proste założenie: Musimy piętro po piętrze oczyścić hotel opanowany przez szalonych kultystów.
Getting there ..aiming for about July/June for release.screenshotsaturday GodotEngine pic.twitter.com/2K6CgvIZhg
– Jamesy (@JamesDornanDev) March 23, 2024
Jeśli zginiemy, zaczynamy od początku, a wszystkie poziomy są generowane losowo. Pomiędzy kolejnymi biegami można kupować nowe ulepszenia. Szczególnie fajne jest bogate sprzężenie zwrotne broni i dźwięk uderzenia. Cruel jest szybki, twardy i bezkompromisowy. To wspaniałe, że takie gry wciąż istnieją!
Executioner
(Gatunek:RPG-Shooter –Deweloper:Paradark Studio –Wydanie:2025 –Steam-Seite)
Połączenie strzelanki z Dzikiego Zachodu z postapokaliptycznym cyberpunkowym scenariuszem w stylu Blade Runnera i jestem bardziej niż podekscytowany. Uwaga na przycisk ostrej listy życzeń!
Do premiery Exekillera jeszcze daleka droga, ale koncepcja już teraz brzmi niesamowicie ekscytująco: jesteśmy w drodze jako łowcy nagród dla mega-korporacji, rozwiązując zadania w oświetlonych neonami miejskich alejkach lub na pustkowiach i podrasowując nasze ciała cybernetycznymi modami.
Futurystyczny klimat retro przywodzi na myśl Fallouta i Bioshocka, a jednocześnie czuć tu dużą część Call of Juarez: Gunslinger. Czy taki mega projekt może się udać? Jestem cholernie ciekaw, co z tego wyjdzie
Ill
Gatunek:Horror-Shooter –Deweloper:Team Clout –Wydanie:nieznane –Steam-Site)
Muszę przyznać, że niewiele wiem oIlljeszcze. Ale czy widzieliście tę grafikę? Jasna cholera, ten mały niezależny projekt może być jedną z najbardziej imponujących technicznie strzelanek, jakie obecnie powstają! Potwory są trudne do zniesienia w samym zwiastunie – jak to będzie, gdy spotkamy je w grze?
Ill wygląda niesamowicie szczegółowo i hipnotyzująco makabrycznie i może wynieść survival horror na nowy poziom. Ale nie tylko poszatkowane ciało jest tutaj realistycznie symulowane: Deweloperzy obiecują autentyczny system broni z zacięciami, konserwacją i różnymi rodzajami amunicji, a do tego wiarygodną symulację fizyki.
Covert Ultra
(Gatunek:Arcade-Shooter – Deweloper:George Mandell – Wydanie:nieznane – Strona Steam)
Taktyczne strzelanki nie zawsze muszą być powolne &ndaash; przynajmniej tak mogłoby brzmieć motto Covert Ultra. Wcielamy się w mieszankę Johna Wicka, Sama Fishera i Spider-Mana, który w pojedynkę i z zawrotną prędkością strzela do celu. I nawet w zwiastunie wygląda to po prostu „badass”!
Schodzimy po linie z wieżowca i strzelamy przez okna, strzelamy w głowę wrogom do góry nogami lub zaskakujemy ich odważnymi ruchami kung-fu w walce wręcz. Atakujemy nawet ze ścian i sufitów – każdy może chodzić po ziemi. Covert Ultra wygląda po prostu stylowo i, dla odmiany, wprowadza swoją nową koncepcję bez żadnych dzwonków i gwizdków dla wielu graczy.