Dark and Darker Mobile to pierwsza gra mobilna, w którą dobrowolnie zagram

0
70

Hit Steam Dark and Darker trafi na urządzenia mobilne pod koniec 2024 roku – a nasz autor jest zaskoczony, że gry mobilne mogą być naprawdę zabawne

Jestem samozwańczym hardkorowym graczem PC. Ostatni raz na poważnie grałem w grę mobilną pół wieku temu, kiedy Snake był modny na mojej starej Nokii. Od tamtej pory PC jest moją jedyną platformą.

Precyzja myszy, sterowanie WASD za pomocą mojej mechanicznej klawiatury i niezrównana wydajność graficzna mojego komputera do gier – wszystko to zawsze powstrzymywało mnie przed poważnym przejściem na konsole lub gry mobilne.

Dark and Darker pojawiło się na rynku w 2023 roku i od razu mnie urzekło. Mroczna atmosfera, ekscytująca dynamika PvPvE i niekończące się łupy całkowicie mnie przekonały. Zatraciłem się na wiele godzin w głębokich lochach, zawsze w poszukiwaniu największych skarbów

Kiedy usłyszałem, że powstaje mobilna wersja gry, byłem sceptycznie nastawiony. Jak tak złożona i intensywna rozgrywka mogłaby sprawdzić się na małym ekranie? Niemniej jednak, nie mogłem porzucić swojej ciekawości. Postanowiłem więc odbyć długą podróż z Niemiec do Korei, aby odwiedzić biura Krafton i po raz pierwszy rzucić okiem na Dark and Darker Mobile.

Nie mogę uwierzyć, że to działa

Jeśli nigdy nie słyszałeś o Dark and Darker Mobile, podam ci krótkie podsumowanie: Wyruszasz do mrocznych lochów fantasy, pokonujesz potwory i innych graczy i łupisz wszystko, co nie jest przybite. Jednak masz na to ograniczoną ilość czasu i musisz opuścić mapę żywy na czas, w przeciwnym razie stracisz wszystko – w tym sprzęt, który przyniosłeś do gry.

Do dyspozycji masz pięć różnych klas:

  • Wojownik:Klasyczny tank z mieczem i tarczą.
  • Barbarzyńca:Potężny wojownik preferujący broń dwuręczną.
  • Ranger:Walczy z dystansu za pomocą łuku i strzał.
  • Rogue:Potrafi zmieniać się w niewidzialnego i zatruwać wrogów.
  • Cleric:Leczy sojuszników i zadaje dodatkowe obrażenia nieumarłym.

Jak na razie nic nowego, jeśli znasz już wersję PC. Ale jak to działa na telefonie komórkowym? Szczerze mówiąc, byłem sceptyczny. Dark and Darker nie jest łatwą grą. Wystarczy kilka uderzeń, aby stracić życie, a mikstury lecznicze i bandaże są słabo rozmieszczone w lochach

Wpadamy na złoczyńcę i razem pokonujemy mumię.

Jak mam zaplanować moje ataki i manewry unikowe nawet zdalnie precyzyjnie za pomocą sterowania na ekranie dotykowym? Moje ręce nie są do tego stworzone

Ale moje wątpliwości zostały szybko rozwiane, bo twórcy wykonali kawał dobrej roboty: Ruchy, ataki i akcje są intuicyjne nawet dla takiego smartfonowego nooba jak ja, a grafika niemal dorównuje oryginałowi na małym ekranie. Na korzyść D&D Mobile przemawia również dość powolne tempo rozgrywki, ponieważ podobnie jak w pecetowym pierwowzorze, zawsze ważne jest odpowiednie wyczucie czasu dla każdej akcji.

Ale spójrzcie na poniższe wideo, w którym pokazuję kompletny dungeon run i bezlitośnie zabijam kilku moich kolegów:

Jako weteran oryginału, czuję się jak w domu. Pomimo braku sterowania myszą i klawiaturą, gra jest naprawdę dobra. Ale nie musisz się bez nich całkowicie obejść. Jeśli chcesz, możesz również zagrać w grę na komputerze za pomocą emulatora Androida, gdy tylko będzie dostępny. Według producenta Joonseoka Ahna, będzie to nie tylko dozwolone, ale wyraźnie wspierane – podobnie jak kontrolery Bluetooth dla smartfonów i tabletów.

Dark and Darker Mobile wprowadza również kilka ekskluzywnych funkcji mobilnych, które osobiście chciałbym zobaczyć w wersji na PC. Na przykład, istnieją specjalne lochy PvE bez ludzkich przeciwników i opcja wynajmowania najemników AI, dzięki czemu nie musisz wyruszać solo do dużych lochów dla czterech graczy.

Spodobał mi się również nowy kupiec, Gönner, który zapewnia darmowy sprzęt i różne przybory W wersji PC również otrzymujesz darmowy sprzęt po każdej śmierci. Możesz jednak ulepszyć patrona, wykonując zadania, a tym samym poprawić wybór darmowych przedmiotów w dłuższej perspektywie. Rozsądny system progresji, abyś nie musiał zaczynać od zera w lochu dla początkujących po kilku złych grach

(Nie tylko broń i zbroja, ale także mikstury leczące są darmowe od patrona.)
(Nie tylko broń i zbroja, ale także mikstury leczące są darmowe od patrona.)

One fly in the ointment: Wersje mobilne i desktopowe działają całkowicie oddzielnie ze względu na te różnice, postępy nie są współdzielone.

Nudny temat monetyzacji

Dark and Darker Mobile ostatecznie oferuje udaną adaptację oryginału na smartfony i tablety, zachowując podstawowe elementy, które sprawiły, że gra odniosła tak duży sukces na PC. Jest jednak jeden temat, który zawsze wywołuje dyskusje: monetyzacja

(Wizualnie, D&D Mobile nie jest gorszy od wersji na PC. Ale oryginał też nie jest najładniejszą grą.)
(Wizualnie, D&D Mobile nie jest gorszy od wersji na PC. Ale oryginał też nie jest najładniejszą grą.)

Gry mobilne w szczególności znane są z drapieżnych praktyk mających na celu wyciągnięcie pieniędzy z kieszeni gracza. Dark and Darker Mobile jest również grą Free2Play i musi generować przychody z zakupów w grze.

W rozmowie z deweloperami okazało się, że są oni świadomi koniecznej równowagi między uczciwą monetyzacją a unikaniem mechaniki Pay2Win. Producent Ahn podkreśla, że Dark and Darker Mobile nie ma na celu faworyzowania graczy za pomocą prawdziwych pieniędzy

(Mój barbarzyńca straszy wrogów okrzykami bojowymi.)
(Mój barbarzyńca straszy wrogów okrzykami bojowymi.)

Zamiast tego należy skupić się na zabawie z gry bez konieczności sięgania do kieszeni, by nadążyć. W PUBG Mobile, innej dużej grze od Krafton, zadziałało to znakomicie – nie ma Pay2Win, tylko Pay to look cool.

Pomimo tych zapewnień, pewien sceptycyzm pozostaje – na przykład ze względu na rodzaj zwoju, który jest wymagany do wejścia do lochów. Zwoje te ładują się z czasem, ale jest też opcja kupienia ich za prawdziwe pieniądze.

(Udany bieg z wypchanymi torbami z łupami.)
(Udany bieg z wypchanymi torbami z łupami.)

Taki system wytrzymałości jest znany z innych gier mobilnych i może prowadzić do tego, że gracze, którzy nie chcą wydawać pieniędzy, będą robić postępy wolniej lub będą musieli zainwestować więcej czasu, aby mieć takie same wrażenia z gry jak gracze płacący.

Według deweloperów, różne wzmocnienia są również gwarantowane, aby przyspieszyć postępy. Nie jest jeszcze jasne, jak dokładnie będą one wyglądać – wiadomo jedynie, że nie przyniosą żadnych bezpośrednich korzyści z rozgrywki.

Zakończenie redakcji

Nie wiadomo jeszcze, jak będzie wyglądała ostateczna implementacja w Dark and Darker Mobile i czy twórcom uda się dotrzymać obietnicy, że gra będzie wolna od nieuczciwych korzyści dla płacących graczy.

Jednak moje spotkanie z deweloperami pozostawiło mnie z wrażeniem, że Krafton i Bluehole Studios wyciągnęli wnioski z doświadczeń z PUBG Mobile i naprawdę dążą do uczciwej rozgrywki.

Z pewnością nie zostanę graczem mobilnym, ale jako fan wersji na PC naprawdę nie mogę się doczekać wersji na smartfony, która ma zostać wydana pod koniec 2024 roku – a gra mobilna nie może uzyskać ode mnie wyższych pochwał