Dyrektor Hidetaka Miyazaki powiedział, że jest „głęboko poruszony” tym wyróżnieniem.
Wczoraj podczas rozdania nagród Golden Joystick, PC został uznany za najlepszy sprzęt wszech czasów, co jest oczywistym i całkowicie słusznym potwierdzeniem, że komputery PC zarówno wyprzedzają, jak i przewyższają każdą konsolę do gier, jaką tylko chcecie wymienić. Jak ujął to Gabe Newell w swoim przemówieniu, „Gracze i deweloperzy odnieśli ogromne korzyści z nieustannych innowacji w sprzęcie do gier na PC.”
Ale jeśli PC jest najlepszym sprzętem do gier, to co, można by rozsądnie zapytać, jest najlepszą grą? Według Golden Joysticks, jest nią ARPG Dark Souls firmy FromSoftware z 2011 roku, która pokonała innych pretendentów w kategorii głosowanej przez fanów, w tym Doom, Half-Life 2, Minecraft, Halo: Combat Evolved, Grand Theft Auto 5, Portal i Space Invaders.
„Bardzo dziękuję za otrzymanie tak wspaniałej nagrody” – powiedział reżyser Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, w oświadczeniu, o którym donosi Yahoo Japan (via Google Translate). „To wciąż niewiarygodne, że użytkownik wybrał spośród nominowanych dzieł, ale czuję, że to wielki zaszczyt”.
Miyazaki złożył również hołd swoim kolegom z FromSoftware, mówiąc, że nowicjusze w studiu, gdy rozpoczynało ono prace nad Dark Souls, są teraz „rdzeniem najnowszego wysiłku, Elden Ring”.
„Byłem głęboko poruszony tą nagrodą”, powiedział. „Będziemy nadal tworzyć interesujące i wartościowe gry. Mam nadzieję, że z niecierpliwością na nie czekacie. Dziękuję!”
『ダークソウル』が「史上最高のゲーム賞」に輝く快挙を達成!
シリーズディレクター・宮崎英高氏「まだ信じられない気持ちですが、大変な栄誉だと感じています」https://t.co/eob9qcDV8zシリーズを手がけたフロム・ソフトウェアの宮崎英高氏が受賞コメントを発表。全文を画像に掲載する pic.twitter.com/pt8AQqBtu0
– 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) November 24, 2021
W świetle tej nagrody warto przypomnieć, że pierwotne wydanie Dark Souls na PC, edycja Prepare to Die, była naprawdę nieźle spartaczona. FromSoftware opisywało ją przed premierą jako „czysty port z wersji konsolowej”, bez żadnych optymalizacji dla PC, i nie żartowali: Poza innymi problemami, gra była zablokowana do 720p/30fps przy starcie, co nawet w 2013 roku nie było fajne. Bohater moddingu, Peter „Durante” Thoman, szybko wydał łatkę, która usunęła te graficzne ograniczenia, ale gra nadal cierpiała z powodu niedziałającego dźwięku i brutalnie złego sterowania za pomocą myszki i klawiatury. Dopiero wydana w 2018 roku Dark Souls Remastered dała nam doświadczenie, które nie wyglądało, jakby było celowo obliczone na to, byśmy wszyscy kupili PS3.
Miejmy nadzieję, że rollout najnowszego soulslike’a FromSoftware będzie przebiegał dużo płynniej: Elden Ring ma się pojawić w lutym 2022 roku.