Dead by Daylight wprowadza zmiany w interfejsie użytkownika

0
20

Zespół deweloperów asymetrycznego survival horroru online Dead by Daylight zamierza wprowadzić zmiany w menu postaci i interfejsie użytkownika. Chociaż szczegóły dotyczące rodzaju ulepszeń interfejsu użytkownika Dead by Daylight nie są jeszcze jasne, będą one oparte na opiniach, które twórcy otrzymali od graczy.

Aktualizacja 8.1.0 do gry została udostępniona 16 lipca. Podczas gdy dodanie Lary Croft z Tomb Raidera do listy Dead by Daylight przyciągnęło większość uwagi dzięki tej aktualizacji, wprowadziła ona również pewne zmiany w interfejsie użytkownika, które nie spotkały się z dobrym przyjęciem ze strony graczy.

Podczas gdy pojawiło się wiele skarg na nowy układ interfejsu, zmiana, która przyciągnęła najwięcej krytyki, koncentruje się wokół menu wyboru postaci, które wcześniej umieszczało wszystkich ocalałych i zabójców należących do gracza Dead by Daylight na górze ekranu menu. Jednak po premierze aktualizacji 8.1.0 posiadane postacie są teraz przeplatane wszystkimi dostępnymi postaciami, przez co niektórzy fani zauważają, że nadmiernie zagracony ekran wyboru postaci przypomina bardziej sklep z DLC. Zespół mediów społecznościowych gry na Twitterze niedawno odpowiedział na krytykę jednego z graczy dotyczącą tej zmiany, stwierdzając, że twórcy planują dostosować interfejs użytkownika w przyszłości i wprowadzić zmiany w oparciu o zebrane opinie graczy. Stwierdzono również, że gracze zostaną poinformowani o nadchodzących zmianach w interfejsie użytkownika, gdy plany zostaną solidnie ustalone.

Fani nie są zadowoleni z odpowiedzi Dead by Daylight na obawy dotyczące interfejsu użytkownika

Zmiany w Dead by Daylight nadchodzą jako część dziewięcioletniej mapy drogowej i chociaż zmiana obecnego interfejsu użytkownika gry wydaje się być czymś, czego chce większość fanów, ogólna reakcja na post w mediach społecznościowych nie była szczególnie pozytywna. Większość odpowiedzi wydaje się koncentrować na niejasności oświadczenia, krytykując zarówno jego niespecyficzny harmonogram „w przyszłości”, jak i brak informacji o tym, jak interfejs użytkownika może się ponownie zmienić. Wielu respondentów wydaje się po prostu chcieć, aby interfejs użytkownika powrócił do formy sprzed aktualizacji 8.1.0, wierząc, że nie było nic złego w starym interfejsie użytkownika.

Zmiany w interfejsie użytkownika nie są jedyną kwestią, która ostatnio spotkała się z krytyką ze strony graczy. Tuż po wprowadzeniu nowej aktualizacji, Dead by Daylight ogłosiło podniesienie cen DLC na PC, które wejdzie w życie 22 lipca. Zmiana spowoduje wzrost cen DLC All Things Wicked, Sadako Rising, Halloween, Nightmare on Elm Street, Saw, Silent Hill i Dungeons and Dragons o 1 USD każdy, a Behaviour Interactive twierdzi, że wzrost cen pomoże zrównoważyć progresję na wszystkich dostępnych platformach z wyjątkiem Nintendo Switch.